/// <summary> /// 实体类序列化的反序列化的类 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public abstract class EntityClassXmlSerializer<T> { /// <summary> /// 实体类序列化成xml string /// </summary> /// <param name="entity"></param> /// <returns></returns> public static string ToXMLString(T entity) { using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) { XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(stream, null); XmlSerializer xml = new XmlSerializer(entity.GetType()); xml.Serialize(writer, entity); writer.Formatting = Formatting.Indented; using (StreamReader sr = new StreamReader(stream, System.Text.Encoding.UTF8)) { stream.Position = 0; string xmlString = sr.ReadToEnd(); sr.Close(); stream.Close(); return xmlString; } } } /// <summary> /// 实体类反序列化 /// </summary> /// <param name="xml"></param> /// <returns></returns> public static T ReadFromXML(string xml) { T entity; byte[] byts = Encoding.UTF8.GetBytes(xml); using (MemoryStream stream = new MemoryStream(byts)) { XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(T)); entity = (T)xs.Deserialize(stream); return entity; } } }
위 내용은 C# 엔터티 클래스 직렬화 및 역직렬화(XmlSerializer) 내용입니다. PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)!

C#.net의 장점은 다음과 같습니다. 1) 비동기 프로그래밍과 같은 언어 기능은 개발을 단순화합니다. 2) JIT 컴파일 및 쓰레기 수집 메커니즘을 통한 효율성 향상, 성능 및 신뢰성; 3) 크로스 플랫폼 지원, .netcore는 응용 프로그램 시나리오를 확장합니다. 4) 웹에서 데스크탑 및 게임 개발에 이르기까지 뛰어난 성능을 가진 광범위한 실제 응용 프로그램.

C#이 항상 .NET에 연결된 것은 아닙니다. 1) C#은 모노 런타임 환경에서 실행될 수 있으며 Linux 및 MacOS에 적합합니다. 2) Unity Game Engine에서 C#은 스크립팅에 사용되며 .NET 프레임 워크에 의존하지 않습니다. 3) C#은 .NETMICROFRAMEWORK와 같은 임베디드 시스템 개발에도 사용될 수 있습니다.

C#은 .NET 생태계에서 핵심 역할을하며 개발자에게 선호되는 언어입니다. 1) C#은 C, C 및 Java의 장점을 결합하여 효율적이고 사용하기 쉬운 프로그래밍 방법을 제공합니다. 2) .NET 런타임 (CLR)을 통해 실행하여 효율적인 크로스 플랫폼 작동을 보장합니다. 3) C#은 LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 기본 대 고급 사용량을 지원합니다. 4) 최적화 및 모범 사례에는 StringBuilder 및 비동기 프로그래밍을 사용하여 성능 및 유지 보수 가능성을 향상시킵니다.

C#은 2000 년 Microsoft가 발표 한 프로그래밍 언어로 C의 힘과 Java의 단순성을 결합하는 것을 목표로합니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 지원하는 유형 안전 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2. C#의 컴파일 프로세스는 코드를 중간 언어 (IL)로 변환 한 다음 .NET 런타임 환경 (CLR)에서 기계 코드 실행으로 컴파일합니다. 3. C#의 기본 사용에는 가변 선언, 제어 흐름 및 기능 정의가 포함되며, 고급 사용법은 비동기 프로그래밍, LINQ 및 대표 등을 포함합니다. 5. 성능 최적화 제안에는 LINQ 사용, 비동기 프로그래밍 및 코드 가독성 향상이 포함됩니다.

C#은 프로그래밍 언어이며 .NET은 소프트웨어 프레임 워크입니다. 1.C#은 Microsoft에 의해 개발되었으며 다중 플랫폼 개발에 적합합니다. 2..NET은 클래스 라이브러리 및 런타임 환경을 제공하며 다국어를 지원합니다. 두 사람은 현대적인 응용 프로그램을 구축하기 위해 함께 작동합니다.

C# .NET은 C# 언어 및 .NET 프레임 워크의 장점을 결합한 강력한 개발 플랫폼입니다. 1) 엔터프라이즈 애플리케이션, 웹 개발, 게임 개발 및 모바일 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다. 2) C# 코드는 중간 언어로 컴파일되며 .NET 런타임 환경에서 실행되며 쓰레기 수집, 유형 안전 및 LINQ 쿼리를 지원합니다. 3) 사용의 예로는 기본 콘솔 출력 및 고급 LINQ 쿼리가 포함됩니다. 4) 빈 참조 및 유형 변환 오류와 같은 일반적인 오류는 디버거 및 로깅을 통해 해결할 수 있습니다. 5) 성능 최적화 제안에는 비동기 프로그래밍 및 LINQ 쿼리 최적화가 포함됩니다. 6) 경쟁에도 불구하고 C#.net은 지속적인 혁신을 통해 중요한 위치를 유지합니다.

C#.NET의 미래 트렌드는 주로 클라우드 컴퓨팅, 마이크로 서비스, AI 및 기계 학습 통합, 크로스 플랫폼 개발의 세 가지 측면에 중점을 둡니다. 1) 클라우드 컴퓨팅 및 마이크로 서비스 : C#.net은 Azure 플랫폼을 통해 클라우드 환경 성능을 최적화하고 효율적인 마이크로 서비스 아키텍처의 구성을 지원합니다. 2) AI 및 기계 학습의 통합 : ML.NET 라이브러리의 도움으로 C# 개발자는 기계 학습 모델을 응용 프로그램에 포함시켜 지능형 애플리케이션의 개발을 촉진 할 수 있습니다. 3) 크로스 플랫폼 개발 : .NETCORE 및 .NET5를 통해 C# 응용 프로그램은 Windows, Linux 및 MacOS에서 실행되어 배포 범위를 확장 할 수 있습니다.

C#.NET 개발의 최신 개발 및 모범 사례에는 다음이 포함됩니다. 1. 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키고 Async 및 Await 키워드를 사용하여 비 차단 코드를 단순화합니다. 2. LINQ는 지연된 실행 및 표현 트리를 통해 데이터를 효율적으로 조작하는 강력한 쿼리 기능을 제공합니다. 3. 성능 최적화 제안에는 비동기 프로그래밍 사용, LINQ 쿼리 최적화, 합리적으로 메모리 관리, 코드 가독성 및 유지 보수 개선 및 단위 테스트 작성이 포함됩니다.


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