JS는 파일 가져오기 기능을 구현합니다
프로젝트 개발 과정에서 파일 업로드 기능을 구현해야 합니다. 이번 기회에 배워보세요.
이 기능은 HTML의 기존 입력 유형 "파일"을 사용하여 지원할 수 있습니다. 아래와 같이:
& lt; input ng-model = "url" id = "url" type = "file"/& gt;
지정된 파일 형식만 표시
accept 속성 목록
1.accept= " application/msexcel"
2.accept="application/msword"
3.accept="application/pdf"
4.accept="application/poscript"
5.accept="application/rtf"
6.accept="application/x-zip-compressed"
7.accept="audio/basic"
8.accept="audio/x-aiff"
9.accept="audio/x-mpeg"
10.accept="audio/x-pn/realaudio "
11.accept="audio/x-waw"
12.accept="image/gif"
13.accept="image/jpeg"
14.accept="image/tiff"
15.accept="image/x-ms-bmp"
16.accept="image/x-photo- cd "
17.accept="image/x-png"
18.accept="image/x-portablebitmap"
19.accept="이미지/x - Portable-greymap"
20.accept="image/x-portable-pixmap"
21.accept="image/x-rgb"
22.accept = "text/html"
23.accept="text/plain"
24.accept="video/quicktime"
25.accept="video/x - mpeg2"
26.accept="video/x-msvideo"
다음 질문은 파일을 읽고 쓰는 후속 작업이 가능하도록 파일의 업로드 경로를 얻는 방법입니다. 수행됩니다.
다음은 이미지 업로드 및 미리보기 데모입니다.
<!doctype html> <html> <head> <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type" /> <title>Image preview example</title> <script type="text/javascript"> var loadImageFile = (function () { if (window.FileReader) { var oPreviewImg = null, oFReader = new window.FileReader(), rFilter = /^(?:image\/bmp|image\/cis\-cod|image\/gif|image\/ief|image\/jpeg|image\/jpeg|image\/jpeg|image\/pipeg|image\/png|image\/svg\+xml|image\/tiff|image\ /x\-cmu\-raster|image\/x\-cmx|image\/x\-icon|image\/x\-portable\-anymap|image\/x\-portable\-bitmap|image\/x\-portable\-graymap|image\/x\-portable\-pixmap|image\ /x\-rgb|image\/x\-xbitmap|image\/x\-xpixmap|image\/x\-xwindowdump)$/i; oFReader.onload = function (oFREvent) { if (!oPreviewImg) { var newPreview = document.getElementById("imagePreview"); oPreviewImg = new Image(); oPreviewImg.style.width = (newPreview.offsetWidth).toString() + "px"; oPreviewImg.style.height = (newPreview.offsetHeight).toString() + "px"; newPreview.appendChild(oPreviewImg); } oPreviewImg.src = oFREvent.target.result; arr = oPreviewImg.src.toString().split(","); alert(arr[0]); alert(arr[1]); }; return function () { var aFiles = document.getElementById("imageInput").files; if (aFiles.length === 0) { return; } if (!rFilter.test(aFiles[0].type)) { alert("You must select a valid image file!"); return; } oFReader.readAsDataURL(aFiles[0]); } } if (navigator.appName === "Microsoft Internet Explorer") { return function () { alert(document.getElementById("imageInput").value); document.getElementById("imagePreview").filters.item("DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader").src = document.getElementById("imageInput").value; } } })(); </script> <style type="text/css"> #imagePreview { width: 160px; height: 120px; filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale); } </style> </head> <body> <p id="imagePreview"> </p> <form name="uploadForm"> <p> <input id="imageInput" type="file" name="myPhoto" onchange="loadImageFile();" /><br /> <input type="submit" value="Send" /></p> </form> </body> </html>
테스트
테스트를 통과한 후 파일을 얻을 수 있습니다. 형식 및 인코딩 방법 그리고 인코딩 내용은 아래와 같습니다.
이해
코드를 읽으면 형식과 인코딩을 알 수 있습니다. 이미지의 방법. 다음 단계는 파일을 전송하는 것입니다.
이틀 간의 굴욕과 원치 않음, 고통스러운 몸부림 끝에 저는 마침내 씩씩하게 일어섰습니다.
밤에 기숙사로 돌아와 계속 고민을 하다가 서서히 생각이 명확해졌습니다. 사진의 Base64 인코딩 형식을 받고 나니 예전에 썼던 파일 전송 코드가 생각이 나더군요. 몇 가지 기본 파일 작업을 작성했습니다. 이를 통해 여기서는 가장 원시적인 파일 전송 방법을 사용하는 것이 가능하지 않을까 생각합니다.
아침에 연구실에 가서 이미지의 Base64 인코딩을 서버에 전송해 봅니다. 서버는 클라이언트에서 전송된 Base64 인코딩을 받은 후 Base64Img 툴킷을 사용합니다(툴킷을 다운로드하려면 클릭). )를 Base64로 변환하려면 이미지 인코딩을 이미지 형식으로 변환하고 지정된 위치에 저장합니다. 첫 번째 시도에서는 이미지 파일을 로컬에 저장하는 데 문제가 없습니다. 몇 가지 사소한 세부 사항을 변경한 후 프로그램이 Alibaba Cloud 서버에 배포되었습니다. 성공!
핵심 코드
html
<p style="padding-top: 15px"> <label for="pic">更新广告图片 :</label> <!-- <a class="btn btn-warning btn-sm" id="choice" ng-click="doChoice()" style="font-size:14px; color:red; font-family:微软雅黑; border-radius: 9px;">选择文件</a> --> <input id="imageInput" type="file" accept="image/jpeg" onchange="loadImageFile();" /> <i id="img" hidden="hidden"></i> <i id="imgName" hidden="hidden"></i> </p>
javaScript
arr = oPreviewImg.src.toString().split(","); document.getElementById("img").innerHTML = arr[1]; document.getElementById("imgName").innerHTML = document.getElementById("imageInput").files[0].name; //alert(document.getElementById("img").innerHTML); //alert(document.getElementById("imageInput").files[0].name);// 获取 图片名称(PS:瞬间感觉自己好聪明啊~~) //alert(arr[0]);// 获取图片格式与编码方式 //alert(arr[1]);// 获取图片Base 64编码字节
프로그램 스크린샷
클라이언트 상단에 표시되는 광고 정보:
서버측 광고 관리 인터페이스:
서버측 수정 광고 정보 인터페이스:
결론
이제 드디어 내 파일 업로드 작업이 완료되었습니다. .. 힘들고 슬픈 여정이었습니다.
ng 플러그인 ng-file-upload(참고 1 참조)도 사용해 보았지만 소스 코드가 아무런 효과도 없이 작성해서 정말 이해가 되지 않았습니다. 레이아웃도 잘못되었습니다.
다음으로 극복해야 할 문제는 페이징입니다. 방금 접한 지식을 깨닫지 못하는 경우가 많습니다.
위는 이미지 미리보기 및 가져오기 서버 기능을 구현하는 JavaScript Advanced(8) JS의 내용입니다. PHP 중국어 홈페이지(www.php .cn)!
관련 기사:
html5 이미지 업로드에 대한 자세한 설명은 이미지 미리보기 압축 및 진행률 표시를 지원합니다. IE6 및 표준 브라우저 사용

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.


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이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

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