1. 정의
는 객체의 내부 상태를 캡처하고 캡슐화를 파괴하지 않고 이 상태를 객체 외부에 저장합니다. 이렇게 하면 나중에 개체를 원래 저장된 상태로 복원할 수 있습니다.
2. 사용 이유
특정 시점에 개체의 원래 상태를 복원하고 싶습니다.
3. 적용 가능한 상황 예시
메모 모드의 적용 사례는 많지만 이전에도 본 적이 있지만 메모 모드 사용에 대해 신중하게 생각하지 않은 경우는 다음과 같습니다.
eg1. jsp+javabean에서 메모 사용:
시스템에 계정을 추가할 때 양식에 사용자 이름, 비밀번호, 연락처 번호, 주소 및 기타 정보를 입력해야 합니다. 사용자가 "제출" 버튼을 클릭하면 사용자가 입력한 옵션이 새 페이지에 저장되어야 하며 잘못된 옵션이 표시됩니다. 이는 JavaBean의 범위="요청" 또는 범위="세션" 특성, 즉 메모 모드를 사용하여 수행됩니다.
eg2. 자동차 브레이크를 수리할 때. 먼저 양쪽 배플을 제거하여 왼쪽 및 오른쪽 브레이크 패드를 노출시킵니다. 한 부분만 제거할 수 있으며, 나머지 부분은 브레이크 설치 방법을 상기시키는 역할을 합니다. 이 부분의 수리가 완료되면 다른 부분을 제거할 수 있습니다. 두 번째 작품이 나오면 첫 번째 작품은 메모가 된다.
eg3 인생에서 후회하는 약은 없다고 합니다. 우리는 모두 자신이 행한 일에 대한 대가를 치르고 있지만, 부드러운 세상에는 어떤 상태가 변한 후에는 "후회하는 약"이 있습니다. , 이전에 해본 적이 있는 한, 사물의 특정 상태를 저장한 후 메모 모드를 통해 사물의 상태를 복원할 수 있습니다. 사실 이것은 시간을 되돌릴 수 있는 '달빛 보물 상자'가 아닙니다. 항상 "마법"입니다.
4. 클래스 다이어그램 구조 및 설명
(1) 클래스 다이어그램은
(2) 클래스 설명
( i ) Memento: 주로 다음 작업을 담당하는 메모 역할:
개시자 개체의 내부 상태를 저장합니다.
개시자(Originator) 개체가 아닌 다른 개체가 내용을 읽지 못하도록 보호할 수 있습니다.
(ii) 작성자: 개시자 역할은 주로 다음 작업을 완료합니다.
현재 내부 상태를 포함하는 메모 개체를 생성합니다.
메모 개체를 사용하여 내부 상태를 저장합니다.
(iii) 관리인(Cartaker): 책임자 역할, 다음과 같이 작업을 완료합니다.
은 메모 개체 저장을 담당하고,
은 메모 개체의 내용을 저장하지 않습니다.
5. 예
/** * 数据对象 */ public class DataState { private String action; public void setAction(String action) { this.action = action; } public String getAction() { return action; }
/** * 一个保存另外一个对象内部状态拷贝 的对象.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态. */ import java.io.File; import java.io.Serializable; public class Memento implements Serializable { /*private int number; private File file = null; public Memento(Originator o) { this.number = o.getNumber(); this.file = o.getFile(); } public int getNumber() { return this.number; } public void setNumber(int number) { this.number = number; } public File getFile() { return this.file; } public void setFile(File file) { this.file = file; } */ private DataState state; public Memento(Originator o) { this.state = o.getState(); } public DataState getState() { return state; } public void setState(DataState state) { this.state = state; } }
public class Originator { /* private int number; private File file = null; public Originator() { } // 创建一个Memento,将自身作为参数传入 public Memento getMemento() { return new Memento(this); } // 从Memento中取出保存的数据,恢复为原始状态 public void setMemento(Memento m) { number = m.getNumber(); file = m.getFile(); } public int getNumber() { return number; } public void setNumber(int number) { this.number = number; } public File getFile() { return file; } public void setFile(File file) { this.file = file; }*/ private DataState state; public Originator() { } public Originator(DataState state) { this.state = state; } // 创建一个Memento,将自身作为参数传入 public Memento getMemento() { return new Memento(this); } // 从Memento中取出保存的数据,恢复为原始状态 public void setMemento(Memento m) { /* * getMemento() 创建的对象,保存在某个容器里, * 当需要恢复时,将其传入当前方法, 再使用getState(),得出 */ this.state = m.getState(); } public DataState getState() { return state; } public void setState(DataState state) { this.state = state; } }
/* * Originator用于 加载数据, 建立Memento对象,及通过Memento恢复原始数据 */ public class Test { public static void main(String[] args) { // Originator originator = new Originator(); // originator.setNumber(8); // // Memento memento = originator.getMemento(); // System.out.println(memento.getNumber()); DataState state = new DataState(); state.setAction("copy a character"); Originator originator = new Originator(); System.out.println("创建原始数据"); originator.setState(state); System.out.println("创建备忘录对象, 保存原始数据状态"); Memento memento = originator.getMemento(); System.out.println("创建了一个新数据"); originator.setState(new DataState()); System.out.println("创建新数据后:" + originator.getState().getAction()); /* * memento 需要保存在某地,需要时取出,以恢复它内部所保存的数据 */ System.out.println("创建新数据后,恢复原数据"); originator.setMemento(memento); System.out.println(originator.getState().getAction()); } }
인쇄:
创建原始数据 创建备忘录对象, 保存原始数据状态 创建了一个新数据 创建新数据后:null 创建新数据后,恢复原数据 copy a character
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Java는 플랫폼 별 문제를 어떻게 완화합니까? Java는 JVM 및 표준 라이브러리를 통해 플랫폼 독립성을 구현합니다. 1) Bytecode 및 JVM을 사용하여 운영 체제 차이를 추상화합니다. 2) 표준 라이브러리는 Paths 클래스 처리 파일 경로 및 Charset 클래스 처리 문자 인코딩과 같은 크로스 플랫폼 API를 제공합니다. 3) 최적화 및 디버깅을 위해 실제 프로젝트에서 구성 파일 및 다중 플랫폼 테스트를 사용하십시오.

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Graalvm은 Java의 플랫폼 독립성을 세 가지 방식으로 향상시킵니다. 1. 교차 언어 상호 운용성, Java는 다른 언어와 원활하게 상호 작용할 수 있습니다. 2. 독립적 인 런타임 환경, Java 프로그램을 GraalvMnativeImage를 통해 로컬 실행 파일로 컴파일합니다. 3. 성능 최적화, Graal Compiler는 Java 프로그램의 성능과 일관성을 향상시키기 위해 효율적인 기계 코드를 생성합니다.

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Java Compiler는 소스 코드를 플랫폼 독립적 인 바이트 코드로 변환하여 Java의 플랫폼 독립성을 실현하여 JVM이 설치된 JVM 프로그램에서 모든 운영 체제에서 실행할 수 있습니다.

Bytecodeachievesplatformincendence는 executedbirtualmachine (vm)을 beenecutedbyavirtmachine (vm)을 허용합니다

Java는 100% 플랫폼 독립성을 달성 할 수 없지만 플랫폼 독립성은 JVM 및 바이트 코드를 통해 구현되어 코드가 다른 플랫폼에서 실행되도록합니다. 특정 구현에는 다음이 포함됩니다. 1. 바이트 코드로의 컴파일; 2. JVM의 해석 및 실행; 3. 표준 라이브러리의 일관성. 그러나 JVM 구현 차이, 운영 체제 및 하드웨어 차이, 타사 라이브러리의 호환성은 플랫폼 독립성에 영향을 줄 수 있습니다.

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