찾다
웹 프론트엔드H5 튜토리얼html5 canvas 공통 API 요약에 대한 자세한 설명(2)--드로잉 API

캔버스는 여러 가지 멋진 스타일과 아름다운 효과를 그릴 수 있습니다. 몇 가지 간단한 API를 통해 끊임없이 변화하는 효과를 캔버스에 표현할 수 있으며, 웹 게임도 만들 수 있습니다. 다음으로 드로잉과 관련된 API를 정리하겠습니다.

그림을 그릴 때 캔버스는 캔버스, 맥락은 붓과 같습니다.

1. 선 그리기

moveTo(x0,y0): 현재 브러시(ictx)를 위치(x0,y0)로 이동합니다.

lineTo(x1,y1): 현재 위치(x0, y0)에서 (x1, y1)까지 직선을 그립니다.

beginPath(): 경로를 열거나 현재 경로를 재설정합니다.

closePath(): 현재 지점에서 경로의 시작점, 즉 이전 BeginPath의 위치, 회피 및 경로로 돌아갑니다.

스트로크(): 그리기. 그림을 그리려면 이 함수를 추가해야 하므로 맨 마지막에 배치해야 합니다.

var icanvas=document.getElementById("iCanvas");

var ictx=icanvas.getContext("2d");

ictx.beginPath();

ictx.moveTo(0,0);

ictx.lineTo(300,150);

ictx.lineTo(3,150);

ictx.closePath();

ictx.stroke();



효과:

html5 canvas 공통 API 요약에 대한 자세한 설명(2)--드로잉 API

여기서 주의해야 할 점은 closepath가 스트로크 기능 뒤에 배치되는 경우입니다. , 닫히기 전에 그려졌기 때문에 닫힌 선으로 그려지므로 왼쪽의 직선은 그려지지 않습니다.

2. 선 스타일

lineCap: 선 끝점 스타일, 엉덩이, 원형, 사각형. ~ ~                                             .     

html5 canvas 공통 API 요약에 대한 자세한 설명(2)--드로잉 API

miterLimet: 마이터 길이가 miterLimit 값을 초과하면 모서리가 "베벨" 유형의 lineJoin으로 표시됩니다.

lineWidth: 선 너비 html5 canvas 공통 API 요약에 대한 자세한 설명(2)--드로잉 API
StrokeStyle: 선 색상, 그라데이션(정의된 그라데이션 개체), 모드. context.StrokeStyle="#333";


var iCanvas=document.getElementById("iCanvas");

var ictx=iCanvas.getContext("2d");

ictx.beginPath();

ictx.strokeStyle="#0000ff";

ictx.lineWidth=20;

ictx.lineCap="round";

ictx.moveTo(10,10);

ictx.lineTo(80,80);

ictx.stroke();

ictx.beginPath();//在这里必须beginPath,不然一直会以第一个为基础会话,在最后的stroke的时候,会再次画一条黑色的斜线,一共3条线。

ictx.strokeStyle="#000000";

ictx.lineCap="butt";

ictx.lineWidth=10;

ictx.moveTo(80,10);

ictx.lineTo(10,80);

ictx.stroke();



beginPath와 closePath는 쌍을 이루지 않은 것처럼 보일 수 있습니다. closePath는 둘 사이에 거의 관계가 없습니다. 끝점을 사용하여 닫힌 경로를 그립니다.

3. 곡선 그리기


arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise): 곡선을 그립니다. 반경은 곡선의 반경입니다. startAngle, endAngle 시작 각도 및 끝 각도, 라디안 사용(Math.PI/180)*angle 값, 반시계 방향 그리기 방향
arcTo(x1,y1,x2,y2,radius): 곡선을 그립니다. 두 개의 접선.

ictx.beginPath();

ictx.moveTo(20,20);           // 创建开始点

ictx.lineTo(100,20);          // 创建水平线

ictx.arcTo(150,20,150,70,50); // 创建弧

ictx.lineTo(150,120);         // 创建垂直线

ictx.stroke();



그려진 곡선의 시작점과 수평선의 끝점은 첫 번째 설정점을 연결하는 선에 접하고, 끝점은 곡선과 첫 번째 설정점은 접선입니다. 두 번째 설정점을 연결하는 선은 접선입니다. ​



quadraticCurveTo(x1,y1,x2,y2): 2차 베지어 곡선. (x1, y1) 제어점의 좌표, (x2, y2) 끝점의 좌표

bezierCurveTo(x1,y1,x2,y2,x,y): 3차 베지어 곡선. (x1, y1) 제어점 1의 좌표, (x2, y2) 제어점 2의 좌표 (x, y) 끝점의 좌표입니다. html5 canvas 공통 API 요약에 대한 자세한 설명(2)--드로잉 API
베지어 곡선은 매우 부드러운 곡선을 그릴 때 매우 유용합니다.


4. 직사각형을 그리고 채우기


Rect(): 직사각형을 만듭니다.
fillRect(x,y,width,height): 직사각형 그리기 채워진 직사각형: (x, y) 시작점, 너비, 높이 직사각형 너비 및 높이
strokRect(): 직사각형 와이어프레임 그리기

clearRect(): 직사각형을 지웁니다.


ictx.fillStyle="#0000ff";//设定填充颜色

ictx.fillRect(20,20,150,100);

ictx.strokeRect(180,20,100,100);




5. 브러시 속성


fillStyle: 채우기 색상, 그라데이션 또는 패턴(패턴)을 설정합니다.
스트로크 스타일: 브러시의 색상, 그라데이션 또는 패턴

6. 그림자 그리기


shadowColor: 섀도우 얀세
shadowBlur: 흐림 수준
shadowOffsetX: 그림자의 수평 거리

shadowOffsetY: 그림자의 수직 거리


ictx.shadowBlur=20;

ictx.shadowColor="#456";

ictx.shadowOffsetX=-10;

ictx.shadowOffsetY=30;//先设置阴影再画矩形

ictx.fillStyle="#108997";

ictx.fillRect(20,20,100,80);

ictx.stroke();





7. 그래디언트 그리기
html5 canvas 공통 API 요약에 대한 자세한 설명(2)--드로잉 API
createLinearGradient(x1,y1,x2,y2): 선형 그래디언트를 그립니다. (x1,y1)은 그래디언트의 시작점입니다. ( x2,y2)는 그라디언트의 끝점과 위치에 따라 수직 또는 수평 그라디언트를 만들 수 있습니다.
createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2): 방사형 그래디언트: (x1,y1)은 그래디언트의 시작점 중심, r1은 반경, (x2,y2)는 그라디언트 끝점, r2는 끝점 반경입니다.
두 그라디언트 모두

addColorStop(stop,color)를 사용하여 그라디언트 프로세스를 설정해야 하며 stop은 0.0에서 1.0 사이의 값입니다.


var grd=ictx.createLinearGradient(0,0,170,0);

grd.addColorStop(0,"#000");

grd.addColorStop(0.5,"#378923");

grd.addColorStop(1,"#ddd");

ictx.fillStyle=grd;//这里渐变是一个对象,用来向fillstyle传值

ictx.fillRect(20,20,150,100);

 

var grd=ictx.createRadialGradient(300,225,15,250,225,100);

grd.addColorStop(0,"#345");

grd.addColorStop(1,"#fff");

ictx.fillStyle=grd;

ictx.fillRect(200,150,150,100);



html5 canvas 공통 API 요약에 대한 자세한 설명(2)--드로잉 API

8.填充背景

createPattern(image,"repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat"):image是一个图片对象,后面的参数是用来设定图片的重复方式。

9.其他相关API

fill():填充当前路径。

isPointInPath():ictx.isPointInPath(x,y);判断这个点是否位于当前路径

清除画布方法:获取画布的宽高,icanvas.height,icanvas.width;然后使用clearRect();

修改画布的宽高:icanvas.width='200';icanvas.width='300'的方法。

globalAlpha:设置透明度,只能是0~1的数字,如果透明度不一样,在画第二幅之前重新设置即可。

toDataURL:icanvas.toDataURL(type,encoderOptions),这个函数返回一个image的base64的URI,参数都是可选的,type可以设置图片类型如image/jpeg,image/webp,默认是image/png;encoderOptions是一个0~1的数字,用来设置image/jpeg,image/webp的图片质量,其他格式的type设置这个参数无效。

10.剪裁

clip():从画布中剪裁任意形状和尺寸的画布,之后所有的绘图都会被限制在剪裁的区域内。这个方法通常和绘制矩形,圆形等路径一起使用,在这些方法后面,剪切这个图像,后来画的就必须在这个剪切后的画布上了。

ictx.arc(100,100,50,(Math.PI/180)*0,(Math.PI/180)*360,true);

ictx.stroke();

ictx.clip();

ictx.fillStyle="green";

ictx.fillRect(0,0,150,100);



html5 canvas 공통 API 요약에 대한 자세한 설명(2)--드로잉 API

如果还想操作外部的画布,在剪切前使用save()函数保存,剪切后使用restore()函数恢复到之前保存的状态,但是中间做的操作不会消失哈。

以上就是详解html5 canvas常用api总结(二)--绘图API 的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
H5 : 웹 개발을위한 새로운 기능 및 기능H5 : 웹 개발을위한 새로운 기능 및 기능Apr 29, 2025 am 12:07 AM

H5는 여러 가지 새로운 기능과 기능을 제공하여 웹 페이지의 상호 작용 및 개발 효율성을 크게 향상시킵니다. 1. Enhance SEO와 같은 시맨틱 태그. 2. 멀티미디어 지원은 오디오 및 비디오 재생 및 태그를 단순화합니다. 3. 캔버스 드로잉은 역동적 인 그래픽 드로잉 도구를 제공합니다. 4. 로컬 스토리지는 LocalStorage 및 SessionStorage를 통해 데이터 스토리지를 단순화합니다. 5. Geolocation API는 위치 기반 서비스의 개발을 용이하게합니다.

H5 : HTML5의 주요 개선H5 : HTML5의 주요 개선Apr 28, 2025 am 12:26 AM

HTML5는 5 가지 주요 개선 사항을 제공합니다. 1. 시맨틱 태그는 코드 선명도 및 SEO 효과를 향상시킵니다. 2. 멀티미디어 지원은 비디오 및 오디오 임베딩을 단순화합니다. 3. 형태 향상은 검증을 단순화한다. 4. 오프라인 및 로컬 스토리지는 사용자 경험을 향상시킵니다. 5. 캔버스 및 그래픽 기능은 웹 페이지의 시각화를 향상시킵니다.

HTML5 : 표준과 웹 개발에 미치는 영향HTML5 : 표준과 웹 개발에 미치는 영향Apr 27, 2025 am 12:12 AM

HTML5의 핵심 기능에는 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원, 오프라인 저장 및 로컬 스토리지 및 형태 향상이 포함됩니다. 1. 코드 가독성 및 SEO 효과를 향상시키는 시맨틱 태그 등. 2. 레이블로 멀티미디어 임베딩을 단순화하십시오. 3. ApplicationCache 및 LocalStorage와 같은 오프라인 스토리지 및 로컬 스토리지는 네트워크없는 작동 및 데이터 저장을 지원합니다. 4. 양식 향상은 처리 및 검증을 단순화하기 위해 새로운 입력 유형 및 검증 속성을 도입합니다.

H5 코드 예제 : 실제 응용 프로그램 및 튜토리얼H5 코드 예제 : 실제 응용 프로그램 및 튜토리얼Apr 25, 2025 am 12:10 AM

H5는 다양한 새로운 기능과 기능을 제공하여 프론트 엔드 개발 기능을 크게 향상시킵니다. 1. 멀티미디어 지원 : 미디어를 포함하고 요소를 포함하여 플러그인이 필요하지 않습니다. 2. 캔버스 : 요소를 사용하여 2D 그래픽 및 애니메이션을 동적으로 렌더링합니다. 3. 로컬 스토리지 : LocalStorage 및 SessionStorage를 통해 지속적인 데이터 저장을 구현하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

H5와 HTML5 사이의 연결 : 유사성과 차이H5와 HTML5 사이의 연결 : 유사성과 차이Apr 24, 2025 am 12:01 AM

H5 및 HTML5는 다른 개념입니다. HTML5는 새로운 요소 및 API를 포함하는 HTML의 버전입니다. H5는 HTML5를 기반으로 한 모바일 애플리케이션 개발 프레임 워크입니다. HTML5는 브라우저를 통해 코드를 구문 분석하고 렌더링하는 반면 H5 응용 프로그램은 컨테이너를 실행하고 JavaScript를 통해 기본 코드와 상호 작용해야합니다.

H5 코드의 빌딩 블록 : 주요 요소 및 그 목적H5 코드의 빌딩 블록 : 주요 요소 및 그 목적Apr 23, 2025 am 12:09 AM

HTML5의 주요 요소에는 최신 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 ,,,,, 등이 포함됩니다. 1. 헤드 컨텐츠 정의, 2. 링크를 탐색하는 데 사용됩니다. 3. 독립 기사의 내용을 나타내고, 4. 페이지 내용을 구성하고, 5. 사이드 바 컨텐츠 표시, 6. 바닥 글을 정의하면, 이러한 요소는 웹 페이지의 구조와 기능을 향상시킵니다.

HTML5 및 H5 : 일반적인 사용법 이해HTML5 및 H5 : 일반적인 사용법 이해Apr 22, 2025 am 12:01 AM

HTML5와 H5 사이에는 차이가 없으며, 이는 HTML5의 약어입니다. 1.HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전으로 웹 페이지의 멀티미디어 및 대화식 기능을 향상시킵니다. 2.H5는 종종 HTML5 기반 모바일 웹 페이지 또는 응용 프로그램을 참조하는 데 사용되며 다양한 모바일 장치에 적합합니다.

HTML5 : 현대 웹의 빌딩 블록 (H5)HTML5 : 현대 웹의 빌딩 블록 (H5)Apr 21, 2025 am 12:05 AM

HTML5는 W3C에 의해 표준화 된 하이퍼 텍스트 마크 업 언어의 최신 버전입니다. HTML5는 새로운 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원 및 양식 향상을 도입하여 웹 구조, 사용자 경험 및 SEO 효과를 개선합니다. HTML5는 웹 페이지 구조를 더 명확하게하고 SEO 효과를 더 좋게하기 위해, 등 등과 같은 새로운 시맨틱 태그를 소개합니다. HTML5는 멀티미디어 요소를 지원하며 타사 플러그인이 필요하지 않으므로 사용자 경험을 향상시키고 속도를로드합니다. HTML5는 양식 함수를 향상시키고 사용자 경험을 향상시키고 양식 검증 효율성을 향상시키는 새로운 입력 유형을 도입합니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

Atom Editor Mac 버전 다운로드

Atom Editor Mac 버전 다운로드

가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

SecList

SecList

SecLists는 최고의 보안 테스터의 동반자입니다. 보안 평가 시 자주 사용되는 다양한 유형의 목록을 한 곳에 모아 놓은 것입니다. SecLists는 보안 테스터에게 필요할 수 있는 모든 목록을 편리하게 제공하여 보안 테스트를 더욱 효율적이고 생산적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 목록 유형에는 사용자 이름, 비밀번호, URL, 퍼징 페이로드, 민감한 데이터 패턴, 웹 셸 등이 포함됩니다. 테스터는 이 저장소를 새로운 테스트 시스템으로 간단히 가져올 수 있으며 필요한 모든 유형의 목록에 액세스할 수 있습니다.

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 최신 버전