LinkedList는 ArrayList와 마찬가지로 List 인터페이스를 구현합니다. 단, ArrayList는 List 인터페이스의 가변 크기 배열 구현이고 LinkedList는 연결 목록 구현입니다. 목록 인터페이스의 Linked List 구현에 따르면 삽입 및 삭제 시 LinkedList가 ArrayList보다 우수하고 임의 액세스는 ArrayList보다 열등합니다.
LinkedList는 모든 선택적 목록 작업을 구현하고 null을 포함한 모든 요소를 허용합니다.
LinkedList 클래스는 List 인터페이스 구현 외에도 목록의 시작과 끝에서 요소 가져오기, 제거 및 삽입을 위한 통합된 명명 방법도 제공합니다. 이러한 작업을 통해 연결된 목록을 스택, 큐 또는 데크로 사용할 수 있습니다.
이 클래스는 Deque 인터페이스를 구현하여 추가 및 폴링을 위한 선입선출 대기열 작업과 기타 스택 및 이중 종료 대기열을 제공합니다. 운영.
모든 작업은 이중 연결 목록에 필요한 대로 수행됩니다. 목록의 인덱싱은 목록을 처음이나 끝(지정된 인덱스에 가까운 끝부터)으로 순회합니다.
또한 ArrayList와 마찬가지로 이 구현은 동기화되지 않습니다.
(위 내용은 JDK 6.0 API에서 가져옴).
먼저 LinkedList의 정의를 살펴보겠습니다.
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
이 코드에서 LinkedList가 AbstractSequentialList를 상속하고 List, Deque, Cloneable 및 Serialized를 구현한다는 것을 명확하게 볼 수 있습니다. AbstractSequentialList는 List 인터페이스의 백본 구현을 제공하므로 "순차 액세스" 데이터 저장소(예: 연결된 목록)에서 지원하는 이 인터페이스를 구현하는 데 필요한 작업을 최소화하고 List 인터페이스 구현의 복잡성을 줄입니다. 선형 데크 컬렉션은 양쪽 끝에서 요소의 삽입 및 제거를 지원하고 양방향 큐의 작업을 정의합니다.
private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null);
private transient int size = 0;
여기서 size는 LinkedList 및 헤더의 크기를 나타냅니다. 연결된 목록의 헤더를 나타내며 항목은 노드 개체입니다.
private static class Entry<E> {
E element; //元素节点
Entry<E> next; //下一个元素
Entry<E> previous; //上一个元素
Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) {
this.element = element;
this.next = next;
this.previous = previous;
}
}
위는 Entry 객체의 소스코드입니다. , Entry는 저장된 요소를 정의하는 LinkedList의 내부 클래스입니다. 이 요소의 이전 요소와 다음 요소는 일반적인 이중 연결 목록 정의 방법입니다.
2.3, 구성 메서드
linkedList에는 두 가지 구성 메서드 linkedLis() 및 linkedList(컬렉션)가 증가했습니다. 9782a98a707f360ad46f4a2b6c2ffaa3 c): 해당 컬렉션의 반복자가 반환한 대로 지정된 컬렉션의 요소를 포함하는 목록을 구성합니다. 순서대로 정렬 . 생성자는 먼저 LinkedList()를 호출하여 빈 목록을 생성한 다음 addAll() 메서드를 호출하여 컬렉션의 모든 요소를 목록에 추가합니다. 다음은 addAll()의 소스코드이다:/**
* 添加指定 collection 中的所有元素到此列表的结尾,顺序是指定 collection 的迭代器返回这些元素的顺序。
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
/**
* 将指定 collection 中的所有元素从指定位置开始插入此列表。其中index表示在其中插入指定collection中第一个元素的索引
*/
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//若插入的位置小于0或者大于链表长度,则抛出IndexOutOfBoundsException异常
if (index < 0 || index > size)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + size);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length; //插入元素的个数
//若插入的元素为空,则返回false
if (numNew == 0)
return false;
//modCount:在AbstractList中定义的,表示从结构上修改列表的次数
modCount++;
//获取插入位置的节点,若插入的位置在size处,则是头节点,否则获取index位置处的节点
Entry<E> successor = (index == size ? header : entry(index));
//插入位置的前一个节点,在插入过程中需要修改该节点的next引用:指向插入的节点元素
Entry<E> predecessor = successor.previous;
//执行插入动作
for (int i = 0; i < numNew; i++) {
//构造一个节点e,这里已经执行了插入节点动作同时修改了相邻节点的指向引用
//
Entry<E> e = new Entry<E>((E) a[i], successor, predecessor);
//将插入位置前一个节点的下一个元素引用指向当前元素
predecessor.next = e;
//修改插入位置的前一个节点,这样做的目的是将插入位置右移一位,保证后续的元素是插在该元素的后面,确保这些元素的顺序
predecessor = e;
}
successor.previous = predecessor;
//修改容量大小
size += numNew;
return true;
}
addAll () 메소드에는 두 가지 메소드가 있는데, 하나는 LinkedList의 private 메소드로 index 위치에서 node 요소를 찾는 데 주로 사용되는 Entry(int index)입니다.
/** * 返回指定位置(若存在)的节点元素 */ private Entry<E> entry(int index) { if (index < 0 || index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + size); //头部节点 Entry<E> e = header; //判断遍历的方向 if (index < (size >> 1)) { for (int i = 0; i <= index; i++) e = e.next; } else { for (int i = size; i > index; i--) e = e.previous; } return e; }
从该方法有两个遍历方向中我们也可以看出LinkedList是双向链表,这也是在构造方法中为什么需要将header的前、后节点均指向自己。
如果对数据结构有点了解,对上面所涉及的内容应该问题,我们只需要清楚一点:LinkedList是双向链表,其余都迎刃而解。
由于篇幅有限,下面将就LinkedList中几个常用的方法进行源码分析。
add(E e): 将指定元素添加到此列表的结尾。
public boolean add(E e) { addBefore(e, header); return true; }
该方法调用addBefore方法,然后直接返回true,对于addBefore()而已,它为LinkedList的私有方法。
private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) { //利用Entry构造函数构建一个新节点 newEntry, Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous); //修改newEntry的前后节点的引用,确保其链表的引用关系是正确的 newEntry.previous.next = newEntry; newEntry.next.previous = newEntry; //容量+1 size++; //修改次数+1 modCount++; return newEntry; }
在addBefore方法中无非就是做了这件事:构建一个新节点newEntry,然后修改其前后的引用。
LinkedList还提供了其他的增加方法:
add(int index, E element):在此列表中指定的位置插入指定的元素。
addAll(Collection2d4902c92e1e7bfd574f59708c57776a c):添加指定 collection 中的所有元素到此列表的结尾,顺序是指定 collection 的迭代器返回这些元素的顺序。
addAll(int index, Collection2d4902c92e1e7bfd574f59708c57776a c):将指定 collection 中的所有元素从指定位置开始插入此列表。
AddFirst(E e): 将指定元素插入此列表的开头。
addLast(E e): 将指定元素添加到此列表的结尾。
remove(Object o):从此列表中移除首次出现的指定元素(如果存在)。该方法的源代码如下:
public boolean remove(Object o) { if (o==null) { for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) { if (e.element==null) { remove(e); return true; } } } else { for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) { if (o.equals(e.element)) { remove(e); return true; } } } return false; }
该方法首先会判断移除的元素是否为null,然后迭代这个链表找到该元素节点,最后调用remove(Entry1a4db2c2c2313771e5742b6debf617a1 e),remove(Entry1a4db2c2c2313771e5742b6debf617a1 e)为私有方法,是LinkedList中所有移除方法的基础方法,如下:
private E remove(Entry<E> e) { if (e == header) throw new NoSuchElementException(); //保留被移除的元素:要返回 E result = e.element; //将该节点的前一节点的next指向该节点后节点 e.previous.next = e.next; //将该节点的后一节点的previous指向该节点的前节点 //这两步就可以将该节点从链表从除去:在该链表中是无法遍历到该节点的 e.next.previous = e.previous; //将该节点归空 e.next = e.previous = null; e.element = null; size--; modCount++; return result; }
其他的移除方法:
clear(): 从此列表中移除所有元素。
remove():获取并移除此列表的头(第一个元素)。
remove(int index):移除此列表中指定位置处的元素。
remove(Objec o):从此列表中移除首次出现的指定元素(如果存在)。
removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
removeFirstOccurrence(Object o):从此列表中移除第一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表时)。
removeLast(): 이 목록의 마지막 요소를 제거하고 반환합니다.
removeLastOccurrence(Object o): 이 목록에서 지정된 요소의 마지막 항목을 제거합니다(목록을 처음부터 끝까지 탐색하는 경우).
get(int index): 이 목록의 지정된 위치에 있는 요소를 반환합니다.
getFirst(): 이 목록의 첫 번째 요소를 반환합니다.
getLast(): 이 목록의 마지막 요소를 반환합니다.
indexOf(Object o): 이 목록에서 지정된 요소가 처음 나타나는 인덱스를 반환하거나 해당 요소가 이 목록에 포함되지 않은 경우 -1을 반환합니다. 목록.
lastIndexOf(Object o): 이 목록에 나타나는 마지막으로 지정된 요소의 인덱스를 반환하거나, 이 요소가 이 목록에 포함되지 않은 경우 -1을 반환합니다. .
그렇습니다 자바 개선 장(22) ----- LinkedList의 내용, 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!