Javascript_3_ Array 객체
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK" /> <title>javascript演示5_ Array 对象</title> </head> <body> <h1 id="javascript演示-nbsp-Array-nbsp-对象">javascript演示5_ Array 对象</h1> <script type="text/javascript" src="a.js"> </script> <script type="text/javascript"> /* * Array 对象 提供对创建任何数据类型的数组的支持。 arrayObj = new Array() arrayObj = new Array([size]) arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]) 参数 arrayObj 必选项。要赋值为 Array 对象的变量名。 size 可选项。可选项数组的大小。由于数组的下标是从零开始, 创建的元素的下标将从零到 size -1。 element0,...,elementN 可选项。要放到数组中的元素。 这将创建具有 n + 1 个元素的长度为 n + 1 的数组。 使用该语法时必须有一个以上元素。 说明 创建数组后,能够用 [ ] 符号访问数组单个元素,例如: var my_array = new Array(); for (i = 0; i < 10; i++) { my_array[i] = i; } x = my_array[4]; 由于 Microsoft JScript 中的数组的下标是从零开始的, 前面例子中最后一条语句访问数组的第五个元素。 该元素中保存的值是 4。 如果只向 Array 的构造函数传递了一个参数,而该参数是数字, 则它必须是无符号32位整数(大约40亿)。该值成为数组的大小。 如果该值为数值,但小于0或不为整数,发生运行时错误。 如果传递给 Array 构造函数的是单个值并且不是数值, 设置 length 属性为1,而且唯一的元素值成为单个的传入的参数。 请注意 JScript 数组为解析数组,也就是尽管可以分配多个元素给一个数组, 但实际上只有包含数据的元素才存在。这减少了数组使用的内存数量。 */ array=new Array(); //array1=new Array(size); //array2=new Array(e1,e2,e3); var arr1=[2,4,6,7]; var arr2=["nba","xixi","abc"]; var arr3=["qq","baidu"]; println(arr1.concat(arr2,arr3)); // 2,4,6,7,nba,xixi,abc,qq,baidu println(arr1.concat("mm",arr3)); //2,4,6,7,mm,qq,baidu println(arr1.join()); println(arr1.join(",")); println(arr1.join("-")); //2,4,6,7 //2,4,6,7 //2-4-6-7 function myJoin(arr,separator){ var str=""; for (var i=0; i < arr.length; i++) { if (i!=arr.length-1) { str+=arr[i]+separator; } else{ str+=arr[i]; } } return str; } println(myJoin(arr3,"_")); //Array.prototype.myjoin=myJoin();如果加入原型,就要改用this /* * pop方法:移除数组最后一个元素,并返回该元素!(removeLast) * 如果数组为空,返回undefined * pop 方法 移除数组中的最后一个元素并返回该元素。 arrayObj.pop( ) 必选的 arrayObj 引用是一个 Array 对象。 说明 如果该数组为空,那么将返回 undefined。 * * * push 方法 将新元素添加到一个数组中,并返回数组的新长度值。 arrayObj.push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]) 参数 arrayObj 必选项。一个 Array 对象。 item, item2,. . . itemN 可选项。该 Array 的新元素。 说明 push 方法将以新元素出现的顺序添加这些元素。 如果参数之一为数组,那么该数组将作为单个元素添加到数组中。 如果要合并两个或多个数组中的元素,请使用 concat 方法。 * * * shift 方法 移除数组中的第一个元素并返回该元素。(removeFirst) arrayObj.shift( ) 必选的 arrayObj 引用是一个 Array 对象。 说明 shift 方法可移除数组中的第一个元素并返回该元素。 * * * slice 方法 (Array) 返回一个数组的一段。 arrayObj.slice(start, [end]) (包含头,不包含尾) 参数 arrayObj 必选项。一个 Array 对象。 start 必选项。arrayObj 中所指定的部分的开始元素是从零开始计算的下标。 end 可选项。arrayObj 中所指定的部分的结束元素是从零开始计算的下标。 说明 slice 方法返回一个 Array 对象,其中包含了 arrayObj 的指定部分。 slice 方法一直复制到 end 所指定的元素,但是不包括该元素。 如果 start 为负,将它作为 length + start处理, 此处 length 为数组的长度。如果 end 为负, 就将它作为 length + end 处理,此处 length 为数组的长度。 如果省略 end ,那么 slice 方法将一直复制到 arrayObj 的结尾。 如果 end 出现在 start 之前,不复制任何元素到新数组中。 示例 在下面这个例子中,除了最后一个元素之外, myArray 中所有的元素都被复制到 newArray 中: newArray = myArray.slice(0, -1) * * * splice 方法 从一个数组中移除一个或多个元素,如果必要, 在所移除元素的位置上插入新元素,返回所移除的元素。 arrayObj.splice(start, deleteCount, [item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]) 参数 arrayObj 必选项。一个 Array 对象。 start 必选项。指定从数组中移除元素的开始位置, 这个位置是从 0 开始计算的。 deleteCount 必选项。要移除的元素的个数。 item1, item2,. . .,itemN 必选项。要在所移除元素的位置上插入的新元素。 说明 splice 方法可以移除从 start 位置开始的指定个数的元素并插入新元素, 从而修改 arrayObj。返回值是一个由所移除的元素组成的新 Array 对象。 * * * unshift 方法 将指定的元素插入数组开始位置并返回该数组。(addFirst) arrayObj.unshift([item1[, item2 [, . . . [, itemN]]]]) 参数 arrayObj 必选项。一个 Array 对象。 item1, item2,. . .,itemN 可选项。将插入到该 Array 开始部分的元素。 说明 unshift 方法将这些元素插入到一个数组的开始部分, 所以这些元素将以参数序列中的次序出现在数组中。 * * */ /* * * join 方法 返回字符串值,其中包含了连接到一起的数组的所有元素, 元素由指定的分隔符分隔开来。 arrayObj.join(separator) 参数 arrayObj 必选项。Array 对象。 separator 必选项。是一个 String 对象, 作为最终的 String 对象中对数组元素之间的分隔符。 如果省略了这个参数,那么数组元素之间就用一个逗号来分隔。 说明 如果数组中有元素没有定义或者为 null,将其作为空字符串处理。 示例 下面这个例子说明了 join 方法的用法。 function JoinDemo(){ var a, b; a = new Array(0,1,2,3,4); b = a.join("-"); return(b); } * * * * concat方法:返回一个新数组,由两个或多个数组组合而成 * concat 方法 (Array) 返回一个新数组,这个新数组是由两个或更多数组组合而成的。 array1.concat([item1[, item2[, . . . [, itemN]]]]) 必选项。其他所有数组要进行连接的 Array 对象。 item1,. . ., itemN 可选项。要连接到 array1 末尾的其他项目。 说明 concat 方法返回一个 Array 对象, 其中包含了 array1 和提供的任意其他项目的连接。 要加的项目(item1 … itemN)会按照从左到右的顺序添加到数组。 如果某一项为数组,那么添加其内容到 array1 的末尾。 如果该项目不是数组,就将其作为单个的数组元素添加到数组的末尾。 以下为从源数组复制元素到结果数组: 对于从正被连接到新数组的数组中复制的对象参数, 复制后仍然指向相同的对象。不论新数组和源数组中哪一个有改变, 都将引起另一个的改变。 对于连接到新数组的数值或字符串,只复制其值。 一个数组中值有改变并不影响另一个数组中的值。 下面这个例子说明了使用数组时 concat 方法的用法: function ConcatArrayDemo(){ var a, b, c, d; a = new Array(1,2,3); b = "JScript"; c = new Array(42, "VBScript); d = a.concat(b, c); // 返回数组 [1, 2, 3, "JScript", 42, "VBScript"] return(d); } */ //JS用数组模拟队列数据结构 var arr=[]; arr.unshift("1","2","3");//插入数组开头,返回该数组 println(arr);//123 var arr2=[]; arr2.unshift("A"); arr2.unshift("B"); arr2.unshift("C"); println(arr2);//C,B,A因为unshift是插入开头 //pop移除并返回数组中最后一个元素 //与unshift结合,形成队列结构 println(arr2.pop()); println(arr2.pop()); println(arr2.pop());//此时arr2已经为空! //A,B,C arr2.unshift("A"); arr2.unshift("B"); arr2.unshift("C"); println(arr2);//C,B,A因为unshift是插入开头 //结合shift(移除并返回第1个元素),可模拟堆栈结构 println(arr2.shift()); println(arr2.shift()); println(arr2.shift()); //C,B,A //给数组原型加入方法:求最大值 Array.prototype.getMax=function(){ var temp=0; for (var i=0; i < this.length; i++) { if (this[i]>this[temp]) { temp=i; } } return this[temp]; } println(arr1);//2,4,6,7 println(arr1.getMax());//7 //给数组原型加入自定义的打印方法 Array.prototype.toString=function(){ return "【"+this.join(", ")+"】" ; } println(arr1);//【2, 4, 6, 7】 </script> </body> </html>
위는 Javascript_3_ Array 객체의 내용입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

WebStorm Mac 버전
유용한 JavaScript 개발 도구

안전한 시험 브라우저
안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경
