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C++11의 새로운 기능인 auto 사용

高洛峰
高洛峰원래의
2017-01-23 13:48:021583검색

서문

C++는 변수를 선언할 때 해당 유형을 명확하게 명시해야 합니다. 그러나 실제로는 표현식의 값 유형을 유추하기가 어렵습니다. 특히 템플릿 유형이 등장하면서 일부 복잡한 표현식의 반환 유형을 파악하는 것이 더욱 어려워집니다. 이 문제를 해결하기 위해 C++11에 도입된 auto에는 자동 유형 추론과 반환 값 점유라는 두 가지 주요 용도가 있습니다. 임시 변수를 식별하기 위한 C++98의 auto 의미는 최소한의 중복 사용으로 인해 C++11에서 제거되었습니다. 이전과 이후의 두 표준 자동차는 완전히 다른 개념입니다.

1. 자동 유형 추론

auto 자동 유형 추론은 초기화 표현식에서 변수의 데이터 유형을 유추하는 데 사용됩니다. auto의 자동 유형 추론을 통해 프로그래밍 작업이 크게 단순화될 수 있습니다. 다음은 auto를 사용하는 몇 가지 예입니다.

#include <vector> 
#include <map> 
  
using namespace std; 
  
int main(int argc, char *argv[], char *env[]) 
{ 
// auto a;  // 错误,没有初始化表达式,无法推断出a的类型 
// auto int a = 10; // 错误,auto临时变量的语义在C++11中已不存在, 这是旧标准的用法。 
  
 // 1. 自动帮助推导类型 
 auto a = 10; 
 auto c = &#39;A&#39;; 
 auto s("hello"); 
  
 // 2. 类型冗长 
 map<int, map<int,int> > map_; 
 map<int, map<int,int>>::const_iterator itr1 = map_.begin(); 
 const auto itr2 = map_.begin(); 
 auto ptr = []() 
 { 
 std::cout << "hello world" << std::endl; 
 }; 
  
 return 0; 
}; 
  
// 3. 使用模板技术时,如果某个变量的类型依赖于模板参数, 
// 不使用auto将很难确定变量的类型(使用auto后,将由编译器自动进行确定)。 
template <class T, class U> 
void Multiply(T t, U u) 
{ 
 auto v = t * u; 
}

2. 반환값 점유

template <typename T1, typename T2> 
auto compose(T1 t1, T2 t2) -> decltype(t1 + t2) 
{ 
 return t1+t2; 
} 
auto v = compose(2, 3.14); // v&#39;s type is double

3. 사용 시 주의사항

1. auto를 수정하기 위한 rvalue 참조(&&)

auto k = 5;
auto* pK = new auto(k);
auto** ppK = new auto(&k);
const auto n = 6;

2. auto로 선언된 변수는 초기화되어야 합니다.

auto m; // m should be intialized

3. Auto는 다른 타입과 함께 사용할 수 없습니다.

auto int p; // 这是旧auto的做法。

4. 함수 및 템플릿 매개변수는 auto

void MyFunction(auto parameter){} // no auto as method argument
  
template<auto T> // utter nonsense - not allowed
void Fun(T t){}
로 선언할 수 없습니다.

5. 힙에 정의된 변수, auto를 사용한 표현식은 초기화되어야 함

int* p = new auto(0); //fine
int* pp = new auto(); // should be initialized
  
auto x = new auto(); // Hmmm ... no intializer
  
auto* y = new auto(9); // Fine. Here y is a int*
auto z = new auto(9); //Fine. Here z is a int* (It is not just an int)

6. auto는 자체 유형이 아니라 자리 표시자이므로 유형 변환이나 sizeof 및 typeid

int value = 123;
auto x2 = (auto)value; // no casting using auto
  
auto x3 = static_cast<auto>(value); // same as above

와 같은 기타 작업에 사용할 수 없습니다. 7. 자동 시퀀스에 정의된 변수는 항상 동일한 유형

auto x1 = 5, x2 = 5.0, x3=&#39;r&#39;; // This is too much....we cannot combine like this

으로 추론되어야 합니다. 8. Auto는 CV 한정자(상수 및 휘발성)로 자동 추론될 수 없습니다. 한정자), 참조 유형으로 선언되지 않는 한

const int i = 99;
auto j = i; // j is int, rather than const int
j = 100 // Fine. As j is not constant
  
// Now let us try to have reference
auto& k = i; // Now k is const int&
k = 100; // Error. k is constant
  
// Similarly with volatile qualifer

9. auto는 참조 유형으로 선언되지 않는 한 배열에 대한 포인터로 변질됩니다.

int a[9];
auto j = a;
cout<<typeid(j).name()<<endl; // This will print int*
  
auto& k = a;
cout<<typeid(k).name()<<endl; // This will print int [9]

요약

위 내용은 이 기사의 전체 내용입니다. 이 기사의 내용이 C++를 배우거나 사용하는 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다. 질문이 있으시면 메시지를 남겨서 소통하실 수 있습니다.

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