코드가 컴파일러에 의해 반복 박싱을 발생시키는 경우 수동 박싱으로 변경하여 코드 실행 속도를 높일 수 있습니다.
//手动装箱 Int32 v = 5; //由于string.Format的参数是object类型,所以这里会造成三次装箱。 Console.WriteLine(string.Format("{0},{1},{2}", v, v, v)); //修改一下,当然这只是一个小技巧,比如程序中对同一个值的同一个操作执行多次, //应该都是要先执行一次,然后再使用的。 Object o = v;//装箱一次 Console.WriteLine(string.Format("{0},{1},{2}", o, o, o));
이전 코드 세그먼트를 통해 작성할 수 있습니다. 프로그래밍할 때 값 유형을 boxing해야 하는 경우를 쉽게 알 수 있습니다. 값 유형에 대한 참조를 얻으려는 경우 권투에 지나지 않습니다. 값 유형과 참조 유형의 차이점은 여기에서도 명확하게 확인할 수 있습니다.
1. 값 유형은 관리되는 힙에 공간을 할당하지 않지만 참조 유형은 인스턴스화 후 클래스에 지정된 멤버를 할당합니다.
2. 값 유형에는 힙에 있는 추가 개체 구성원, 즉 "유형 개체 포인터" 및 "동기화 인덱스"가 없습니다.
Unboxed 값 유형에는 동기화된 인덱스가 없으므로 해당 유형이 있는 클래스의 메서드(예: 잠금)를 사용하여 여러 스레드가 이 인스턴스에 대한 액세스를 동기화하도록 허용할 수 없습니다.
박스 처리되지 않은 값 유형에는 유형 개체 포인터가 없지만 Equals, GetHashCode 및 ToString과 같이 유형에 의해 상속되거나 재정의된 가상 메서드를 계속 호출할 수 있습니다. 값 형식이 이러한 가상 메서드 중 하나를 재정의하는 경우 값 형식이 암시적으로 봉인되어 어떤 형식도 파생될 수 없기 때문에 CLR은 해당 메서드를 비가상적으로 호출할 수 있습니다. 또한 가상 메서드를 호출하는 데 사용되는 값 형식 인스턴스는 boxing되지 않습니다. 재정의된 가상 메서드가 기본 클래스에서 메서드 구현을 호출하는 경우 기본 클래스 구현이 호출될 때 값 형식 인스턴스가 박싱됩니다. 이러한 메서드는 System.Object에 의해 정의되므로 이 메서드는 this 인수가 힙의 개체에 대한 포인터일 것으로 예상합니다.
또한 값 유형의 unboxed 인스턴스를 해당 유형의 인터페이스 중 하나로 캐스팅하려면 인스턴스를 boxing해야 합니다. 인터페이스 변수에는 힙의 개체에 대한 참조가 포함되어야 하기 때문입니다. 다음 코드를 보세요:
class Program { static void Main(string[] args) { Point p1 = new Point(10, 10); Point p2 = new Point(20, 20); //调用ToString不装箱,这里ToString是一个虚方法 Console.WriteLine(p1.ToString()); //GetType是一个非虚方法,p1要装箱 Console.WriteLine(p1.GetType()); //这里调用的是public int CompareTo(Point p) //p2不会装箱 Console.WriteLine(p1.CompareTo(p2)); //p1要装箱,这就是将未装箱的值类型转为类型的某个接口时 IComparable c = p1; Console.WriteLine(c.GetType()); //这里调用的是public Int32 CompareTo(Object o), //而且c本来就是一个引用,因此不装箱了 Console.WriteLine(p1.CompareTo(c)); //这里调用的是c的CompareTo方法,参数是object型的 //所以要对p2装箱 Console.WriteLine(c.CompareTo(p2)); //对c拆箱,并复制值到p2中 p2 = (Point)c; Console.WriteLine(p2.ToString()); } } internal struct Point : IComparable { private Int32 x; private Int32 y; public Point(Int32 x, Int32 y) { this.x = x; this.y = y; } public override string ToString() { return string.Format("{0},{1}", x, y);//这里装箱两次,不知道有没好办法。 } public int CompareTo(Point p) { return Math.Sign(Math.Sqrt(x * x + y * y) - Math.Sqrt(p.x * p.x + p.y * p.y)); } public Int32 CompareTo(Object o) { if (GetType() != o.GetType()) { throw new ArgumentException("o is not Point."); } return CompareTo((Point)o); } }
위 내용은 C#의 기본 지식(19) 값 유형의 Boxing 및 Unboxing(2)에 대한 내용입니다. PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)!

C#이 항상 .NET에 연결된 것은 아닙니다. 1) C#은 모노 런타임 환경에서 실행될 수 있으며 Linux 및 MacOS에 적합합니다. 2) Unity Game Engine에서 C#은 스크립팅에 사용되며 .NET 프레임 워크에 의존하지 않습니다. 3) C#은 .NETMICROFRAMEWORK와 같은 임베디드 시스템 개발에도 사용될 수 있습니다.

C#은 .NET 생태계에서 핵심 역할을하며 개발자에게 선호되는 언어입니다. 1) C#은 C, C 및 Java의 장점을 결합하여 효율적이고 사용하기 쉬운 프로그래밍 방법을 제공합니다. 2) .NET 런타임 (CLR)을 통해 실행하여 효율적인 크로스 플랫폼 작동을 보장합니다. 3) C#은 LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 기본 대 고급 사용량을 지원합니다. 4) 최적화 및 모범 사례에는 StringBuilder 및 비동기 프로그래밍을 사용하여 성능 및 유지 보수 가능성을 향상시킵니다.

C#은 2000 년 Microsoft가 발표 한 프로그래밍 언어로 C의 힘과 Java의 단순성을 결합하는 것을 목표로합니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 지원하는 유형 안전 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2. C#의 컴파일 프로세스는 코드를 중간 언어 (IL)로 변환 한 다음 .NET 런타임 환경 (CLR)에서 기계 코드 실행으로 컴파일합니다. 3. C#의 기본 사용에는 가변 선언, 제어 흐름 및 기능 정의가 포함되며, 고급 사용법은 비동기 프로그래밍, LINQ 및 대표 등을 포함합니다. 5. 성능 최적화 제안에는 LINQ 사용, 비동기 프로그래밍 및 코드 가독성 향상이 포함됩니다.

C#은 프로그래밍 언어이며 .NET은 소프트웨어 프레임 워크입니다. 1.C#은 Microsoft에 의해 개발되었으며 다중 플랫폼 개발에 적합합니다. 2..NET은 클래스 라이브러리 및 런타임 환경을 제공하며 다국어를 지원합니다. 두 사람은 현대적인 응용 프로그램을 구축하기 위해 함께 작동합니다.

C# .NET은 C# 언어 및 .NET 프레임 워크의 장점을 결합한 강력한 개발 플랫폼입니다. 1) 엔터프라이즈 애플리케이션, 웹 개발, 게임 개발 및 모바일 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다. 2) C# 코드는 중간 언어로 컴파일되며 .NET 런타임 환경에서 실행되며 쓰레기 수집, 유형 안전 및 LINQ 쿼리를 지원합니다. 3) 사용의 예로는 기본 콘솔 출력 및 고급 LINQ 쿼리가 포함됩니다. 4) 빈 참조 및 유형 변환 오류와 같은 일반적인 오류는 디버거 및 로깅을 통해 해결할 수 있습니다. 5) 성능 최적화 제안에는 비동기 프로그래밍 및 LINQ 쿼리 최적화가 포함됩니다. 6) 경쟁에도 불구하고 C#.net은 지속적인 혁신을 통해 중요한 위치를 유지합니다.

C#.NET의 미래 트렌드는 주로 클라우드 컴퓨팅, 마이크로 서비스, AI 및 기계 학습 통합, 크로스 플랫폼 개발의 세 가지 측면에 중점을 둡니다. 1) 클라우드 컴퓨팅 및 마이크로 서비스 : C#.net은 Azure 플랫폼을 통해 클라우드 환경 성능을 최적화하고 효율적인 마이크로 서비스 아키텍처의 구성을 지원합니다. 2) AI 및 기계 학습의 통합 : ML.NET 라이브러리의 도움으로 C# 개발자는 기계 학습 모델을 응용 프로그램에 포함시켜 지능형 애플리케이션의 개발을 촉진 할 수 있습니다. 3) 크로스 플랫폼 개발 : .NETCORE 및 .NET5를 통해 C# 응용 프로그램은 Windows, Linux 및 MacOS에서 실행되어 배포 범위를 확장 할 수 있습니다.

C#.NET 개발의 최신 개발 및 모범 사례에는 다음이 포함됩니다. 1. 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키고 Async 및 Await 키워드를 사용하여 비 차단 코드를 단순화합니다. 2. LINQ는 지연된 실행 및 표현 트리를 통해 데이터를 효율적으로 조작하는 강력한 쿼리 기능을 제공합니다. 3. 성능 최적화 제안에는 비동기 프로그래밍 사용, LINQ 쿼리 최적화, 합리적으로 메모리 관리, 코드 가독성 및 유지 보수 개선 및 단위 테스트 작성이 포함됩니다.

.NET을 사용하여 응용 프로그램을 구축하는 방법? .NET을 사용하여 응용 프로그램 빌드 응용 프로그램은 다음 단계를 통해 달성 할 수 있습니다. 1) C# 언어 및 크로스 플랫폼 개발 지원을 포함한 .NET의 기본 사항을 이해합니다. 2) .NET 생태계의 구성 요소 및 작동 원리와 같은 핵심 개념을 배우십시오. 3) 간단한 콘솔 애플리케이션에서 복잡한 WebApis 및 데이터베이스 운영에 이르기까지 기본 및 고급 사용을 마스터합니다. 4) 구성 및 데이터베이스 연결 문제와 같은 일반적인 오류 및 디버깅 기술에 익숙해야합니다. 5) 응용 프로그램 성능 최적화 및 비동기 프로그래밍 및 캐싱과 같은 모범 사례.


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