이전의 "Hello, World" 예제와 Yii Framework 웹 애플리케이션의 기본 소개를 통해 간단하지만 비교적 완전한 웹 애플리케이션인 행맨(단어 추측 게임)을 소개할 수 있습니다. 이 예제는 Yii Development와 함께 제공됩니다. package released. 이 예를 통해 Yii 애플리케이션 개발의 기본 단계를 이해할 수 있습니다.
"행맨"이라고 하면 1980년대 후반 고등학교 때 CPC464 컴퓨터로 했던 "추측 게임"이 생각나네요. 행만, 내가 한 번 잘못 생각할 때마다 악당은 교수대에서 한 걸음 떨어져 나갔다. 그 당시에는 DOS가 막 출시되었습니다 :-).
웹 애플리케이션을 개발하기 위한 첫 번째 단계는 요구사항 분석을 수행하는 것입니다. 이는 이 튜토리얼에 포함되어 있지 않지만, 완전성을 위해 "단어 추측 게임"의 규칙은 다음과 같습니다. 게임이라는 단어를 추측하십시오 (영어 : 행맨, "Hanged Man"을 의미하는 행맨)는 2 인 게임입니다. 한 선수는 단어를 생각하고 다른 플레이어는 플레이어가 생각하는 단어의 각 글자를 추측하려고합니다.
추측 할 단어는 수평 선의 열로 표시되며, 플레이어에게 단어가 얼마나 많은 글자가 있는지 알려줍니다. 추측하는 플레이어가 문자 중 하나를 올바르게 추측하면 다른 플레이어는 해당 문자가 나타나는 모든 위치에 해당 문자를 써야 합니다. 추측 된 편지가 단어에 나타나지 않으면 다른 플레이어는 매달린 넥 인형의 스트로크 중 하나를 그립니다. 게임은 다음과 같이 종료됩니다."t 단어를 원합니다." "예, 8위와 11위를 맞춰보세요." 단어 플레이어가 모든 문자를 추측했거나 단어 전체를 추측했습니다
다른 플레이어가 완전한 그림을 그렸습니다. 오늘 주어진 예는 "The Hanged Man"을 그리지 않았으므로 올바르게 추측하십시오. 당신은 올바르게 추측하고, "당신의 승리"를 표시 할 것입니다. 잘못 추측하면 "당신은 잃어버린 것"을 표시합니다. 따라서 우리는 4개의 페이지를 디자인할 수 있습니다:이 4개의 페이지는 Yii 프레임워크에 플레이, 추측, 승리, 패배라는 이름의 4개 뷰로 대응됩니다. 각 페이지 "Hangman Game"의 제목을 표시하므로 "MasterPage"를 디자인하고 YII에서 4 개의 뷰를 공유 할 레이아웃 템플릿이 될 수 있습니다. Yii 애플리케이션은 MVC 디자인 패턴을 채택하므로 4개의 뷰에 대해 Controller->GameController를 설계할 수 있습니다.
이전 튜토리얼에서는 Yii 애플리케이션이 기본 디렉터리 구조를 사용하여 애플리케이션의 다양한 부분을 저장한다고 밝혔습니다. YII가 제공 한 도구를 사용하여 기본 프로젝트 디렉토리를 추가하십시오. 하지만 저는 개인적으로 각 디렉토리를 직접 생성하는 것을 선호하므로 위의 요구 사항과 인터페이스 디자인을 기반으로 프로젝트의 디렉토리 구조를 다음과 같이 생성할 수 있습니다.
생성 된 GameController.php는 Protected/Controller 디렉토리에 배치됩니다.
4 개의 생성 된 Views guess.php, lose.php, play.php, win.php는 보호/보기/게임 디렉토리에 배치됩니다. game 디렉토리 이름은 GameController.에서 생성한 공유 레이아웃에 해당하며 protected/views/layout 디렉토리에 배치됩니다. 기본 레이아웃 이름은 main.php
애플리케이션 구성 파일입니다. protected/config에 있습니다. 기본 구성 파일은 main.php입니다.
응용 프로그램 입력 스크립트는 index.php입니다.
또한 단어 추측을 위한 텍스트 파일은 word.txt
1. 먼저 protected/config/main.php 구성 파일을 살펴보겠습니다
return array( 'name'=>'Hangman Game', 'defaultController'=>'game', 'components'=>array( 'urlManager'=>array( 'urlFormat'=>'path', 'rules'=>array( 'game/guess/'=>'game/guess',),), ),);CWebApplication 애플리케이션의 쓰기 가능한 모든 속성은 구성을 통해 정의할 수 있습니다. 파일에서 구성 파일이 애플리케이션 이름을 "Hangman Game"으로 정의한 다음 웹 애플리케이션의 기본 컨트롤러 이름을 GameController에 해당하는 게임으로 수정하는 것을 확인합니다. Protected/Views/Site Directory에 저장되는 뷰가 SiteController입니다. 또한 이 Yii 애플리케이션은 urlManager 구성 요소를 엽니다. 이 구성 요소의 기능은 주로 사용자가 액세스할 수 있는 URL 형식(라우팅 형식)을 정의하는 데 사용됩니다. 2. 이 구성 파일을 사용하면 각 Yii 애플리케이션의 입력 스크립트인 index.php가 대부분 유사합니다.
3. 그런 다음 View에서 사용하는 레이아웃 파일 protected/views/layout/main.php를 기본 레이아웃 템플릿으로 정의합니다. 이 예에서는 애플리케이션이 View에서 사용하는 레이아웃을 수정할 수 있습니다. 기본 레이아웃 이름인 main..을 원합니다. 레이아웃은 기본적으로 HTML 파일로, 뷰의 자리 표시자, 즉 play.php와 같은 특정 뷰를 표시할 때 콘텐츠를 사용합니다. $content를 대체할 수 있습니다. 따라서 "MasterPage"와 유사한 기능을 실현합니다. > 4. 네 뷰를 하나씩 정의 할 수 있습니다
기본적으로 HTML임을 알 수 있으며, CHtml은 HTML 코드 생성을 돕기 위해 Yii 프레임워크에서 지원하는 보조 클래스입니다. 행맨은 비교적 단순하기 때문에 별도의 모델을 사용하지 않고, 렌더 푸시를 통해 매개변수를 전달합니다.
뷰 이름을 전달하여 CController::render()를 호출해야 합니다. 이 방법은 protected/views/ControllerID 디렉터리에서 해당 뷰 파일을 검색합니다.
뷰 스크립트 내에서 $this를 통해 컨트롤러 인스턴스에 액세스할 수 있습니다. ; propertyName 메소드를 사용하여 컨트롤러의 모든 속성을 가져옵니다.
다음 푸시 메소드를 사용하여 뷰에 데이터를 전달할 수도 있습니다:
$this->render('edit', array (
'var1'=>$value1,
'var2'=>$value2,
));
위 메서드에서 render() 메서드는 배열의 두 번째 매개변수를 변수로 추출합니다. 결과적으로 뷰 스크립트에서 $var1 및 $var2 변수에 직접 액세스할 수 있습니다.
5. GameController를 작성하세요.
일반적으로 Controller의 기본 Action은 $defaultAction을 통해 수정이 가능합니다. 이 예의 경우 URL이 http://127.0.0.1:8888/yii/demos/hangman/
인 경우 http://127.0.0.1:8888/yii/demos/hangman/index.php를 사용하고 http를 사용합니다. //127.0 .0.1:8888/yii/demos/hangman/index.php?game/play는 동일한 효과를 갖습니다. 기본 컨트롤러는 GameController이고, GameController의 기본 액션은 플레이입니다.
액션(action) 액션은 접두사로 액션이라는 단어를 붙인 메서드로 정의할 수 있습니다. Hangman은 actionPlay, actionGuess, actionGiveup, GameController, 기타 메소드 및 속성과 생성된 단어를 정의합니다. 특정 게임 로직은 Yii 프레임워크와 거의 관련이 없으므로 소개하지 않습니다.
6. 먼저 기본 playAction을 살펴보세요. 즉, 사용자 그룹 주소 표시줄에 http://127.0.0.1:8888/yii/demos가 호출되는 경우입니다. /hangman / index.php(또는 http://127.0.0.1:8888/yii/demos/hangman/index.php?game/play)에 의해 호출되는 액션.
이 메소드는 두 개의 분기로 게임의 세 가지 난이도를 정의합니다. 난이도를 선택하지 않은 경우 $this->render(' play' ,$params), 재생 페이지를 표시하고 $params(배열)를 해당 뷰인 protected/views/play.php에 푸시합니다. 위의 뷰 정의를 참조하세요.
View는 $levels에 의해 정의된 목록을 표시하기 위해 라디오 버튼을 사용합니다.
사용자가 난이도를 선택하면 GameController에서 정의한 단어, 레벨 등의 속성에 레벨, 단어 등을 저장합니다. GameController 및 CController는 CComponent의 하위 클래스이기도 합니다. CComponent는 C# 및 Java와 유사한 속성 기능을 지원합니다. 자세한 내용은 나중에 소개하겠습니다.
그런 다음 $this->render('guess')를 호출하여 추측 페이지를 표시합니다.
Guess 페이지 추측.php는 다음과 같이 정의됩니다.
View에서는 $this를 통해 해당 Controller 인스턴스 객체의 메서드 및 속성에 직접 접근할 수 있습니다. $this->guessWord, $this->isGuessed(chr($i)) 등이 있습니다.
guessAction(array('submit'=>array('guess','g'=>chr($i)))))을 실행하려면 26글자를 클릭하세요.
7. 추측 액션의 정의
'g' 매개변수는 추측 페이지에서 제출됩니다. 모든 단어를 올바르게 추측하면 "You win"이 표시되거나 추측 횟수가 모두 표시됩니다. "당신은 패했습니다"라고 표시됩니다. $this->render($result ? 'win' : 'lose'),
아직 추측할 기회가 있다면 $this-> 추측 페이지로 돌아가세요. ;render('guess');
8. 사용자가 giveupAction을 실행하기 위해 클릭하는 "Give up" 버튼도 있습니다.
이제 행맨 게임이 기본적으로 완성되었습니다. 게임은 간단하지만 Yii를 사용하여 애플리케이션을 개발하는 기본 프로세스를 보여줍니다. Yii 개발 문서에 제공된 개발 프로세스는 비교적 간단하며 데이터베이스와 국제화를 사용하지 않습니다.
여기서 개발 프로세스에서는 애플리케이션의 요구 사항 분석과 필요한 디자인 분석을 완료했다고 가정합니다.
디렉토리 구조 뼈대를 만듭니다. 첫 번째 웹 응용 프로그램 만들기에서 언급한 yiic 도구를 사용하면 이 단계를 빠르게 구현할 수 있습니다.
이 애플리케이션을 구성하세요. 이는 애플리케이션 구성 파일을 수정하여 달성됩니다. 이 단계에서는 일부 애플리케이션 구성 요소(예: 사용자 구성 요소)를 작성해야 할 수도 있습니다.
관리되는 데이터 유형별로 모델 클래스를 생성합니다. 첫 번째 Yii 애플리케이션 생성 및 자동 코드 생성에 설명된 Gii 도구를 사용하면 각 데이터 테이블에 대한 활성 레코드 클래스를 빠르게 생성할 수 있습니다. 4. 각 사용자 요청 유형에 대한 컨트롤러 클래스를 만듭니다. 사용자 요청을 분류하는 방법은 실제 요구 사항에 따라 다릅니다. 일반적으로 사용자가 모델 클래스에 액세스해야 하는 경우 해당 컨트롤러 클래스가 있어야 합니다. Gii 도구는 이 단계를 자동화할 수도 있습니다.
액션과 해당 뷰를 구현합니다. 이것이 해야 할 실제 작업입니다.
컨트롤러 클래스에 필요한 작업 필터를 구성합니다.
테마 기능이 필요하다면 테마를 만들어 보세요.
국제화(I18N)가 필요한 경우 번역정보를 생성합니다.
캐시 가능한 데이터 포인트와 뷰 포인트에 적절한 캐싱 기술을 적용합니다.
최종 조정 및 배포.
위 내용은 PHP 개발 프레임워크 Yii Framework 튜토리얼 내용입니다. (4) Hangman 단어 추측 게임 예제 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!