C# Quick Sort
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Sort { class QuickSorter { private static int[] myArray; private static int arraySize; public static int[] Sort(int[] a) { arraySize = a.Length; QuickSort(a, 0,arraySize- 1); return a; } private static void QuickSort(int[] myArray, int left, int right) { int i, j, s; if (left < right) { i = left - 1; j = right + 1; s = myArray[(i + j) / 2]; while (true) { while (myArray[++i] < s) ; while (myArray[--j] > s) ; if (i >= j) break; Swap(ref myArray[i], ref myArray[j]); } QuickSort(myArray, left, i - 1); QuickSort(myArray, j + 1, right); } } private static void Swap(ref int left, ref int right) { int temp; temp = left; left = right; right = temp; } } }
빠른 정렬의 개념:
정렬할 배열이 A[0]...A[N-1]이라고 가정하고 먼저 선택합니다. 임의의 데이터(보통 배열의 첫 번째 숫자 선택)를 키 데이터로 삼고, 그보다 작은 숫자는 모두 앞에 넣고, 그보다 큰 숫자는 모두 뒤에 넣습니다. 이 과정을 빠른 정렬이라고 합니다. 퀵 정렬은 안정적인 정렬 알고리즘이 아니라는 점, 즉 여러 개의 동일한 값의 상대적 위치가 알고리즘 종료 시 변경될 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
원 패스 퀵 정렬의 알고리즘은 다음과 같습니다.
1) 정렬 시작 시 두 개의 변수 i와 j를 설정합니다. i=0, j=N-1; >2) 첫 번째 배열 요소를 키 데이터로 사용하여 키에 할당합니다. 즉, key=A[0]
3) j부터 앞으로 검색, 즉 뒤에서 앞으로 검색합니다. (j- -), key보다 작은 첫 번째 값 A[j]를 찾아 A[j]로 값 key와 항목을 교환합니다.
4) i부터 역방향으로 검색합니다. , 앞에서 시작하여 뒤로 검색(i++)하여 키보다 큰 첫 번째 A[i]를 찾고 A[i]와 값 키가 있는 항목을 교환합니다.
5) 3단계를 반복합니다. 🎜>
6) i=j가 될 때까지 3, 4, 5단계를 반복합니다. (3, 4단계에서는 조건을 충족하는 값이 발견되지 않습니다. 즉, 3의 A[j]가 다음보다 작지 않을 때입니다. key, 4의 A[j]는 key보다 크지 않다. 조건에 맞는 값을 찾을 때까지 j=j-1, i=i+1이 되도록 j와 i의 값을 변경하면 된다. i 및 j 포인터 위치는 변경되지 않습니다. 프로세스는 정확히 i+ 또는 j-가 완료되고 루프가 종료되는 시점에 이루어져야 합니다. 예: 배열을 예로 들어 범위의 첫 번째 숫자를 기본 숫자로 사용합니다. i = 3;
i부터 시작하여 역방향으로 검색합니다. i=5이면 i==j이므로 종료됩니다. 이때, i = j = 5이고 a[5]는 지난번에 파놓은 구멍이니까 X를 a[5]에 채워주세요. 배열은 다음과 같습니다.
위는 C# 퀵 정렬의 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트(www. .php.cn)!

C#은 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션, 게임 개발, 모바일 응용 프로그램 및 웹 개발에서 널리 사용됩니다. 1) 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 C#은 종종 asp.netcore가 webapi를 개발하는 데 사용됩니다. 2) 게임 개발에서 C#은 Unity 엔진과 결합되어 역할 제어 및 기타 기능을 실현합니다. 3) C#은 코드 유연성 및 응용 프로그램 성능을 향상시키기 위해 다형성 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다.

C# 및 .NET은 웹, 데스크탑 및 모바일 개발에 적합합니다. 1) 웹 개발에서 ASP.NETCORE는 크로스 플랫폼 개발을 지원합니다. 2) 데스크탑 개발은 WPF 및 Winforms를 사용하여 다양한 요구에 적합합니다. 3) 모바일 개발은 Xamarin을 통한 크로스 플랫폼 응용 프로그램을 실현합니다.

C#.NET 생태계는 개발자가 응용 프로그램을 효율적으로 구축 할 수 있도록 풍부한 프레임 워크 및 라이브러리를 제공합니다. 1.asp.netCore는 고성능 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용되며 2.entityFrameworkCore는 데이터베이스 작업에 사용됩니다. 이러한 도구의 사용 및 모범 사례를 이해함으로써 개발자는 응용 프로그램의 품질과 성능을 향상시킬 수 있습니다.

C# .NET 앱을 Azure 또는 AWS에 배포하는 방법은 무엇입니까? 답은 Azureappservice와 Awelasticbeanstalk를 사용하는 것입니다. 1. Azure에서 Azureappservice 및 AzurePipelines를 사용하여 배포를 자동화하십시오. 2. AWS에서 Amazon Elasticbeanstalk 및 Awslambda를 사용하여 배포 및 서버리스 컴퓨팅을 구현하십시오.

C#과 .NET의 조합은 개발자에게 강력한 프로그래밍 환경을 제공합니다. 1) C#은 다형성 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 2) .net은 크로스 플랫폼 기능과 동시 처리 메커니즘을 제공하여 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다.

.NETFramework는 소프트웨어 프레임 워크이며 C#은 프로그래밍 언어입니다. 1..netframework는 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발을 지원하는 라이브러리 및 서비스를 제공합니다. 2.C#은 .NETFramework 용으로 설계되었으며 최신 프로그래밍 기능을 지원합니다. 3..NetFramework는 CLR을 통해 코드 실행을 관리하고 C# 코드는 IL로 컴파일되어 CLR에 의해 실행됩니다. 4. .NETFramework를 사용하여 응용 프로그램을 신속하게 개발하면 C#은 LINQ와 같은 고급 기능을 제공합니다. 5. 일반적인 오류에는 유형 변환 및 비동기 프로그래밍 교착 상태가 포함됩니다. 디버깅을 위해서는 VisualStudio 도구가 필요합니다.

C#은 Microsoft에서 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET은 Microsoft가 제공하는 개발 프레임 워크입니다. C#은 C의 성능과 Java의 단순성을 결합하며 다양한 응용 프로그램을 구축하는 데 적합합니다. .NET 프레임 워크는 여러 언어를 지원하고 쓰레기 수집 메커니즘을 제공하며 메모리 관리를 단순화합니다.

C# 및 .NET 런타임은 개발자가 효율적이고 강력하며 크로스 플랫폼 개발 기능을 강화하기 위해 긴밀히 협력합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크와 완벽하게 통합하도록 설계된 유형 안전 및 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 런타임은 C# 코드 실행을 관리하고, 쓰레기 수집, 유형 안전 및 기타 서비스를 제공하며, 효율적이고 크로스 플랫폼 운영을 보장합니다.


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