코드를 작성할 때 종종 작업 중에 프로그램 충돌을 일으키는 특정 문제에 직면하게 됩니다. 프로그래머의 수준이 좋지 않아서가 아니라 비즈니스 로직이나 운영체제, 컴퓨터 등 다른 장비의 문제 때문입니다. 예를 들어 C#에서는 user32.dll의 일부 메소드를 사용하는 경우가 많습니다. , 프로그램을 여전히 실행할 수 없습니다. 물론, 숙련된 프로그래머로서 프로그램을 작성할 때 항상 다양한 상황을 고려해야 합니다. 레벨이 높을수록 고려해야 할 상황이 많아지고, 고려할수록 프로그램이 충돌할 가능성은 줄어듭니다. 견고성이 더 좋습니다.
일반적으로 프로그램이 실행되지 않는 상황은 두 가지입니다.
하나는 오류입니다. 여기에는 환경 오류(예: 파일 누락, 잘못된 파일 내용, 프로그램 규칙 불일치, 지원되지 않는 시스템 버전 등)(예: 메모리 부족으로 인한 프로그램 논리 오류)가 포함됩니다. 일반적으로 프로세스 오류로 인해 프로그램에서 잘못된 결과가 발생하는 등)
두 번째는 예외입니다. 예외는 현재 프로세스의 요인이나 예상치 못한 동작으로 인해 프로그램을 실행할 수 없음을 의미합니다. 일반적으로 다음이 포함됩니다.
불법 작동, 사용자가 잘못된 명령 입력, 비정상적인 입력 및 출력, 하드 디스크 읽기 및 쓰기와 같은 외부 장치에 액세스할 때 하드웨어 이외의 문제로 인해 외부 가상 광학 드라이브, 플로피 디스크, 등을 하드디스크로 사용하거나, 프로그램 자체에는 문제가 없으나, 하드디스크에서 읽고 쓸 때 계속 오류가 발생하고, 메모리가 부족하면 새로운 객체를 생성할 수 없는 경우.
일반적으로 오류와 예외 사이에는 중요한 차이점이 있습니다. 오류는 일단 발생하면 프로그램을 수정해야 하며, 예외는 어떤 경우에도 프로그램의 일부로 변경되어야 합니다. 프로그램은 거의 모든 유형의 예외에 직면하게 됩니다. 예외가 발생하면 프로그램은 예외를 처리해야 하지만 예외는 프로그램의 지속적인 작동에 영향을 주어서는 안 됩니다. 오류가 발생하면 수정하십시오. C#의 예외 처리를 살펴보겠습니다.
일반적으로 프로그램이 실수하지 않도록 하기 위해 많은 판단을 내리게 되지만, 현명한 사람은 신중하게 생각하면 실수를 하게 됩니다. 아무리 훌륭한 사람이라도 프로그램을 만들 수는 없습니다. 포괄적이고 모든 상황을 생각합니다. 이것이 바로 C#에서 예외 처리를 사용해야 하는 방식입니다. C#에서는 catch-and-throw 모델을 사용하여 예외를 처리합니다. 프로그램에서 예외가 발생하면 예외가 처리되는 위치에서 예외 개체가 캡처됩니다. 던져지는 것은 다음과 같은 Exception 클래스 또는 그 하위 클래스의 객체입니다.
ArgumentException: 이 예외는 매개변수가 불법일 때 발생합니다.
ArgumentNullException: 이 예외는 매개변수가 null인 경우 발생합니다.
ArgumentOutOfRangeException: 이 예외는 매개변수가 허용 범위를 초과하는 경우 발생합니다.
예외 포착 형식은 다음과 같습니다.
try { //代码段 } catch (Exception ex) { //处理异常 } finally { //最后一定执行的 }
try 코드 블록에는 예외를 발생시킬 수 있는 코드가 포함되어 있습니다. throw 키워드를 사용하여 예외를 발생시킬 수 있는 속성이나 메서드에 액세스할 수 있습니다. 예외 발생;
catch 코드 블록은 catch할 예외를 캡처하는 데 사용되며 예외를 처리하는 코드를 포함합니다.
마지막으로 코드 블록은 예외 처리가 완료된 후 실행되는 코드 세그먼트를 나타냅니다. finally의 코드 세그먼트는 항상 마지막에 실행되며, 예외가 포착되었는지 여부에 관계없이 실행됩니다.
다음 코드를 살펴보세요.
Exception에서 상속되고 Exeption 클래스를 직관적으로 이해합니다.
public class MySelfException : Exception { /// <summary> /// 默认构造器 /// </summary> public MySelfException() : base() { } /// <summary> /// 提供一个string类型的参数构造器,可设置自定义信息 /// </summary> /// <param name="message"></param> public MySelfException(string message) : base(message) { } /// <summary> /// 用于传入异常信息,另外可以传入该异常有哪个其它异常引发的 /// </summary> /// <param name="message"></param> /// <param name="innerException"></param> public MySelfException(string message, Exception innerException) : base(message, innerException) { } /// <summary> /// 覆盖Message属性,返回经过处理的异常信息 /// </summary> public override string Message { get { return "有异常:" + base.Message; } } }
캐치하고 던지는 과정을 살펴보겠습니다.
public class Exceptions { public static void PersonInfo(string name, char sex, int age) { if (string.IsNullOrEmpty(name)) { throw new ArgumentNullException("name"); } if (sex != '男' && sex != '女') { throw new ArgumentException("sex只能为“男”或“女”"); } if (age <= 0 || age >= 150) { throw new ArgumentOutOfRangeException("age"); } Console.WriteLine(string.Format(@"name={0},sex={1},age={2}", name, sex, age)); } public static void Throwable(bool canThrow, int num) { if (canThrow) { throw new MySelfException("测试异常"); } Console.WriteLine(1 / num); Console.WriteLine("木有抛出异常"); } }
// 호출:
class Program { static void Main(string[] args) { try { // Exceptions.PersonInfo(null, '男', 22); // Exceptions.PersonInfo("Purple", '呵呵', 22); Exceptions.PersonInfo("Purple", '男', 1000); //Exceptions.PersonInfo("Purple", '男', 22); Console.WriteLine("代码执行无错误"); } catch (ArgumentNullException e) { Console.WriteLine(e.Message); Console.WriteLine(e.StackTrace); } catch (ArgumentOutOfRangeException e) { Console.WriteLine(e.Message); Console.WriteLine(e.StackTrace); } catch (ArgumentException e) { Console.WriteLine(e.Message); Console.WriteLine(e.StackTrace); } Console.ReadLine(); } }
try 코드 블록에서 프로그램이 throw 키워드에 도달하면 즉시 후속 코드 실행을 중지한 다음 throw 예외 개체 유형에 해당하는 catch 코드 블록으로 점프하는 것을 볼 수 있습니다. 실행을 위해. 따라서 catch-and-throw 모델은 예외를 처리하는 보다 직관적이고 합리적인 방법입니다.
위 내용은 C#의 기초지식을 정리한 것입니다: 기초지식(13) 이상 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!

C#.NET 생태계는 개발자가 응용 프로그램을 효율적으로 구축 할 수 있도록 풍부한 프레임 워크 및 라이브러리를 제공합니다. 1.asp.netCore는 고성능 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용되며 2.entityFrameworkCore는 데이터베이스 작업에 사용됩니다. 이러한 도구의 사용 및 모범 사례를 이해함으로써 개발자는 응용 프로그램의 품질과 성능을 향상시킬 수 있습니다.

C# .NET 앱을 Azure 또는 AWS에 배포하는 방법은 무엇입니까? 답은 Azureappservice와 Awelasticbeanstalk를 사용하는 것입니다. 1. Azure에서 Azureappservice 및 AzurePipelines를 사용하여 배포를 자동화하십시오. 2. AWS에서 Amazon Elasticbeanstalk 및 Awslambda를 사용하여 배포 및 서버리스 컴퓨팅을 구현하십시오.

C#과 .NET의 조합은 개발자에게 강력한 프로그래밍 환경을 제공합니다. 1) C#은 다형성 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 2) .net은 크로스 플랫폼 기능과 동시 처리 메커니즘을 제공하여 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다.

.NETFramework는 소프트웨어 프레임 워크이며 C#은 프로그래밍 언어입니다. 1..netframework는 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발을 지원하는 라이브러리 및 서비스를 제공합니다. 2.C#은 .NETFramework 용으로 설계되었으며 최신 프로그래밍 기능을 지원합니다. 3..NetFramework는 CLR을 통해 코드 실행을 관리하고 C# 코드는 IL로 컴파일되어 CLR에 의해 실행됩니다. 4. .NETFramework를 사용하여 응용 프로그램을 신속하게 개발하면 C#은 LINQ와 같은 고급 기능을 제공합니다. 5. 일반적인 오류에는 유형 변환 및 비동기 프로그래밍 교착 상태가 포함됩니다. 디버깅을 위해서는 VisualStudio 도구가 필요합니다.

C#은 Microsoft에서 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET은 Microsoft가 제공하는 개발 프레임 워크입니다. C#은 C의 성능과 Java의 단순성을 결합하며 다양한 응용 프로그램을 구축하는 데 적합합니다. .NET 프레임 워크는 여러 언어를 지원하고 쓰레기 수집 메커니즘을 제공하며 메모리 관리를 단순화합니다.

C# 및 .NET 런타임은 개발자가 효율적이고 강력하며 크로스 플랫폼 개발 기능을 강화하기 위해 긴밀히 협력합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크와 완벽하게 통합하도록 설계된 유형 안전 및 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 런타임은 C# 코드 실행을 관리하고, 쓰레기 수집, 유형 안전 및 기타 서비스를 제공하며, 효율적이고 크로스 플랫폼 운영을 보장합니다.

C# .NET 개발을 시작하려면 다음과 같은 것이 필요합니다. 1. C#의 기본 지식과 .NET 프레임 워크의 핵심 개념을 이해하십시오. 2. 변수, 데이터 유형, 제어 구조, 기능 및 클래스의 기본 개념을 마스터하십시오. 3. LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 C#의 고급 기능을 배우십시오. 4. 일반적인 오류에 대한 디버깅 기술 및 성능 최적화 방법에 익숙해 지십시오. 이러한 단계를 통해 C#.NET의 세계를 점차적으로 침투하고 효율적인 응용 프로그램을 작성할 수 있습니다.

C#과 .NET의 관계는 분리 할 수 없지만 같은 것은 아닙니다. C#은 프로그래밍 언어이며 .NET은 개발 플랫폼입니다. C#은 코드를 작성하고 .NET의 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행되는 데 사용됩니다.


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