집 >백엔드 개발 >C#.Net 튜토리얼 >C#의 암시적 및 명시적 형식 변환
암시적 변환과 명시적 변환은 모든 언어에 있으며 C#도 예외는 아닙니다. 일반적으로 사용되는 상황 중 하나는 산술 표현식을 작성할 때 전체 데이터 유형이 일관되고 계산이 정확해야 하는 것입니다. 예를 들어 int 유형의 변수 a가 있지만 덧셈, 뺄셈, 곱셈 및 나눗셈을 통해 얻어집니다. 연산 명시적 변환 사용을 고려해야 합니다. 나누기 연산은 float 또는 double로 변환해야 하며 그 결과는 강제로 int로 변환되어야 합니다. 또 다른 점은 매개변수를 전달할 때 어떤 매개변수가 필요한지 주의해야 한다는 것입니다. 명시적인 변환이 필요하거나 컬렉션 문제에 값을 할당할 때 유형에도 주의를 기울여야 합니다.
1. 암시적 유형 변환
암시적 변환은 시스템의 기본 변환으로, 저장 용량이 작은 데이터 유형을 자동으로 저장 용량이 큰 데이터 유형으로 변환하는 것입니다. 다음과 같은 유형이 있습니다.
sbyte 유형부터 short, int, long, float, double 또는 십진 유형까지.
바이트 유형부터 short, ushort, int, uint, long, ulong, float, double 또는decimal 유형까지.
short 타입부터 int, long, float, double,decimal 타입까지.
ushort 유형부터 int, uint, long, ulong, float, double 또는decimal 유형까지.
int형부터 long, float, double,decimal형까지.
uint 유형부터 long, ulong, float, double,decimal 유형까지.
long 타입부터 float, double,decimal 타입까지.
ulong형부터 float, double,decimal형까지.
char 유형에서 ushort, int, uint, long, ulong, float, double 또는decimal 유형까지.
플로트형에서 더블형으로.
2. 명시적 유형 변환
명시적 유형 변환, 즉 강제 유형 변환입니다. 암시적 변환과 달리 캐스팅을 수행하면 데이터가 손실됩니다.
sbyte에서 byte, ushort, uint, ulong 또는 char까지.
바이트에서 sbyte 또는 char로.
short부터 sbyte, byte, ushort, uint, ulong 또는 char까지.
ushort부터 sbyte, byte, short 또는 char까지.
int에서 sbyte, byte, short, ushort, uint, ulong 또는 char까지.
uint에서 sbyte, byte, short, ushort, int 또는 char까지.
long에서 sbyte, byte, short, ushort, int, uint, ulong 또는 char까지.
ulong에서 sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long 또는 char까지.
문자부터 sbyte, byte, short까지.
float에서 sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char 또는 십진수까지.
double에서 sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char, float 또는 십진수까지.
십진수부터 sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, char, float 또는 double까지입니다.
변환으로 인해 정보가 손실되거나 예외가 발생하는 경우 다음 규칙에 따라 변환이 수행됩니다.
한 정수 유형에서 다른 정수 유형으로 변환하는 경우 컴파일러는 다음을 수행합니다. 오버플로 감지를 위한 변환입니다. 오버플로가 발생하지 않으면 변환이 성공하고, 그렇지 않으면 OverflowException이 발생합니다. 이 감지는 확인된 옵션이 컴파일러에 설정되어 있는지 여부와도 관련이 있습니다.
float, double 또는 10진수를 정수로 변환하는 경우 소스 변수의 값은 변환 결과에 따라 가장 가까운 정수 값으로 반올림됩니다. 정수 값이 대상 유형의 범위를 초과하면 OverflowException이 발생합니다.
double에서 float로 변환하는 경우 double 값은 가장 가까운 float 값으로 반올림됩니다. 이 값이 너무 작으면 결과는 양수 0 또는 음수 0이 됩니다. 이 값이 너무 크면 양수
무한대 또는 음수 무한대가 됩니다. 원래 double 값이 Nan이면 변환 결과도 NaN입니다.
float 또는 double을 10진수로 변환하려면 소스 값을 10진수 형식으로 변환하고 소수점 이하 28자리로 반올림합니다(필요한 경우). 소스 값이 너무 작으면 결과는 0이고, 너무 커서 십진수로 표시할 수 없거나 무한대 또는 NaN이면 InvalidCastException이 발생합니다.
십진수를 부동 소수점 또는 실수로 변환하는 경우 십진수 값은 가장 가까운 값으로 반올림됩니다. 이 변환은 정밀도를 잃을 수 있지만 예외가 발생하지는 않습니다.
위 내용은 C#에서의 암시적, 명시적 형 변환 내용입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!