이 글에서는 간단한 3D 행성 모션 효과 예제 코드를 만들기 위한 CSS3 plus js를 주로 소개합니다. 효과가 매우 멋지네요.
얼마 전 정원에서 CSS3D 행성의 움직임에 대한 기사를 보고 이 효과가 너무 멋있다고 생각해서 무심코 사용해 보았습니다. 플러그인을 사용하기에는 너무 게으른 관계로 네이티브 JS로 작성하여 효과가 다소 거칠고, 잘 처리되지 않은 부분이 있었으면 좋은 제안이 있으면 메시지를 남겨주세요. 알려주세요. 정말 감사합니다. 좋아요, 더 이상 고민하지 말고 코드가 아래에 첨부되어 있습니다.
HTML 부분
<p> </p><p> </p><p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <!-- 卫星 --> <p> </p><p> </p><p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p>
여기서는 p의 처음 세 가지 범주를 사용하여 각 행성의 x, y 및 z를 그립니다. y축과 z축이며, 이들 행성은 중첩될 수 있습니다. 즉, 위의 코드와 같이 내부 행성은 외부 행성의 위성입니다.
css 부분
.path-Saturn, .path-earth, .path-Venus, .path-Neptune, .path-Jupiter, .path-Mercury, .path-satellite, .path-moon{ position: absolute; width: 95%; height: 95%; top: 2.5%; left: 2.5%; border: 1px solid #ddd; border-radius: 50%; transform: rotateX(60deg); transform-style: preserve-3d; } #sun, #earth, #Saturn, #Venus, #Neptune, #Jupiter, #Mercury, #satellite, #moon{ width: 160px; height: 160px; position: absolute; transform-style: preserve-3d; top: 50%; left: 50%; margin: -80px 0 0 -80px; animation: rotateForward 10s linear infinite; cursor: pointer; transform: translateZ(-80px); } /*x, y, z轴*/ .x, .y, .z{ position: absolute; height: 100%; border: 1px solid #999; left: 50%; margin-left: -1px; } .y{ transform: rotateZ(90deg); } .z{ transform: rotateX(90deg); } @keyframes rotateForward { 0%{ transform: rotate3d(1, 1, 1, 0deg); } 100%{ transform: rotate3d(1, 1, 1, -360deg); } } /*Saturn*/ #Saturn{ width: 80px; height: 80px; left: 0%; margin: -40px 0 0 -40px; animation: rotateForward 4s linear infinite; transform: translateZ(-40px); } #Saturn .space{ width: 80px; height: 80px; box-shadow: 0 0 60px rgba(90, 80, 53, 1); background-color: rgba(90, 80, 53, .3); } #Saturn .space-x1, #Saturn .space-x2, #Saturn .space-y1, #Saturn .space-y2, #Saturn .space-z1, #Saturn .space-z2{ width: 87.5%; height: 87.5%; top: 6.25%; left: 6.25%; transform: rotate3d(0, 0, 0, 0deg) translateZ(20px); } #Saturn .space-x1{ transform: rotate3d(0, 0, 0, 0deg) translateZ(-20px); } #Saturn .space-y{ transform: rotate3d(0, 1, 0, 90deg) translateZ(0px); } #Saturn .space-y1{ transform: rotate3d(0, 1, 0, 90deg) translateZ(-20px); } #Saturn .space-y2{ transform: rotate3d(0, 1, 0, 90deg) translateZ(20px); } #Saturn .space-z{ transform: rotate3d(1, 0, 0, 90deg) translateZ(0px); } #Saturn .space-z1{ transform: rotate3d(1, 0, 0, 90deg) translateZ(-20px); } #Saturn .space-z2{ transform: rotate3d(1, 0, 0, 90deg) translateZ(20px); }
주로 9개의 면을 사용하여 다양한 회전과 번역을 통해 구를 구성합니다. 그리고 여기에는 호환코드가 적혀있지 않기 때문에 소스코드를 다운로드 받고 싶은 친구들은 크롬 브라우저로 열어보도록 하세요. 여기에 언급해야 할 몇 가지 CSS3 속성이 있습니다:
1. 변환 스타일: 보존-3d는 3D 효과에서 이 속성이 설정된 컨테이너의 하위 요소를 표시하는 데 사용됩니다.
2. 변환 원점: 회전된 요소의 회전 및 이동의 기준점 위치를 설정합니다.
3. 관점: 요소가 보이는 뷰를 설정합니다.
JS파트
(function(planetObj, TimeArr, judgeDirec) { //检测参数是否规范 var timeRegexp = /^[1-9][0-9]*$/, direcRegexp = /^[01]$/; function checkArgs (arg, ele, regexp) { if(arg){ $(arg).each(function (i, item) { if(arg.length != planetObj.length || !regexp.test(item)){ throw Error('an error occured'); return; }else{ return arg; } }) }else{ arg = []; for(var i = 0; i <p></p><p>플래닛 무브먼트를 구현할 때 잘 처리되지 않는 곳도 있는데, Let the 일정 시간 동안 행성의 왼쪽 위치가 변경된 후 타원 공식에 따라 상단의 값을 계산합니다. 타원이 고르지 않기 때문에 최고 값이 고르지 않게 변하기 때문에 행성의 움직임이 빠르고 느리게 보이게 됩니다. </p><p> 그리고 여기서 또 주목해야 할 것이 있는데, 바로 Math.sqrt() 메소드로 추출한 값이 모두 양수인데, 행성이 원을 그리려면 궤적의 왼쪽과 오른쪽 끝을 동적으로 조정해야 합니다. Math.sqrt() 메서드에서 생성된 값의 양수와 음수를 변경합니다. </p><p>아래에 렌더링 첨부</p><p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/013/76e74c3adf658959e8d478e32a10501b-0.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="간단한 3D 행성 모션 효과 예제 코드를 생성하는 CSS3와 JS" style="max-width:90%" style="max-width:90%" title="간단한 3D 행성 모션 효과 예제 코드를 생성하는 CSS3와 JS"></p><p>위 내용은 모두의 학습에 도움이 되기를 바라며, 모두에게 도움이 되기를 바랍니다. PHP를 지원합니다. </p><p>간단한 3D 행성 모션 효과 예제 코드를 만들기 위한 CSS3 및 js 관련 기사를 더 보려면 PHP 중국어 웹사이트를 주목하세요! </p>

이것은 우리가 양식 접근성에 대해 한 작은 시리즈의 세 번째 게시물입니다. 두 번째 게시물을 놓친 경우 "사용자 초점 관리 : Focus-Visible"을 확인하십시오. ~ 안에

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