다른 고급 언어와 마찬가지로 JavaScript에도 new 연산자가 있습니다. new 연산자는 클래스를 인스턴스화하고 메모리에 인스턴스 객체를 할당하는 데 사용됩니다. 하지만 JavaScript에서는 모든 것이 객체입니다. 왜 객체를 생성하기 위해 new를 사용해야 할까요? 이 기사에서는 JavaScript의 new에 대한 미스터리를 탐구하게 됩니다...
1. 새로운 연산자에 대해 알아보세요:
function Animal(name){ this.name = name; } Animal.color = "black"; Animal.prototype.say = function(){ console.log("I'm " + this.name); }; var cat = new Animal("cat"); console.log( cat.name, //cat cat.height //undefined ); cat.say(); //I'm cat console.log( Animal.name, //Animal Animal.color //back ); Animal.say(); //Animal.say is not a function
1. 해석
1-3행에서는 Animal 함수를 생성하고 이에 대한 name 속성을 정의합니다. name 값은 함수가 실행될 때 형식 매개변수입니다.
4행에서는 Animal 객체의 색상이라는 정적 속성을 정의하고(동물 자체는 함수 객체임) "black" 값을 할당합니다.
5~7행에서는 Animal 객체의 프로토타입 객체를 정의합니다. 동물 함수 프로토타입에는 say() 메소드가 정의되어 있으며, say 메소드는 이에 대한 name 값을 출력합니다.
8행에서는 새 키워드
를 통해 새로운 객체 cat을 생성합니다. 10-14행 cat 객체는 name 및 color 속성에 액세스하려고 시도하고 say 메소드를 호출합니다.
Animal 객체의 16-20행에서는 이름 및 색상 속성에 액세스하고 say 메소드를 호출합니다.
2. 키 분석
8번째 코드가 핵심입니다:
var cat = new Animal("cat");
JS 엔진이 이를 실행하면 코드, 내부적으로 많은 작업이 수행되었으며 의사 코드는 다음과 같이 작업 흐름을 시뮬레이션하는 데 사용됩니다.
new Animal("cat") = { var obj = {}; obj.__proto__ = Animal.prototype; var result = Animal.call(obj,"cat"); return typeof result === 'object'? result : obj; }
(1)创建一个空对象obj;
(2)把obj的__proto__ 指向Animal的原型对象prototype,此时便建立了obj对象的原型链:obj->Animal.prototype->Object.prototype->null
(3)在obj对象的执行环境调用Animal函数并传递参数“cat”。 相当于var result = obj.Animal("cat")。
当这句执行完之后,obj便产生了属性name并赋值为"cat"。
(4)考察第3步返回的返回值,如果无返回值或者返回一个非对象值,则将obj返回作为新对象;否则会将返回值作为新对象返回。
理解new的运行机制以后,我们知道cat其实就是过程(4)的返回值,因此我们对cat对象的认知就多了一些:
cat的原型链是:cat->Animal.prototype->Object.prototype->null
cat上新增了一个属性:name
分析完了cat的产生过程,我们再看看输出结果:
cat.name -> 在过程(3)中,obj对象就产生了name属性。因此cat.name就是这里的obj.name
cat.color -> cat会先查找自身的color,没有找到便会沿着原型链查找,在上述例子中,我们仅在Animal对象上定义了color,并没有在其原型链上定义,因此找不到。
cat.say -> cat会先查找自身的say方法,没有找到便会沿着原型链查找,在上述例子中,我们在Animal的prototype上定义了say,因此在原型链上找到了say方法。
另外,在say方法中还访问this.name,这里的this指的是其调用者obj,因此输出的是obj.name的值。
对于Animal来说,它本身也是一个对象,因此,它在访问属性和方法时也遵守上述查找规则,所以:
Animal.color -> "black"
Animal.name -> "Animal" , Animal先查找自身的name,找到了name,注意:但这个name不是我们定义的name,而是函数对象内置的属性。
一般情况下,函数对象在产生时会内置name属性并将函数名作为赋值(仅函数对象)。
Animal.say -> Animal在自身没有找到say方法,也会沿着其原型链查找,话说Animal的原型链是什么呢?
从测试结果看:Animal的原型链是这样的:
Animal->Function.prototype->Object.prototype->null
因此Animal的原型链上没有定义say方法!
二、new存在的意义
认识了new运算符之后,我们再回到开篇提到的问题:JS中万物皆对象,为什么还要通过new来产生对象?要弄明白这个问题,我们首先要搞清楚cat和Animal的关系。
通过上面的分析,我们发现cat继承了Animal中的部分属性,因此我们可以简单的理解:Animal和cat是继承关系。
另一方面,cat是通过new产生的对象,那么cat到底是不是Animal的实例对象? 我们先来了解一下JS是如何来定义“实例对象”的?
A instanceof B
如果上述表达式为true,JS认为A是B的实例对象,我们用这个方法来判断一下cat和Animal
cat instanceof Animal; //true
从执行结果看:cat确实是Animal实例,要想证实这个结果,我们再来了解一下JS中instanceof的判断规则:
1 var L = A.__proto__;2 var R = B.prototype;3 if(L === R)4 return true;
如果A的__proto__ 等价于 B的prototype,就返回true
在new的执行过程(2)中,cat的__proto__指向了Animal的prototype,所以cat和Animal符合instanceof的判断结果。因此,我们认为:cat是Animal的实例对象。
简单的总结语
在javascript中, 通过new可以产生原对象的一个实例对象,而这个实例对象继承了原对象的属性和方法。因此,new存在的意义在于它实现了javascript中的继承,而不仅仅是实例化了一个对象!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

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