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Javajava지도 시간메모 패턴과 Java 디자인 패턴 프로그래밍에서의 구현에 대한 자세한 설명

1. 정의
는 객체의 내부 상태를 캡처하고 캡슐화를 파괴하지 않고 이 상태를 객체 외부에 저장합니다. 이렇게 하면 나중에 개체를 원래 저장된 상태로 복원할 수 있습니다.

2. 사용 이유
특정 시점에 개체의 원래 상태를 복원하고 싶습니다.

3. 적용 가능한 상황 예시
메모 모드의 적용 사례는 많지만 이전에도 본 적이 있지만 메모 모드 사용에 대해 신중하게 생각하지 않은 경우는 다음과 같습니다.
eg1. jsp+javabean에서 메모 사용:
시스템에 계정을 추가할 때 양식에 사용자 이름, 비밀번호, 연락처 번호, 주소 및 기타 정보를 입력해야 합니다. 사용자가 "제출" 버튼을 클릭하면 사용자가 입력한 옵션이 새 페이지에 저장되어야 하며 잘못된 옵션이 표시됩니다. 이는 JavaBean의 범위="요청" 또는 범위="세션" 특성, 즉 메모 모드를 사용하여 수행됩니다.
eg2. 자동차 브레이크를 수리할 때. 먼저 양쪽 배플을 제거하여 왼쪽 및 오른쪽 브레이크 패드를 노출시킵니다. 한 부분만 제거할 수 있으며, 나머지 부분은 브레이크 설치 방법을 상기시키는 역할을 합니다. 이 부분의 수리가 완료되면 다른 부분을 제거할 수 있습니다. 두 번째 작품이 나오면 첫 번째 작품은 메모가 된다.
eg3 인생에서 후회하는 약은 없다고 합니다. 우리는 모두 자신이 행한 일에 대한 대가를 치르고 있지만, 부드러운 세상에는 어떤 상태가 변한 후에는 "후회하는 약"이 있습니다. , 이전에 해본 적이 있는 한, 사물의 특정 상태를 저장한 후 메모 모드를 통해 사물의 상태를 복원할 수 있습니다. 사실 이것은 시간을 되돌릴 수 있는 '달빛 보물 상자'가 아닙니다. 항상 "마법"입니다.

4. 클래스 다이어그램 구조 및 설명
(1) 클래스 다이어그램은

메모 패턴과 Java 디자인 패턴 프로그래밍에서의 구현에 대한 자세한 설명

(2) 클래스 설명   
( i ) Memento: 주로 다음 작업을 담당하는 메모 역할:
개시자 개체의 내부 상태를 저장합니다.
개시자(Originator) 개체가 아닌 다른 개체가 내용을 읽지 못하도록 보호할 수 있습니다.
(ii) 작성자: 개시자 역할은 주로 다음 작업을 완료합니다.
현재 내부 상태를 포함하는 메모 개체를 생성합니다.
메모 개체를 사용하여 내부 상태를 저장합니다.
(iii) 관리인(Cartaker): 책임자 역할, 다음과 같이 작업을 완료합니다.
은 메모 개체 저장을 담당하고,
은 메모 개체의 내용을 저장하지 않습니다.

5. 예

/**
 * 数据对象
 */
public class DataState {
  private String action;
  
  public void setAction(String action) {
    this.action = action;
  }
    
  public String getAction() {
    return action;
  }
/**
 * 一个保存另外一个对象内部状态拷贝 的对象.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态.
 */
import java.io.File;
import java.io.Serializable;
  
public class Memento implements Serializable {
  
  /*private int number;
  private File file = null;
  
  public Memento(Originator o) {
    this.number = o.getNumber();
    this.file = o.getFile();
  }
  
  public int getNumber() {
    return this.number;
  }
  
  public void setNumber(int number) {
    this.number = number;
  }
  
  public File getFile() {
    return this.file;
  }
  
  public void setFile(File file) {
    this.file = file;
  }
*/
  private DataState state;
  public Memento(Originator o) {
    this.state = o.getState();
  }
    
  public DataState getState() {
    return state;
  }
    
  public void setState(DataState state) {
    this.state = state;
  }
}


public class Originator {
  
/* private int number;
  private File file = null;
  
  public Originator() {
  
  }
  
  // 创建一个Memento,将自身作为参数传入
  public Memento getMemento() {
    return new Memento(this);
  }
  
  // 从Memento中取出保存的数据,恢复为原始状态
  public void setMemento(Memento m) {
    number = m.getNumber();
    file = m.getFile();
  }
  
  public int getNumber() {
    return number;
  }
  
  public void setNumber(int number) {
    this.number = number;
  }
  
  public File getFile() {
    return file;
  }
  
  public void setFile(File file) {
    this.file = file;
  }*/
    
  private DataState state;
  public Originator() {
      
  }
    
  public Originator(DataState state) {
    this.state = state;
  }
    
  // 创建一个Memento,将自身作为参数传入
  public Memento getMemento() {
    return new Memento(this);
  }
    
  // 从Memento中取出保存的数据,恢复为原始状态
  public void setMemento(Memento m) {
    /*
     * getMemento() 创建的对象,保存在某个容器里,
     * 当需要恢复时,将其传入当前方法, 再使用getState(),得出
     */
    this.state = m.getState();
  }
    
  public DataState getState() {
    return state;
  }
    
  public void setState(DataState state) {
    this.state = state;
  }
}
/*
 * Originator用于 加载数据, 建立Memento对象,及通过Memento恢复原始数据
 */
public class Test {
  public static void main(String[] args) {
      
//   Originator originator = new Originator();
//   originator.setNumber(8);
//   
//   Memento memento = originator.getMemento();
//   System.out.println(memento.getNumber());
      
    DataState state = new DataState();
    state.setAction("copy a character");
    Originator originator = new Originator();
    System.out.println("创建原始数据");
    originator.setState(state);
      
    System.out.println("创建备忘录对象, 保存原始数据状态");
    Memento memento = originator.getMemento();
      
    System.out.println("创建了一个新数据");
    originator.setState(new DataState());
  
    System.out.println("创建新数据后:" + originator.getState().getAction());
      
    /*
     * memento 需要保存在某地,需要时取出,以恢复它内部所保存的数据
     */
    System.out.println("创建新数据后,恢复原数据");
    originator.setMemento(memento);
    System.out.println(originator.getState().getAction());
  }
}

인쇄:

创建原始数据
创建备忘录对象, 保存原始数据状态
创建了一个新数据
创建新数据后:null
创建新数据后,恢复原数据
copy a character

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