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XML 간결 튜토리얼(1)

黄舟
黄舟원래의
2017-02-18 15:21:561658검색

목차


개발 내역

XML비교 HTML 확장 가능

XML 및 HTML 비교 구문 세부 정보

XML 유효성 검사 DTD

XML구문 구조

XML네임스페이스

DOM4J구성 파일 읽기 및 쓰기

SLT 소개

개발 내역



지식을 배우려면 먼저 지식이 어떻게 생성되고, 어떤 문제가 생성되어 해결되는지 알아야 하며, 그런 다음 이 지식 질문을 어떻게 활용해야 하는지 , 따라서 이 튜토리얼의 첫 번째 부분에서는 XML이 어떻게 나오는지에 대해 설명합니다. XML의 개발 역사는 아래 그림에 나와 있습니다. 지면의 제약으로 그림의 일부 내용은 깊이 있게 다루지 않습니다.

1960년대 IBM은 데이터 교환 및 운영을 촉진하기 위해 중요한 결론에 도달했습니다. 시스템의 이식성을 향상하려면 문서 속성(글꼴 크기) 간에 유사한 데이터를 공유해야 합니다. , 레이아웃 등), 은 공통 문서 형식을 채택해야 하며, 이 문서의 형식은 특정 규칙을 준수해야 합니다. 이는 문서의 각 요소를 식별하기 위해 문서에 태그를 추가하여 GML(Generalized Markup Language, General Markup Language)을 작성하는 기본 원칙입니다. IBM이 마크업 언어를 Generalized Markup Language(Generalized MarkupLanguage , GML)이라고 합니다. GML개발기간을 거쳐 1984국제표준화기구(ISO )는 이 제안에 대한 논의를 시작했고, 1986년에 마크업 언어 표준(ISO8879)이 새로운 언어 SGML이라고 불렸습니다. 은 표준 일반 마크업 언어입니다.

SGML

은 마크업 언어를 정의할 수 있는 매우 강력한 언어입니다. 그러나 SGML은 너무 복잡하기 때문에 애플리케이션에 적합하지 않습니다. 웹. 그러나 SGML의 확장성은 W3C에 영감을 주었습니다. 따라서 W3C 조직은 1996년에 확장 가능한 마크업 언어를 설계하기 시작했습니다. 목적은 SGML의 풍부한 기능과 HTML의 사용 용이성을 웹 애플리케이션에 결합하는 것입니다. 1998년 2월 W3C는 기존 HTML(Hypertext Markup Language)과 동일한 방식으로 웹에서 공통 SGML을 제공, 수용 및 처리하는 것을 목표로 하는 XML1.0 표준을 발표했습니다. XML의 전체 이름은 ExtensibleMarkup Language이며 이는 확장 가능한 마크업 언어를 의미합니다. SGML(Standard Generalized Markup Language)의 하위 집합입니다. 이는 개발된 자체 설명 방식으로 데이터 구조를 정의합니다. 데이터 내용을 설명하는 동시에 구조 설명을 강조하여 데이터 간의 관계를 반영할 수도 있습니다.

독자가 여전히 위의 내용(예: 확장성, 자기 설명 등)에 대해 불분명하더라도 문제가 되지 않습니다. 계속 읽으시면 됩니다. 갑자기 이해가 됩니다.

위 내용은 XML 간결 튜토리얼(1)의 내용이며, 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www. php.cn)!


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