1. C 언어의 정수형에는 char, short, int, long 등이 있습니다. C 언어의 각 데이터 유형의 길이에 대한 규정은 다음과 같습니다.
(a). long 유형은 다릅니다.
(b) int 유형은 일반적으로 특정 기계의 물리적 단어 길이와 동일합니다
(c). short는 일반적으로 16비트 또는 각 컴파일러입니다. 하드웨어에 따라 자유롭게 결정할 수 있으나 short와 int는 16비트 이상, long 타입은 32비트 이상, short는 int, long 타입보다 짧아야 한다.
2. sizeof() 연산자는 데이터 유형에 포함된 바이트 수를 반환합니다. AnsiC에서는 sizeof(char)가 1을 반환해야 한다고 규정합니다. sizeof가 배열에 적용될 때 반환되는 값은 다음과 같습니다. 배열의 모든 구성원이 차지하는 바이트 수(배열의 구성원 수가 아님) sizeof()가 구조체 및 공용 본문에 적용되면 데이터 구성원의 총 바이트 수뿐만 아니라 반환됩니다. 뿐만 아니라 바이트 정렬을 구현하기 위해 컴파일러에서 패딩한 바이트도 포함합니다.
저는 프로그램을 작성할 때 이러한 규칙을 막연하게 이해했지만 항상 char 유형이 8비트여야 한다고 생각했습니다. 그런데 최근에 임베디드 DSP 프로젝트를 진행했는데 컴파일러 매뉴얼에 char 유형이 명확하게 명시되어 있었습니다. 이지만 "C 프로그래밍 언어"를 파헤칠 수밖에 없었고 ANSI C에는 char 유형의 길이에 대한 엄격한 요구 사항이 없다는 것을 알게 되었습니다. 예전에는 프로그램을 작성할 때 데이터 유형의 이식성에 크게 주의를 기울이지 않았습니다. 이 프로젝트에 사용된 모든 이전 코드는 데이터 유형 길이 문제에 대해 다시 검토해야 했습니다.
C++ 데이터 유형 길이 문제:
1. 바이트 및 단어 길이
바이트, 8비트는 1바이트이며 이는 고정된 개념입니다. 단어 길이는 컴퓨터가 한 번에 처리할 수 있는 이진 데이터의 길이를 의미하며 고정되지 않은 개념입니다. 예를 들어, 8비트 컴퓨터의 워드 길이는 8(1바이트)이고, 32비트 컴퓨터의 워드 길이는 32, 즉 4바이트입니다. 마찬가지로 64비트 컴퓨터의 워드 길이는 64입니다. 또는 8바이트입니다.
2. C++의 데이터 유형
1. 문자 데이터 char, 이 유형은 항상 1바이트, 즉 8비트입니다.
2. 정수, 짧음 및 길음. 일반적으로 int는 1단어 길이, short는 0.5단어 길이, long은 1~2단어 길이(32비트 시스템에서는 1단어 길이)입니다.
3. Float, double, long double은 각각 단정밀도 부동 소수점 숫자, 배정밀도 부동 소수점 숫자, 확장형 부동 소수점 값을 나타냅니다. 일반적으로 float는 1단어, double은 2단어, long double은 3~4단어입니다.
Java의 각 데이터 유형 길이:
부울은 시험 컴파일 환경에 따라 다름
바이트 1바이트
짧은 2바이트
문자 2단어 섹션
int 4바이트
long 8바이트
float 4바이트
double 8바이트
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