캡슐화:
은 "하나 이상의 항목을 물리적 또는 논리적 패키지에 포함하는 것"으로 정의됩니다. 객체 지향 프로그래밍 방법론에서는 구현 세부 사항에 대한 액세스를 방지하기 위해 캡슐화가 사용됩니다. 즉, 구현 세부 사항을 랩핑하여 매우 복잡한 로직을 패키징한 후 다른 사람들이 편리하게 사용할 수 있도록 하며, 다른 사람들은 구현 방법을 이해할 필요 없이 간단히 전달하기만 하면 원하는 결과를 얻을 수 있습니다. 필수 매개변수. 캡슐화는 액세스 수정자를 사용하여 구현됩니다. 액세스 한정자는 클래스 멤버의 범위와 가시성을 정의합니다.
접근 한정자:
클래스의 선언과 정의에서 접근 한정자를 간략하게 소개했는데, 여기서는 별로 구체적이지 않은 접근 한정자를 살펴보겠습니다. 깊이.
C#에는 5가지 액세스 한정자가 있습니다: public, private, protected, inside, protected inside;
public 한정자
public 액세스 한정자를 사용하면 클래스가 다음을 수행할 수 있습니다. 해당 멤버 변수와 멤버 함수는 다른 함수 및 개체에 노출됩니다. 모든 공개 멤버는 외부 클래스에서 액세스할 수 있습니다. (멤버 접근 제한 없음, 하위 클래스 허용, 객체 허용)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Test { class student { public int Chinese=80; public int Math=67; public int English=45; //定义一个方法 public int total() { int sum = 0; sum = Chinese + Math + English; return sum; } } class teacher { static void Main(string[] args) { student stu = new student(); //实例化一个对象 Console.WriteLine("Chinese = {0}\nMath = {1}\nEnglish = {2}\nTotal = {3}",stu.Chinese,stu.Math,stu.English,stu.total()); } } }
출력 결과:
위 예에서는 all in Student 멤버는 모두 공개 유형 액세스이므로 인스턴스화된 객체 stu는 모든 멤버에 액세스할 수 있습니다.
private 한정자
Private 액세스 한정자를 사용하면 클래스가 해당 객체에서 멤버 변수와 멤버 메서드를 숨길 수 있습니다. 동일한 클래스 내의 메서드만 전용 멤버에 액세스할 수 있습니다. 클래스의 인스턴스라도 해당 비공개 멤버에 액세스할 수 없습니다(하위 클래스나 객체의 액세스는 허용되지 않습니다).
위의 예를 사용하겠습니다.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Test { class student { private int Chinese=80; private int Math=67; public int English=45; private int total() { int sum = 0; sum = Chinese + Math + English; return sum; } } class teacher { static void Main(string[] args) { student stu = new student(); int Chinese = stu.Chinese; //出错了,不可访问(private) int English = stu.English; //可以访问 (public) int total = stu.total(); // 不可访问 private 方法 } } }
학생 클래스의 Chinese 및 Math method Total 변수에는 비공개 접근 제한이 있으므로 stu 개체를 통해서는 접근할 수 없습니다.
protected 한정자
Protected 액세스 한정자를 사용하면 하위 클래스가 기본 클래스의 멤버 변수 및 멤버 함수에 액세스할 수 있습니다. 이는 상속을 구현하는 데 도움이 됩니다. (객체 접근 불가, 클래스 내 메소드 접근 허용, 하위 클래스 접근 허용)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Test { class student { //定义protected 类型保护 protected int Chinese=80; protected int Math=67; protected int English=45; protected int total() { int sum = 0; sum = Chinese + Math + English; return sum; } } class teacher:student //teacher 继承student类 { static void Main(string[] args) { teacher teac = new teacher(); //创建子类 teacher 对象 //全部成功访问 int Chinese = teac.Chinese; int English = teac.English; int total = teac.total(); } } }
내부 수식자
내부 접근 수식자는 클래스가 멤버 변수와 멤버 메소드를 노출할 수 있도록 해줍니다. 현재 어셈블리(현재 프로젝트)의 다른 메서드 및 개체에. 즉, 내부 액세스 한정자가 있는 모든 멤버는 해당 멤버가 정의된 어셈블리(프로젝트) 내에 정의된 모든 클래스 또는 메서드에서 액세스할 수 있습니다.
내부 수정자를 배우려면 먼저 Vs2010을 사용하여 여러 프로젝트를 생성하는 방법과 프로젝트 간 참조 방법을 배워야 합니다.
먼저 프로젝트 파일을 생성합니다. 이름을 Test_internal
확인을 클릭한 후 솔루션 관리자를 찾습니다.
"Test_internal" 솔루션을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. " "(1개 프로젝트) --->추가--->새 프로젝트---->visual C#--->Console 이름 열에 Class_internal이라는 이름을 지정합니다. OK; (assemblies)
사실 위에서 입력한 이름은 우리가 정의한 네임스페이스의 이름입니다. Class_internal 네임스페이스입니다. Class_internal 네임스페이스이고 Test_internal 네임스페이스는 Test_internal 네임스페이스입니다. 한 프로젝트에서 using 네임스페이스를 사용하여 다른 프로젝트의 콘텐츠를 참조하지만 그 전에 "참조" 목록에 참조된 프로젝트 경로를 추가해야 합니다. 🎜>
"인용"을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭--->참조 추가--->프로젝트. 프로젝트 이름 목록에서 참조할 프로젝트 이름을 찾습니다. OK를 클릭하면 참조 목록에 Class_internal이 나타납니다.Class_internal .cs의 프로그램은 다음 코드
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Class_internal { public class student { //定义2个 internal 访问类型与一个public访问类型 internal int Chinese=80; internal int Math=70; public int English=56; //定义一个internal 访问类型方法 internal int Total() { int sum = 0; sum = Chinese + Math + English; return sum; } static void Main(string[] args) { } } }
를 편집한 후 Test_internal에서 다음 코드를 편집합니다.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Class_internal; //引用命名空间 namespace Test_internal { class Program { static void Main(string[] args) { student stu = new student(); //实例化一个student类型 int Chinese = stu.Chinese; //出错了,internal 保护类型无法在这个项目中访问 int Math = stu.Math; //出错,同上 int English = stu.English; // 成功访问public保护类型 } } }
Class_internal에서는 내부 및 공용 액세스 유형을 사용하며 공용 액세스만 사용할 수 있습니다. 다른 프로젝트 Test_internal 유형. 내부입니다
protected Internal 한정자
Protected Internal 액세스 한정자를 사용하면 클래스는 동일한 애플리케이션(프로젝트) 내의 하위 클래스 외부에 있는 다른 클래스 객체 및 함수로부터 멤버 변수 및 멤버 함수를 숨길 수 있습니다. (잘 모르겠습니다.) 즉 protected 속성과 Internal 속성을 동시에 가지고 있는 것입니다. Protected 액세스는 하위 클래스로 제한되며 다른 어셈블리(프로젝트)에서 상속을 통해 액세스할 수 있습니다. Internal은 다른 프로젝트에 대한 액세스를 제한합니다. 오버레이에 대한 두 가지 제한 사항인 보호 유형은 상속된 하위 클래스를 통해 다른 프로젝트에서 액세스할 수 없습니다.
위는 C# 학습일기 21의 내용입니다------캡슐화 및 접근수정자 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요. )!