내부 클래스는 이해하기 쉽지 않지만, 직설적으로 말하면 하나의 클래스에 다른 클래스가 포함되어 있습니다.
사람이 뇌, 팔다리, 장기 등 신체 부위로 구성되어 있는 것처럼 내부 클래스도 꽤 복잡합니다. 심장과 같은 기관 중 하나: 고유한 속성과 동작(혈액, 박동)도 있습니다
분명히 여기서는 속성이나 방법으로 심장을 일방적으로 표현할 수 없지만 클래스가 필요합니다
그리고 인간의 몸 속에도 심장이 있습니다. 마치 내부 클래스가 외부에 있는 것처럼
예시 1: 내부 클래스의 기본 구조
//外部类 class Out { private int age = 12; //内部类 class In { public void print() { System.out.println(age); } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Out.In in = new Out().new In(); in.print(); //或者采用下种方式访问 /* Out out = new Out(); Out.In in = out.new In(); in.print(); */ } }
실행 결과: 12
위의 예를 보면 내부 클래스가 실제로 좋은 코드 구조를 심각하게 훼손한다는 것을 어렵지 않게 알 수 있는데, 왜 여전히 내부 클래스를 사용해야 할까요?
내부 클래스는 외부 클래스의 객체 생성 없이 외부 클래스의 멤버 변수(프라이빗 포함)를 자유롭게 사용할 수 있기 때문에 이것이 내부 클래스의 유일한 장점이다.
의사를 통해 혈액을 채취하는 대신 심장이 신체의 혈액에 직접 접근할 수 있습니다
프로그램이 컴파일되면 Out.class와 Out$In.class라는 두 개의 .class 파일이 생성됩니다
위 프로그램에서 $는 Out을 의미하는데 .In에 있는 것이
Out.In in = new Out().new In()을 사용하여 내부 클래스의 객체를 생성할 수 있다. 이 방법에서 주의해야 할 소소한 지식 포인트
1. 처음에 Out은 내부 클래스 객체를 생성해야 하는 외부 클래스를 나타내는 것입니다
2. 내부 클래스의 기능은 외부 클래스의 멤버 변수에 액세스하는 것이므로 내부 클래스의 객체가 생성되기 전에 외부 클래스의 객체가 되어야 합니다.
예 2: 내부 클래스
class Out { private int age = 12; class In { private int age = 13; public void print() { int age = 14; System.out.println("局部变量:" + age); System.out.println("内部类变量:" + this.age); System.out.println("外部类变量:" + Out.this.age); } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Out.In in = new Out().new In(); in.print(); } }
의 변수 접근 형태 실행 결과:
지역 변수:14
내부 클래스 변수: 13
외부 클래스 변수: 12
예제 1을 보면 내부 클래스에 동일한 이름의 멤버 변수와 로컬 변수가 없는 것을 확인할 수 있습니다. 이 경우 내부 클래스는 외부 클래스의 멤버 변수에 직접 액세스합니다. Out.this를 지정하지 않고 클래스 속성 이름
그렇지 않으면 내부 클래스의 지역 변수가 외부 클래스의 멤버 변수를 덮어쓰게 됩니다.
내부 클래스 자체의 멤버 변수에 액세스하려면, this.property 이름을 사용할 수 있으며 외부 클래스의 멤버 변수에 액세스하려면 Out.this.property 이름
예 3: 정적 내부 클래스
class Out { private static int age = 12; static class In { public void print() { System.out.println(age); } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Out.In in = new Out.In(); in.print(); } }
실행 결과를 사용해야 합니다. :12
내부 클래스를 정적으로 만들기 위해 static을 사용하면 내부 클래스는 외부 클래스의 정적 멤버 변수에만 액세스할 수 있다는 것을 알 수 있는데, 여기에는 제한이 있습니다
둘째, 내부 클래스가 Static이므로 Out.In을 전체적으로 볼 수 있고 내부 클래스의 객체를 직접 new할 수 있습니다. (클래스 이름을 통해 static에 접근하므로 외부 클래스 객체 생성 여부는 중요하지 않습니다.) )
예제 4: Private 내부 클래스
class Out { private int age = 12; private class In { public void print() { System.out.println(age); } } public void outPrint() { new In().print(); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { //此方法无效 /* Out.In in = new Out().new In(); in.print(); */ Out out = new Out(); out.outPrint(); } }
실행 결과: 12
내부 클래스가 외부 클래스의 메서드로만 작동하려는 경우 다음을 사용할 수 있습니다. private은 내부 클래스 선언
위 코드에서 Out 클래스에서는 In 클래스의 객체가 연산을 위해 생성되고 Out.In in = new Out().new In() 더 이상 내부 클래스의 객체 생성에 사용할 수 없습니다
즉, 이때 내부 클래스는 외부 클래스만 제어할 수 있습니다
그렇게 마음만 제어할 수 있습니다 내 몸에서는 다른 사람이 직접 접근할 수 없습니다
예제 5: 메서드 내부 클래스
class Out { private int age = 12; public void Print(final int x) { class In { public void inPrint() { System.out.println(x); System.out.println(age); } } new In().inPrint(); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Out out = new Out(); out.Print(3); } }
실행 결과:
3
12
위 코드에서는 내부 클래스를 외부 클래스의 메소드로 옮긴 후 외부 클래스의 메소드에서 생성했습니다. 내부 클래스 객체가 내부 클래스 메소드를 호출합니다
이때 외부 클래스의 메소드에 매개변수를 추가하려면 final을 사용하여 외부 클래스의 메소드 매개변수를 정의해야 합니다
final의 경우 특별한 의미는 없으며 단지

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