Java Builder 패턴
1. 개념
동일한 구성 프로세스가 다른 표현을 만들 수 있도록 복잡한 빌드를 표현에서 분리합니다. [시공과 프리젠테이션의 분리, 같은 시공이라도 다른 표현]
추상팩토리와의 차이점 : 빌더 패턴에는 빌더를 관리하는 멘토가 있고, 사용자는 멘토는 건축업자에게 연락하여 제품을 완성합니다. 즉, 구축 모드는 단계별 구축 프로세스를 시행할 수 있습니다.
구성 모드는 복잡한 내부 생성을 내부적으로 캡슐화합니다. 외부 호출자의 경우 빌더와 구성 도구만 전달하면 호출자는 완성된 제품이 내부적으로 어떻게 빌드되는지 신경 쓸 필요가 없습니다.
간단한 예로 자동차를 예로 들겠습니다. 부품, 바퀴, 핸들, 엔진, 각종 소형 부품 등이 있습니다. 부품도 많지만 조립 방법은 훨씬 더 많습니다. 이 부품을 자동차로 만든다고? 이 조립 과정도 매우 복잡합니다(좋은 조립 기술이 필요함). 빌더 모드는 구성 요소와 그룹을 결합하는 것입니다.
2. UML 다이어그램
3. 코드
public interface Builder { void buildPartA(); void buildPartB(); void buildPartC(); Product getResult(); } //具体建造工具 public class ConcreteBuilder implements Builder { Part partA, partB, partC; public void buildPartA() { //这里是具体如何构建partA的代码 }; public void buildPartB() { //这里是具体如何构建partB的代码 }; public void buildPartC() { //这里是具体如何构建partB的代码 }; public Product getResult() { //返回最后组装成品结果 }; } //建造者 public class Director { private Builder builder; public Director( Builder builder ) { this.builder = builder; } public void construct() { builder.buildPartA(); builder.buildPartB(); builder.buildPartC(); } } public interface Product { } public interface Part { }
빌더를 호출하는 방법은 다음과 같습니다.
ConcreteBuilder builder = new ConcreteBuilder(); Director director = new Director( builder ); director.construct(); Product product = builder.getResult();
4. Java 애플리케이션에서는 JavaMail은 이 모드를 사용합니다.
읽어주셔서 감사합니다. 도움이 되기를 바랍니다. 이 사이트를 지원해 주셔서 감사합니다!
더 많은 Java Builder Pattern 빌더 패턴에 대한 자세한 설명과 예제를 보려면 PHP 중국어 웹사이트를 참고하세요!

javadevelopmentisnotentirelyplatform-IndectionentDuetoSeveralFactors.1) JVMVARIATIONSAFFERFFERFORMANDBEHAVIORACROSSDIFFERENTOS.2) nativelibrariesViajniintrictionPlatform-specificiss.3) filepathsandsystempropertiesdifferbetweenplatectry. 4)

Java 코드는 다른 플랫폼에서 실행할 때 성능 차이가 있습니다. 1) JVM의 구현 및 최적화 전략은 OracleJDK 및 OpenJDK와 같이 다릅니다. 2) 메모리 관리 및 스레드 스케줄링과 같은 운영 체제의 특성도 성능에 영향을 미칩니다. 3) 적절한 JVM을 선택하여 JVM 매개 변수 및 코드 최적화를 조정하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.

Java'SplatformIndenceHASLIMITATIONSINTERFORMANTOWORHEAD, 버전 컴포팅 가능성, 도전 과제, 플랫폼-특이 적 식품, 및 JVMINSTALLATION/MAYMENDENT.ThesefacteThe "WriteOnce, Runanywhere"

Platform IndependenCealLowsProgramStorunannyplatformwithoutModification, whileCross-PlatformDevelopmentRequiressomplatformspecificAdJustments.platformIndence, PreemplifiedByjava, enableStalExecutionButmayPromiseperformance.cross-platformd

jitcompilationinjavaenhancesperformance는 platformindence.1) ItdynamicallyTransLatesByTecodeIntonativeMachinecodeatimeTime, 최적화 FREQUELTEREDCODE.2) TheJVMREMAINSPLATFORM- Independent, 허용 THEMEJAVAAPPLITIONTORUNONDIFFEREN을 허용합니다

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce, runanywhere"철학

Java에서 플랫폼 별 코드를 작성하는 이유에는 특정 운영 체제 기능에 대한 액세스, 특정 하드웨어와 상호 작용하고 성능 최적화가 포함됩니다. 1) JNA 또는 JNI를 사용하여 Windows 레지스트리에 액세스하십시오. 2) JNI를 통한 Linux 특이 적 하드웨어 드라이버와 상호 작용; 3) 금속을 사용하여 JNI를 통해 MacOS의 게임 성능을 최적화하십시오. 그럼에도 불구하고 플랫폼 별 코드를 작성하면 코드의 이식성에 영향을 미치고 복잡성을 높이며 잠재적으로 성능 오버 헤드 및 보안 위험을 초래할 수 있습니다.

Java는 Cloud-Native Applications, Multi-Platform 배포 및 교차 운용성을 통해 플랫폼 독립성을 더욱 향상시킬 것입니다. 1) Cloud Native Applications는 Graalvm 및 Quarkus를 사용하여 시작 속도를 높입니다. 2) Java는 임베디드 장치, 모바일 장치 및 양자 컴퓨터로 확장됩니다. 3) Graalvm을 통해 Java는 Python 및 JavaScript와 같은 언어와 완벽하게 통합되어 언어 교차 수용 가능성을 향상시킵니다.


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