HTML5의 미디어 요소에 대해서 이야기해 보겠습니다. 미디어 요소의 사용법과 소개에 대해서만 소개했지만 아직 미디어 요소와 관련된 속성에 대해서는 소개하지 않았기 때문에 오늘은 소개해 드리겠습니다. HTML5의 미디어 요소에 대한 일부 정보. 미디어 요소의 관련 속성입니다.
자동 재생: 데이터 유형은 부울 값으로 미디어가 자동으로 재생되는지 여부를 결정합니다.
buffered: 데이터 유형은 다운로드된 버퍼링된 시간 범위 객체를 나타내는 시간 범위입니다.
bufferedBytes: 데이터 유형은 바이트 범위입니다. , 다운로드된 버퍼를 나타내는 바이트 범위 객체
bufferingRate: 데이터 유형은 정수, 다운로드 프로세스 동안 초당 수신된 평균 비트 수
bufferingThrottled: 데이터 유형은 브라우저가 버퍼를 제한했는지 여부를 나타내는 부울 값입니다.
제어: 데이터 유형은 부울 값이며, 속성을 가져오거나 설정합니다. 컨트롤, 디스플레이 또는 사용자 컨트롤 인터페이스 숨기기.
CurrentLoop: 데이터 유형은 미디어 파일이 반복된 횟수인 정수입니다.
CurrentSrc: 데이터 유형은 현재 재생 중인 미디어 파일의 URL(읽기 전용)을 나타내는 문자열입니다.
CurrentTime: 데이터 유형은 재생된 시간(초)을 나타내는 부동 소수점 숫자입니다.
DefaultPlaybackRate: 데이터 유형은 부동 소수점 숫자로, 기본 재생 속도를 가져오거나 설정한다는 의미입니다. 기본값은 1.0초입니다.
기간: 데이터 유형은 부동 소수점 숫자로, 미디어 재생의 총 시간(초)을 나타냅니다.
종료: 데이터 유형은 미디어 파일이 재생되었는지 여부를 나타내는 부울 값입니다.
루프: 데이터 유형은 미디어가 루프에서 재생되는지 여부를 나타내는 부울 값입니다.
음소거: 데이터 유형은 음소거 여부를 나타내는 부울 값입니다.
networkState: 데이터 유형은 정수입니다. 현재 미디어 네트워크 연결 상태를 나타냅니다. 0은 비어 있음을 의미하고, 2는 데이터 로드를 의미하고, 3은 첫 번째 프레임이 로드되었음을 의미합니다.
일시 중지됨: 데이터 유형은 미디어가 일시 중지되었는지 여부를 나타내는 부울 값입니다.
playbackRate: 데이터 유형 부동 소수점 숫자. 현재 재생 속도를 가져오거나 설정하는 것을 나타냅니다. 사용자는 이 값을 변경하여 미디어 재생을 더 빠르게 또는 느리게 만들 수 있습니다. 이는 개발자만 수정할 수 있는 defaultPlaybackRate와는 다릅니다.
played: 데이터 유형 시간 범위, 지금까지 재생된 시간 범위를 나타냅니다.
readyState: 데이터 유형은 정수입니다. 미디어가 준비되었는지(재생 가능) 여부를 나타냅니다. 0은 데이터를 사용할 수 없음을 의미하고, 1은 현재 프레임을 표시할 수 있음을 의미하고, 2는 재생을 시작할 수 있음을 의미하며, 3은 미디어를 처음부터 끝까지 재생할 수 있음을 의미합니다.
검색 가능: 데이터 유형은 시간 범위입니다. 검색할 수 있는 시간 범위를 나타냅니다.
탐색: 데이터 유형은 부울입니다. 미디어가 미디어 파일 내의 새 위치로 이동되고 있는지 여부를 나타냅니다.
src: 데이터 유형은 문자열입니다. 미디어 소스를 나타냅니다. 이 속성은 언제든지 재정의될 수 있습니다.
start: 데이터 유형은 부동 소수점 숫자입니다. 미디어 파일에서 재생 시작 위치를 가져오거나 설정하는 것을 나타냅니다(초 단위).
TotalBytes: 데이터 유형은 현재 리소스에 필요한 총 바이트 수를 나타내는 정수입니다.
videoHeight: 데이터 유형은 정수입니다. 비디오의 높이를 반환합니다(반드시 요소일 필요는 없음). 비디오에 적합합니다.
videoWidth: 데이터 유형은 정수입니다. 비디오의 너비를 반환합니다(반드시 요소일 필요는 없음). 비디오에 적합합니다.
볼륨: 데이터 유형은 부동 소수점 숫자입니다. 현재 볼륨을 가져오거나 설정하는 것을 나타냅니다. 값은 0.0-1.0입니다.
위 내용은 HTML5 실제 전투 및 미디어 요소 분석 내용입니다. (2. 미디어 요소 속성) 기타 관련 내용은 PHP 중국어를 참고하시기 바랍니다. 웹사이트(www.php.cn)!

HTML5 코드는 태그, 요소 및 속성으로 구성됩니다. 1. 태그는 컨텐츠 유형을 정의하고 다음과 같은 각도 브래킷으로 둘러싸여 있습니다. 2. 요소는 컨텐츠와 같은 시작 태그, 내용 및 엔드 태그로 구성됩니다. 3. 속성 시작 태그에서 키 값 쌍을 정의하고 기능을 향상시킵니다. 웹 구조를 구축하기위한 기본 단위입니다.

HTML5는 현대적인 웹 페이지를 구축하는 핵심 기술로 많은 새로운 요소와 기능을 제공합니다. 1. HTML5는 웹 페이지 구조 및 SEO를 향상시키는 의미 론적 요소를 소개합니다. 2. 멀티미디어 요소를 지원하고 플러그인없이 미디어를 포함시킵니다. 3. 양식은 새로운 입력 유형 및 검증 속성을 향상시켜 검증 프로세스를 단순화합니다. 4. 웹 페이지 성능 및 사용자 경험을 향상시키기 위해 오프라인 및 로컬 스토리지 기능을 제공합니다.

H5 코드에 대한 모범 사례는 다음과 같습니다. 1. 올바른 문서 선언 및 문자 인코딩 사용; 2. 시맨틱 태그를 사용하십시오. 3. HTTP 요청을 줄입니다. 4. 비동기 부하 사용; 5. 이미지 최적화. 이러한 관행은 웹 페이지의 효율성, 유지 관리 및 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

웹 표준과 기술은 현재까지 HTML4, CSS2 및 간단한 JavaScript에서 발전했으며 중대한 개발을 거쳤습니다. 1) HTML5는 캔버스 및 웹 스토리지와 같은 API를 도입하여 웹 응용 프로그램의 복잡성과 상호 작용을 향상시킵니다. 2) CSS3은 애니메이션 및 전환 기능을 추가하여 페이지를보다 효과적으로 만듭니다. 3) JavaScript는 화살표 기능 및 클래스와 같은 Node.js 및 ES6의 최신 구문을 통해 개발 효율 및 코드 가독성을 향상시킵니다. 이러한 변경으로 인해 웹 애플리케이션의 성능 최적화 및 모범 사례의 개발이 촉진되었습니다.

H5는 HTML5의 약어 일뿐 만 아니라 더 넓은 현대 웹 개발 기술 생태계를 나타냅니다. 1. H5는 HTML5, CSS3, JavaScript 및 관련 API 및 기술을 포함합니다. 2. 그것은 더 풍부하고 대화식이며 부드러운 사용자 경험을 제공하며 여러 장치에서 원활하게 실행할 수 있습니다. 3. H5 기술 스택을 사용하여 반응 형 웹 페이지와 복잡한 대화식 기능을 만들 수 있습니다.

H5 및 HTML5는 동일한 것을, 즉 html5를 나타냅니다. HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전으로 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원, 캔버스 및 그래픽, 오프라인 스토리지 및 로컬 스토리지와 같은 새로운 기능을 제공하여 웹 페이지의 표현성 및 상호 작용성을 향상시킵니다.

h5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelements 및 dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enovannangeserexperienceacrossdevices.3) SemanticLementsImproveContentsTructUreAndSeo.4) H5'Srespo

H5 개발에서 마스터 해야하는 도구 및 프레임 워크에는 vue.js, React 및 Webpack이 포함됩니다. 1.vue.js는 사용자 인터페이스를 구축하고 구성 요소 개발을 지원하는 데 적합합니다. 2. 복잡한 응용 프로그램에 적합한 가상 DOM을 통해 페이지 렌더링을 최적화합니다. 3. Webpack은 모듈 포장에 사용되며 리소스로드를 최적화합니다.


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