Java 액세스 한정자(액세스 제어 문자)
Java는 액세스 권한과 클래스, 속성, 메서드의 기타 기능을 제어하기 위해 일반적으로 명령문 앞에 배치되는 한정자를 사용합니다. 예:
public class className { // body of class } private boolean myFlag; static final double weeks = 9.5; protected static final int BOXWIDTH = 42; public static void main(String[] arguments) { // body of method }
Java에는 액세스 수정자와 비액세스 수정자로 구분되는 많은 수정자가 있습니다. 이 섹션에서는 액세스 한정자만 소개하고, 비액세스 한정자는 나중에 소개하겠습니다.
액세스 한정자는 액세스 제어 문자라고도 하며 클래스, 멤버 변수, 메소드의 사용 권한을 제어할 수 있는 키워드를 말합니다.
객체 지향 프로그래밍에서 액세스 제어 문자는 클래스, 변수, 메서드 및 생성자에 대한 액세스를 보호하는 데 사용할 수 있는 매우 중요한 개념입니다.
Java는 다음 네 가지 액세스 권한을 지원합니다.
public: public
public으로 선언된 클래스, 메소드 및 구조 메소드 및 인터페이스는 다른 클래스에서 액세스할 수 있습니다.
서로 접근하는 여러 퍼블릭 클래스가 서로 다른 패키지로 배포되는 경우 해당 퍼블릭 클래스가 위치한 패키지를 가져와야 합니다. 클래스 상속으로 인해 클래스의 모든 공개 메서드와 변수는 해당 하위 클래스에서 상속될 수 있습니다.
다음 메소드는 공개 액세스 제어를 사용합니다.
public static void main(String[] arguments) { // body of method }
Java 프로그램의 main() 메소드를 공개로 설정해야 합니다. 그렇지 않으면 Java 인터프리터가 작동하지 않습니다. 종류를 실행할 수 있습니다.
protected: protected
protected로 선언된 변수, 메소드 및 생성자는 동일한 패키지의 다른 클래스에서 액세스할 수 있으며 다른 패키지의 하위 클래스에서도 액세스할 수 있습니다.
protected 액세스 한정자는 클래스와 인터페이스를 수정할 수 없습니다. 메서드와 멤버 변수는 protected로 선언할 수 있지만 인터페이스의 멤버 변수와 멤버 메서드는 protected로 선언할 수 없습니다.
하위 클래스는 protected 한정자로 선언된 메서드와 변수에 액세스할 수 있으므로 관련 없는 클래스가 이러한 메서드와 변수를 사용하지 못하도록 보호합니다.
다음 상위 클래스는 protected 액세스 한정자를 사용하고 하위 클래스는 상위 클래스의 bark() 메서드를 재정의합니다.
public class Dog{ protected void bark() { System.out.println("汪汪,不要过来"); } } class Teddy extends Dog{ // 泰迪 void bark() { System.out.println("汪汪,我好怕,不要跟着我"); } }
bark() 메소드가 private으로 선언되면 Dog 이외의 클래스는 이 메소드에 액세스할 수 없습니다. bark()가 public으로 선언되면 모든 클래스가 이 메서드에 액세스할 수 있습니다. 메서드가 해당 클래스의 하위 클래스에만 표시되도록 하려면 해당 메서드를 protected로 선언하세요.
private: private
private 액세스 한정자는 가장 제한적인 액세스 수준이므로 private으로 선언된 메서드, 변수 및 생성자는 해당 클래스가 속한 클래스에서만 액세스할 수 있으며 클래스와 인터페이스는 액세스할 수 없습니다. 비공개로 선언했습니다.
비공개 액세스 유형으로 선언된 변수는 클래스의 공개 Getter/Setter 메소드를 통해 외부 클래스에서만 액세스할 수 있습니다.
개인 액세스 수정자의 사용은 주로 클래스의 구현 세부 사항을 숨기고 클래스의 데이터를 보호하는 데 사용됩니다.
다음 클래스는 비공개 액세스 수정자를 사용합니다.
public class Dog{ private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
예제에서 Dog 클래스의 name 및 age 변수는 비공개 변수이므로 다른 클래스에서 가져올 수 없습니다. 직접 이 변수의 값을 설정합니다. 다른 클래스가 변수를 작동할 수 있도록 하기 위해 두 쌍의 공용 메소드(getName()/setName() 및 getAge()/setAge())가 정의되어 있으며 이는 전용 변수의 값을 가져오고 설정하는 데 사용됩니다.
이 장에서 논의할 Java의 키워드입니다. 이 키워드에 대한 자세한 설명을 클릭하면 미리 볼 수 있습니다.
클래스의 비공개 변수에 액세스하는 메서드를 정의하는 것이 일반적입니다. 변수 이름 앞에 "get" 또는 "set"을 추가하고 변수의 첫 글자를 대문자로 시작합니다. 예를 들어, 개인 변수 이름을 가져오는 메소드는 getName()이고, 이름을 설정하는 메소드는 setName()입니다. 이러한 메서드는 자주 사용되며 Getter 및 Setter 메서드라는 특정 이름을 갖습니다.
기본값: 키워드를 사용하지 않음
수식자 없이 선언된 속성과 메서드는 동일한 패키지의 클래스에 표시됩니다. 인터페이스의 변수는 암시적으로 public static final로 선언되며 인터페이스의 메소드에 대한 액세스 권한은 기본적으로 공개됩니다.
다음 예에서 볼 수 있듯이 클래스, 변수 및 메소드는 수정자 없이 정의됩니다.
class Dog{ String name; int age; void bark(){ // 汪汪叫 System.out.println("汪汪,不要过来"); } void hungry(){ // 饥饿 System.out.println("主人,我饿了"); } }
접근 제어 및 상속
다음 메소드 상속 규칙(상속 개념을 이해하지 못하는 독자는 여기를 건너뛰거나 Java 상속 및 다형성 미리보기를 클릭할 수 있음):
상위 클래스에서 public으로 선언된 메소드는 하위 클래스에서도 public이어야 합니다.
상위 클래스에서 protected로 선언된 메서드는 하위 클래스에서 protected 또는 public으로 선언됩니다. 비공개로 선언할 수 없습니다.
상위 클래스에서 기본 수정자로 선언된 메서드는 하위 클래스에서 비공개로 선언될 수 있습니다.
상위 클래스에서 비공개로 선언된 메서드는 상속될 수 없습니다.
액세스 제어 문자 사용 방법
액세스 제어 문자를 사용하면 코드의 권한을 쉽게 제어할 수 있습니다.
자신이 작성한 클래스를 다른 모든 클래스에서 액세스할 수 있도록 해야 하는 경우 클래스를 추가할 수 있습니다. 액세스 제어 문자는 공개로 선언됩니다.
자신의 패키지에 있는 클래스만 클래스에 액세스할 수 있도록 해야 하는 경우 액세스 제어 문자를 생략할 수 있습니다.
클래스의 멤버 데이터를 제어해야 하는 경우 클래스의 멤버 데이터 액세스 제어 코드를 공개, 보호 또는 생략으로 설정할 수 있습니다.
Java 변수 범위
Java에서는 변수 범위를 클래스 수준, 객체 인스턴스 수준, 메서드 수준, 블록 수준의 네 가지 수준으로 나눕니다.
类级变量又称全局级变量或静态变量,需要使用static关键字修饰,你可以与 C/C++ 中的 static 变量对比学习。类级变量在类定义后就已经存在,占用内存空间,可以通过类名来访问,不需要实例化。
对象实例级变量就是成员变量,实例化后才会分配内存空间,才能访问。
方法级变量就是在方法内部定义的变量,就是局部变量。
块级变量就是定义在一个块内部的变量,变量的生存周期就是这个块,出了这个块就消失了,比如 if、for 语句的块。块是指由大括号包围的代码,例如:
{ int age = 3; String name = "www.weixueyuan.net"; // 正确,在块内部可以访问 age 和 name 变量 System.out.println( name + "已经" + age + "岁了"); } // 错误,在块外部无法访问 age 和 name 变量 System.out.println( name + "已经" + age + "岁了");
说明:
方法内部除了能访问方法级的变量,还可以访问类级和实例级的变量。
块内部能够访问类级、实例级变量,如果块被包含在方法内部,它还可以访问方法级的变量。
方法级和块级的变量必须被显示地初始化,否则不能访问。
演示代码:
public class Demo{ public static String name = "微学苑"; // 类级变量 public int i; // 对象实例级变量 // 属性块,在类初始化属性时候运行 { int j = 2;// 块级变量 } public void test1() { int j = 3; // 方法级变量 if(j == 3) { int k = 5; // 块级变量 } // 这里不能访问块级变量,块级变量只能在块内部访问 System.out.println("name=" + name + ", i=" + i + ", j=" + j); } public static void main(String[] args) { // 不创建对象,直接通过类名访问类级变量 System.out.println(Demo.name); // 创建对象并访问它的方法 Demo t = new Demo(); t.test1(); } }
运行结果:
微学苑 name=微学苑, i=0, j=3
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javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce, runanywhere"철학

Java에서 플랫폼 별 코드를 작성하는 이유에는 특정 운영 체제 기능에 대한 액세스, 특정 하드웨어와 상호 작용하고 성능 최적화가 포함됩니다. 1) JNA 또는 JNI를 사용하여 Windows 레지스트리에 액세스하십시오. 2) JNI를 통한 Linux 특이 적 하드웨어 드라이버와 상호 작용; 3) 금속을 사용하여 JNI를 통해 MacOS의 게임 성능을 최적화하십시오. 그럼에도 불구하고 플랫폼 별 코드를 작성하면 코드의 이식성에 영향을 미치고 복잡성을 높이며 잠재적으로 성능 오버 헤드 및 보안 위험을 초래할 수 있습니다.

Java는 Cloud-Native Applications, Multi-Platform 배포 및 교차 운용성을 통해 플랫폼 독립성을 더욱 향상시킬 것입니다. 1) Cloud Native Applications는 Graalvm 및 Quarkus를 사용하여 시작 속도를 높입니다. 2) Java는 임베디드 장치, 모바일 장치 및 양자 컴퓨터로 확장됩니다. 3) Graalvm을 통해 Java는 Python 및 JavaScript와 같은 언어와 완벽하게 통합되어 언어 교차 수용 가능성을 향상시킵니다.

Java의 강력한 유형 시스템은 유형 안전, 통합 유형 변환 및 다형성을 통해 플랫폼 독립성을 보장합니다. 1) 유형 안전성 런타임 오류를 피하기 위해 컴파일 시간에 유형 검사를 수행합니다. 2) 통합 유형 변환 규칙은 모든 플랫폼에서 일관성이 있습니다. 3) 다형성 및 인터페이스 메커니즘은 코드가 다른 플랫폼에서 일관되게 행동하게 만듭니다.

JNI는 Java의 플랫폼 독립성을 파괴 할 것입니다. 1) JNI는 특정 플랫폼에 대한 로컬 라이브러리를 요구합니다. 2) 대상 플랫폼에서 로컬 코드를 컴파일하고 연결해야합니다. 3) 운영 체제 또는 JVM의 다른 버전은 다른 로컬 라이브러리 버전을 필요로 할 수 있습니다.

신흥 기술은 위협을 일으키고 Java의 플랫폼 독립성을 향상시킵니다. 1) Docker와 같은 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 향상 시키지만 다양한 클라우드 환경에 적응하도록 최적화되어야합니다. 2) WebAssembly는 Graalvm을 통해 Java 코드를 컴파일하여 플랫폼 독립성을 확장하지만 성능을 위해 다른 언어와 경쟁해야합니다.

다른 JVM 구현은 플랫폼 독립성을 제공 할 수 있지만 성능은 약간 다릅니다. 1. OracleHotspot 및 OpenJDKJVM 플랫폼 독립성에서 유사하게 수행되지만 OpenJDK에는 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 2. IBMJ9JVM은 특정 운영 체제에서 최적화를 수행합니다. 3. Graalvm은 여러 언어를 지원하며 추가 구성이 필요합니다. 4. AzulzingJVM에는 특정 플랫폼 조정이 필요합니다.

플랫폼 독립성은 여러 운영 체제에서 동일한 코드 세트를 실행하여 개발 비용을 줄이고 개발 시간을 단축시킵니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1. 개발 시간을 줄이면 하나의 코드 세트 만 필요합니다. 2. 유지 보수 비용을 줄이고 테스트 프로세스를 통합합니다. 3. 배포 프로세스를 단순화하기위한 빠른 반복 및 팀 협업.


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