使用Nodejs搭建Web服务器是学习Node.js比较全面的入门教程,因为要完成一个简单的Web服务器,你需要学习Nodejs中几个比较重要的模块,比如:http协议模块、文件系统、url解析模块、路径解析模块、以及301重定向问题,下面我们就简单讲一下如何来搭建一个简单的Web服务器。
作为一个Web服务器应具备以下几个功能:
1、能显示以.html/.htm结尾的Web页面
2、能直接打开以.js/.css/.json/.text结尾的文件内容
3、显示图片资源
4、自动下载以.apk/.docx/.zip结尾的文件
5、形如http://xxx.com/a/b/ , 则查找b目录下是否有index.html,如果有就显示,如果没有就列出该目录下的所有文件及文件夹,并可以进一步访问。
6、形如http://xxx.com/a/b, 则作301重定向到http://xxx.com/a/b/ , 这样可以解决内部资源引用错位的问题。
引入需要用到的几个模块:
//http协议模块 var http = require('http'); //url解析模块 var url = require('url'); //文件系统模块 var fs = require("fs"); //路径解析模块 var path = require("path");
创建服务并在指定的端口监听:
//创建一个服务 var httpServer = http.createServer(this.processRequest.bind(this)); //在指定的端口监听服务 httpServer.listen(port,function(){ console.log("[HttpServer][Start]","runing at http://"+ip+":"+port+"/"); console.timeEnd("[HttpServer][Start]"); });
在创建服务的时候需要传递一个匿名函数processRequest 对请求进行处理,processRequest接收2个参数,分别是request和response, request对象中包含了请求的所有内容,request是用来设置响应头以及对客户端做出响应操作。
processRequest:function(request,response){ var hasExt = true; var requestUrl = request.url; var pathName = url.parse(requestUrl).pathname; //对请求的路径进行解码,防止中文乱码 pathName = decodeURI(pathName); //如果路径中没有扩展名 if(path.extname(pathName) === ''){ //如果不是以/结尾的,加/并作301重定向 if (pathName.charAt(pathName.length-1) != "/"){ pathName += "/"; var redirect = "http://"+request.headers.host + pathName; response.writeHead(301, { location:redirect }); response.end(); } //添加默认的访问页面,但这个页面不一定存在,后面会处理 pathName += "index.html"; hasExt = false; //标记默认页面是程序自动添加的 } //获取资源文件的相对路径 var filePath = path.join("http/webroot",pathName); //获取对应文件的文档类型 var contentType = this.getContentType(filePath); //如果文件名存在 fs.exists(filePath,function(exists){ if(exists){ response.writeHead(200, {"content-type":contentType}); var stream = fs.createReadStream(filePath,{flags:"r",encoding:null}); stream.on("error", function() { response.writeHead(500,{"content-type": "text/html"}); response.end("<h1 id="nbsp-Server-nbsp-Error">500 Server Error</h1>"); }); //返回文件内容 stream.pipe(response); }else { //文件名不存在的情况 if(hasExt){ //如果这个文件不是程序自动添加的,直接返回404 response.writeHead(404, {"content-type": "text/html"}); response.end("<h1 id="nbsp-Not-nbsp-Found">404 Not Found</h1>"); }else { //如果文件是程序自动添加的且不存在,则表示用户希望访问的是该目录下的文件列表 var html = "<head><meta charset='utf-8'></head>"; try{ //用户访问目录 var filedir = filePath.substring(0,filePath.lastIndexOf('\\')); //获取用户访问路径下的文件列表 var files = fs.readdirSync(filedir); //将访问路径下的所以文件一一列举出来,并添加超链接,以便用户进一步访问 for(var i in files){ var filename = files[i]; html += "<div><a href='"+filename+"'>"+filename+"</a></div>"; } }catch (e){ html += "<h1 id="您访问的目录不存在">您访问的目录不存在</h1>" } response.writeHead(200, {"content-type": "text/html"}); response.end(html); } } }); },
请求处理函数中有几个重点需要说一下:
对于路径中有中文的,浏览器会自动进行编码(英文不变,中文会变),因此在接收到地址后,需要对地址进行解码,否则最后得到的路径和真实路径不相符,
当访问路径不是以具体的文件结尾,并且不是以/结尾,则需要通过重定向加上/,表示当前目录,否则当前路径下的静态资源会找不到
如果访问路径是目录,则列出该目录下所有文件及文件夹,并可以点击访问,为了让中文目录能正常显示,则还要在header中设置charset=utf-8
核心代码就这么多,大概140行左右,完整的代码已上传到Git:https://github.com/git-onepixel/Node
如果要运行demo,打开cmd切换到根目录,运行node start即可。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
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개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.


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