continue와 break는 루프의 실행 흐름을 변경할 수 있지만 여러 루프에서 이 두 문은 내부 루프에서 외부 루프로 직접 이동할 수 없습니다. C 언어에서는 goto 문을 통해 다중 루프 점프가 가능하지만, 루프가 아닌 구조에서 goto 문을 사용하면 프로그램 구조가 무질서해지고 가독성이 나빠집니다. 따라서 Java는 레이블이 지정된 continue 및 break 문을 고안했습니다. 실제로 이는 루프에 특별히 사용되는 제한된 goto 문입니다.
일반적으로 우리가 사용하는 continue(또는 break) 문에는 레이블이 없습니다. 이 경우 continue(또는 break) 문은 기본적으로 현재 루프에서 실행됩니다. 레이블이 지정된 루프는 실제로 루프에 이름을 지정합니다. "continue(또는 break) + label" 문을 사용하면 실제로 레이블이 있는 루프에서 continue(또는 break) 문을 실행합니다.
이제 세 가지 예를 사용하여 레이블이 지정된 루프를 설명합니다.
1. 레이블 없는 이중 루프
package javaleanning; public class LableTest { public static void main(String[] args) { for(int i = 0; i < 10; i++){ for(int j = 0; j < 10; j++){ System.out.print("("+i+","+j+") "); } System.out.println(); } } }
실행 결과
(0,0) (0, 1) ( 0,2) (0,3) (0,4) (0,5) (0,6) (0,7) (0,8) (0,9)
(1 ,0) (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6) (1,7) (1,8) (1,9)
(2,0) (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6) (2,7) (2,8) ( 2,9 )
(3,0) (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5) (3,6) (3,7) (3, 8) (3,9)
(4,0) (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6 ) (4 ,7) (4,8) (4,9)
(5,0) (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5, 5) ( 5,6) (5,7) (5,8) (5,9)
(6,0) (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6) (6,7) (6,8) (6,9)
(7,0) (7,1) (7,2) ( 7,3 ) (7,4) (7,5) (7,6) (7,7) (7,8) (7,9)
(8,0) (8,1) (8, 2) (8,3) (8,4) (8,5) (8,6) (8,7) (8,8) (8,9)
(9,0 ) (9 ,1) (9,2) (9,3) (9,4) (9,5) (9,6) (9,7) (9,8) (9,9)
2 . 레이블이 있는 이중 루프, "break + label" 문
이 예에서는 외부 루프의 시작 부분에 레이블을 추가합니다. 루프 이름) "outerCycle". 내부 루프에서 "breakouterCycle"을 사용하는 것은 외부Cycle 루프에서 직접 break 문을 사용하는 것과 같습니다.
package javaleanning; public class LableTest { public static void main(String[] args) { outerCycle: for(int i = 0; i < 10; i++){ for(int j = 0; j < 10; j++){ if(j == 5){ break outerCycle; } System.out.print("("+i+","+j+") "); } System.out.println(); } } }
실행 결과
(0,0) (0,1) (0,2) (0,3) (0, 4)
3. 레이블이 있는 이중 루프, "continue+label" 문
이 예에서는 이중 for 루프이며 외부 루프의 시작 부분에 레이블을 추가합니다. (즉, 외부 루프에 이름을 지정합니다) "outerCycle", 내부 루프에서 "continue externalCycle"을 사용할 때, 이는 externalCycle 루프에서 직접 continue 문을 사용하는 것과 동일합니다.
package javaleanning; public class LableTest { public static void main(String[] args) { outerCycle: for(int i = 0; i < 10; i++){ for(int j = 0; j < 10; j++){ if(j == 5){ continue outerCycle; } System.out.print("("+i+","+j+") "); } System.out.println(); } } }
실행 결과
(0,0) (0,1) (0,2) (0,3) (0, 4) (1,0) (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (2,0) (2,1) (2,2) (2,3) (2, 4) (3,0) (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (4,0) (4,1) (4,2) (4,3) (4, 4) (5,0) (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (6,0) (6,1) (6,2) (6,3) (6, 4) (7,0) (7,1) (7,2) (7,3) (7,4) (8,0) (8,1) (8,2) (8,3) (8, 4) (9,0) (9,1) (9,2) (9,3) (9,4)
참고: 실제 실행 결과는 모두 한 줄에 표시됩니다. line break 문이 실행됨), 현재 표시 결과는 레이아웃상의 이유일 뿐입니다.
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클래스 로더는 통합 클래스 파일 형식, 동적로드, 부모 위임 모델 및 플랫폼 독립적 인 바이트 코드를 통해 다른 플랫폼에서 Java 프로그램의 일관성과 호환성을 보장하고 플랫폼 독립성을 달성합니다.

Java 컴파일러가 생성 한 코드는 플랫폼 독립적이지만 궁극적으로 실행되는 코드는 플랫폼 별입니다. 1. Java 소스 코드는 플랫폼 독립적 인 바이트 코드로 컴파일됩니다. 2. JVM은 바이트 코드를 특정 플랫폼의 기계 코드로 변환하여 크로스 플랫폼 작동을 보장하지만 성능이 다를 수 있습니다.

멀티 스레딩은 프로그램 대응 성과 리소스 활용을 향상시키고 복잡한 동시 작업을 처리 할 수 있기 때문에 현대 프로그래밍에서 중요합니다. JVM은 스레드 매핑, 스케줄링 메커니즘 및 동기화 잠금 메커니즘을 통해 다양한 운영 체제에서 멀티 스레드의 일관성과 효율성을 보장합니다.

Java의 플랫폼 독립성은 작성된 코드가 수정없이 JVM이 설치된 모든 플랫폼에서 실행될 수 있음을 의미합니다. 1) Java 소스 코드는 바이트 코드로 컴파일됩니다. 2) 바이트 코드는 JVM에 의해 해석되고 실행됩니다.

javaapplicationscanindeedencounterplatform-specificissuesdespitetejvm'sabstraction.ressistinclude : 1) nativecodeandlibraries, 2) OperatingSystemDifferences, 3) jvmimplementationvariations, 및 4) 어려운 의존성, 개발자, 1)

클라우드 컴퓨팅은 Java의 플랫폼 독립성을 크게 향상시킵니다. 1) Java Code는 바이트 코드로 컴파일되어 다른 운영 체제에서 JVM에 의해 실행되어 크로스 플랫폼 작동을 보장합니다. 2) Docker 및 Kubernetes를 사용하여 Java 응용 프로그램을 배포하여 휴대 성 및 확장 성을 향상시킵니다.

Java'SplatformIndencealLowsDeveloperstowStowRiteCodeOntOnitOniNanyDeviceOroswithajvm. ThisIsachieAdthroughCompilingTobyTecode, thejvMIngretSorcompileStruntime.thistureatureDificallyNatlyBoostedjava'SADOPTIONDUOCROSS-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PLAT-PPLATION

Docker와 같은 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 대체하기보다는 향상됩니다. 1) 환경 간 일관성을 보장, 2) 특정 JVM 버전을 포함한 종속성 관리, 3) 배포 프로세스를 단순화하여 Java 응용 프로그램을보다 적응 가능하고 관리 할 수 있도록합니다.


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