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C# 학습일기 20----정적 정적 변수 및 상수

黄舟
黄舟원래의
2017-01-21 15:13:401629검색

이전 글 Delegate(Delegate) Type에서는 public 메소드를 정의할 때 static 키워드를 사용했는데, 이로 인해 object.method 이름을 통해 이 메소드에 접근할 수 없게 되었습니다. 이번 글에서는 static static에 대해 자세히 알아보겠습니다. 변수.

변수:

정적 변수를 배우기 전에 변수의 의미를 이해해야 합니다. 프로그램은 데이터를 읽고 쓰고 계산하는 등의 작업을 수행해야 합니다. 특정 값이나 결과를 저장해야 하는 경우 사용자 관점에서 변수는 정보를 설명하는 데 사용되는 이름입니다. 각 변수는 컴퓨터 관점에서 사람 이름, 티켓 가격 등과 같은 다양한 유형의 정보를 저장할 수 있으며, 변수는 저장 주소, 변수 유형 및 값 유형을 나타냅니다. 변수에 저장됩니다. 변수를 사용할 때 중요한 원칙은 변수를 먼저 정의한 후 사용해야 한다는 것입니다.

C#의 변수 정의 및 사용 규칙은 C/C++의 변수 정의와 사용 규칙이 유사하므로 여기서는 자세히 설명하지 않겠습니다(그래서 C를 잘 배우는 것이 꽤 중요합니다^_^)

정적 정적 변수:

static 수식어로 선언된 변수를 정적 변수라고 합니다. 해당 정적 변수가 속한 클래스는 한 번 로드되면 해당 클래스가 끝날 때까지 존재합니다. 클래스가 포함된 프로그램입니다. static에는 두 가지 주요 속성이 있습니다.

1. Hidden:

클래스에 정의된 정적 메서드나 정적 변수는 해당 클래스의 객체가 아니라 클래스 자체에 속합니다. 정적으로 정의된 메서드를 호출하려면 해당 메서드 앞에 클래스 이름이 와야 합니다. (퍼블릭 액세스 수정도 작동하지 않으므로 이전 기사의 끝 부분에서 설명합니다.) 인스턴스 메서드는 클래스의 인스턴스를 통해 사용해야 합니다. 인스턴스 메서드는 클래스의 정적 멤버뿐만 아니라 클래스의 비정적 멤버도 사용할 수 있습니다.

액세스 규칙:

정적 메서드는 클래스의 정적 멤버에만 액세스할 수 있으며 클래스의 비정적 멤버에는 액세스할 수 없습니다.
비정적 메서드는 클래스의 정적 멤버에 액세스할 수 있습니다. 비정적 멤버에도 액세스할 수 있습니다.
정적 메서드는 인스턴스를 사용하여 호출할 수 없으며 클래스 이름을 통해서만 호출할 수 있습니다.

예를 들어 다음 예에서는

class person  
    {  
       public static int i;   //定义一个静态变量i 默认值是0  
       public int k=0;         //定义一个非静态变量 k;  
       public static int sbu()   // 定义一个静态方法   
       {  
           i = 9;  //成功对静态变量赋值  
           k = 5;  //出错了,无法访问非静态变量  
           return k;  
           //综上静态方法只能访问静态变量  
       }  
        public int Add()  //定义一个实例方法  
        {  
            i = 9;    //对静态变量赋值没有问题  
            k = 5;    //对非静态变量赋值也没问题  
            return i;  
            //综上实例方法能够访问所有类型变量  
        }  
  
    }

메서드에 액세스하기 위해 사람과 개체를 인스턴스화합니다.

static void Main(string[] args)  
        {  
            person per = new person();   //实例化一个对象per  
           int i = per.i;   //出错了,per访问不了类里的静态变量  
            int k = per.k; //没有问题  
            per.sbu(); //出错了,per访问不了静态方法  
            person.sbu();  //成功调用  
            per.Add();   //成功调用  
            person.Add();  //出错了,person访问不了实例方法  
              
        }

2. 변수 내용을 지속적으로 유지합니다.

정적 데이터 영역에 저장된 변수는 프로그램이 실행되기 시작할 때 초기화되며, 이 시간에만 초기화됩니다. 정적 저장 영역에는 전역 변수와 정적 변수라는 두 가지 유형의 변수가 저장됩니다. 그러나 전역 변수에 비해 static은 변수의 가시 범위를 제어할 수 있습니다.

예제를 작성해 보면 알 수 있습니다(이번에는 C++로 작성했습니다). C#에서는 메서드에서 정적 사용을 허용하지 않습니다.

#include<iostream>  
  
using namespace std;  
  
int main()  
{  
   for (int i=0;i<4;i++)  
   {  
      static int k =0;   //定义一个静态变量并赋值为0   
      k++;  
      cout<<k<<endl;  //输出  
   }  
    
   return 0;  
  
}

결과:

C# 학습일기 20----정적 정적 변수 및 상수

위 코드에서 static을 제거하면 k=0;은 비정적 변수가 되고 결과에는 숫자 1만 나타납니다. 🎜>

상수:

상수는 품질이 고정된 양입니다. 데이터 유형의 관점에서 상수 유형은 모든 값 유형 또는 참조 유형이 될 수 있습니다. 상수 선언이란 프로그램에서 사용할 상수 이름과 그 값을 선언하는 것입니다. (사용법도 C와 비슷합니다.) 그런데 C#에서는 상수를 한번 정의하면 그 값을 바꿀 수 없습니다

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Linq;  
using System.Text;  
  
namespace demo  
{  
    class Program  
    {  
        const int S = 9;  // 定义一个常量S并赋值  
        static void Main(string[] args)  
        {  
            S += 4;  //出错了,常量一旦定义就不能改变常量的值  
           Console.WriteLine(S);  
        }  
    }  
}

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