최근에 Python 네트워크 프로그래밍에 대해 배우고 있습니다. 간단한 소켓 통신 코드를 작성할 때 struct 모듈을 사용하는 것을 접했는데, 그 당시에는 그것이 무엇인지, 무엇을 하는지 잘 몰랐습니다. 관련 정보를 얻고 대략적인 아이디어를 얻었습니다. 이 기사는 주로 Python의 구조체 모듈에 의한 바이트 스트림/바이너리 스트림의 작동을 소개합니다.
머리말
최근에는 IDX 파일 형식으로 MNIST 데이터셋을 파싱하는데 Python을 사용하는데, 바이너리 파일을 읽어야 하는데, 내가 사용하는 것은 struct 모듈입니다. 인터넷에서 많은 튜토리얼을 확인했는데 모두 매우 훌륭했지만 초보자에게 그다지 친숙하지 않아서 빨리 시작할 수 있도록 몇 가지 참고 사항을 재구성했습니다.
참고: 튜토리얼에 나오는 다음 네 가지 용어는 동의어입니다: 바이너리 스트림, 바이너리 배열, 바이트 스트림, 바이트 배열
빨리 시작하세요
struct 모듈에서 정수, 부동 소수점 숫자 또는 문자 스트림(문자 배열)을 바이트 스트림(단어 섹션 배열)으로 변환합니다. , 형식 문자열 fmt를 사용하여 변환할 객체의 유형을 구조체 모듈에 알려야 합니다. 예를 들어 정수는 'i', 부동 소수점 숫자는 'f', ASCII 코드 문자는 's '.
def demo1(): # 使用bin_buf = struct.pack(fmt, buf)将buf为二进制数组bin_buf # 使用buf = struct.unpack(fmt, bin_buf)将bin_buf二进制数组反转换回buf # 整型数 -> 二进制流 buf1 = 256 bin_buf1 = struct.pack('i', buf1) # 'i'代表'integer' ret1 = struct.unpack('i', bin_buf1) print bin_buf1, ' <====> ', ret1 # 浮点数 -> 二进制流 buf2 = 3.1415 bin_buf2 = struct.pack('d', buf2) # 'd'代表'double' ret2 = struct.unpack('d', bin_buf2) print bin_buf2, ' <====> ', ret2 # 字符串 -> 二进制流 buf3 = 'Hello World' bin_buf3 = struct.pack('11s', buf3) # '11s'代表长度为11的'string'字符数组 ret3 = struct.unpack('11s', bin_buf3) print bin_buf3, ' <====> ', ret3 # 结构体 -> 二进制流 # 假设有一个结构体 # struct header { # int buf1; # double buf2; # char buf3[11]; # } bin_buf_all = struct.pack('id11s', buf1, buf2, buf3) ret_all = struct.unpack('id11s', bin_buf_all) print bin_buf_all, ' <====> ', ret_all
출력 결과는 다음과 같습니다.
demo1 출력 결과
struct 모듈에 대한 자세한 설명
주요 기능
struct 모듈에서 가장 중요한 세 가지 기능은 pack()
, unpack()
, calcsize()
# 按照给定的格式化字符串,把数据封装成字符串(实际上是类似于c结构体的字节流) string = struct.pack(fmt, v1, v2, ...) # 按照给定的格式(fmt)解析字节流string,返回解析出来的tuple tuple = unpack(fmt, string) # 计算给定的格式(fmt)占用多少字节的内存 offset = calcsize(fmt)
구조체의 형식 문자열
구조체에서 지원되는 형식은 다음과 같습니다.
Format | C Type | Python | 字节数 |
---|---|---|---|
x | pad byte | no value | 1 |
c | char | string of length 1 | 1 |
b | signed char | integer | 1 |
B | unsigned char | integer | 1 |
? | _Bool | bool | 1 |
h | short | integer | 2 |
H | unsigned short | integer | 2 |
i | int | integer | 4 |
I | unsigned int | integer or lon | 4 |
l | long | integer | 4 |
L | unsigned long | long | 4 |
q | long long | long | 8 |
Q | unsigned long long | long | 8 |
f | float | float | 4 |
d | double | float | 8 |
s | char[] | string | 1 |
p | char[] | string | 1 |
P | void * | long |
참고 1: q 및 Q는 컴퓨터가 64비트 작업을 지원할 때만 유용합니다.
참고 2: 각 형식 앞에는 숫자
를 나타내는 A 숫자가 올 수 있습니다. 참고 3: s 형식은 특정 길이의 문자열을 나타내고, 4s는 길이 4의 문자열을 나타내지만 p는 파스칼 문자열
Character | Byte order | Size and alignment |
---|---|---|
@ | native | native 凑够4个字节 |
= | native | standard 按原字节数 |
little-endian | standard 按原字节数 | |
> | big-endian | standard 按原字节数 |
! | network (= big-endian) | standard 按原字节数 |

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

Python은 데이터 과학, 웹 개발 및 자동화 작업에 적합한 반면 C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합합니다. Python은 단순성과 강력한 생태계로 유명하며 C는 고성능 및 기본 제어 기능으로 유명합니다.

2 시간 이내에 Python의 기본 프로그래밍 개념과 기술을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우기, 2. 마스터 제어 흐름 (조건부 명세서 및 루프), 3. 기능의 정의 및 사용을 이해하십시오. 4. 간단한 예제 및 코드 스 니펫을 통해 Python 프로그래밍을 신속하게 시작하십시오.

Python은 웹 개발, 데이터 과학, 기계 학습, 자동화 및 스크립팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 개발에서 Django 및 Flask 프레임 워크는 개발 프로세스를 단순화합니다. 2) 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 Numpy, Pandas, Scikit-Learn 및 Tensorflow 라이브러리는 강력한 지원을 제공합니다. 3) 자동화 및 스크립팅 측면에서 Python은 자동화 된 테스트 및 시스템 관리와 같은 작업에 적합합니다.

2 시간 이내에 파이썬의 기본 사항을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우십시오. 이를 통해 간단한 파이썬 프로그램 작성을 시작하는 데 도움이됩니다.

10 시간 이내에 컴퓨터 초보자 프로그래밍 기본 사항을 가르치는 방법은 무엇입니까? 컴퓨터 초보자에게 프로그래밍 지식을 가르치는 데 10 시간 밖에 걸리지 않는다면 무엇을 가르치기로 선택 하시겠습니까?

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