9부, URLLoader를 모방하여 파일 읽기
최종 코드를 먼저 살펴보세요
function readFile(){ urlloader = new LURLLoader(); urlloader.addEventListener(LEvent.COMPLETE,readFileOk); urlloader.load("../file/test.txt","text"); } function readFileOk(){ mytxt.text = urlloader.data; }
기본적으로 Actionscript를 모방합니다.
효과와 코드는 여기를 보세요. 효과가 보이지 않으면 HTML5를 지원하는 브라우저를 다운로드하세요
http://fsanguo.comoj.com/html5/jstoas09/ index.html
구현 과정에 대해 이야기해보자
사실 JavaScript의 ActiveXObject는 로컬 파일을 읽고 쓸 수 있지만 브라우저의 보안 수준을 가장 낮게 설정해야 합니다. 하지만 우리가 하는 일은 게임과 웹페이지가 온라인에 게시되어야 하며 모든 사용자에게 그렇게 하도록 요구할 수 있는 방법은 없습니다.
여기서는 PHP를 사용하여 서버에 있는 파일을 자유롭게 읽을 수 있습니다.
PHP로 파일을 읽는 것은 매우 간단합니다. 다음은 file.php의 코드입니다.
if(!file_exists($_POST["file"])){ echo ""; exit; } $file = fopen($_POST["file"],"r"); $filemsg = ""; while (!feof($file)) { $line = fgets($file); $filemsg = $line; } fclose($file); echo $filemsg;
이 PHP를 원하는 위치에 넣은 다음 legend.js의 LEGEND_FILE_PHP 경로가 해당 위치를 가리키도록 설정합니다. 넣어두세요
php를 호출하는 javascript는 물론 복잡하지 않으니 직접 작성하셔도 되지만 저는 워낙 게으른 사람이라 jQuery를 이용해서 직접 호출해봅니다. 제이쿼리란 무엇인가요? 따로 설명할 필요는 없을 것 같습니다.
LURLLoader의 구조는 LLoader와 기본적으로 동일하며, 로드 방식만 다릅니다. 다음은 LURLLoader 클래스를 호출하는 전체 코드입니다.
function LURLLoader(){ var self = this; self.objectindex = ++LGlobal.objectIndex; self.type="LURLLoader"; self.loadtype = ""; self.content = null; self.oncomplete = null; self.event = {}; } LURLLoader.prototype = { addEventListener:function(type,listener){ var self = this; if(type == LEvent.COMPLETE){ self.oncomplete = listener; } }, load:function (path,loadtype){ var self = this; self.loadtype = loadtype; if(self.loadtype == "text"){ $.post(LEGEND_FILE_PHP, { flg:"read", file:path },function(data){ if(self.oncomplete){ self.event.currentTarget = data; self.data = data; self.oncomplete(self.event); } }); } } }
위의 예에서는 버튼과 LTextField를 추가했습니다.
init(40,"mylegend",600,500,main); var loadingLayer; var backLayer; var urlloader var mytxt; function main(){ legendLoadOver(); var readBtn = addButton("读取",20); readBtn.x = 10; readBtn.y = 20; addChild(readBtn); readBtn.addEventListener(LMouseEvent.MOUSE_DOWN, readFile); mytxt = new LTextField(); mytxt.x = 10; mytxt.y = 50; mytxt.text = ""; mytxt.width = 300; mytxt.height = 200; mytxt.setType(LTextFieldType.INPUT); addChild(mytxt); } function readFileOk(){ mytxt.text = urlloader.data; } function readFile(){ urlloader = new LURLLoader(); urlloader.addEventListener(LEvent.COMPLETE,readFileOk); urlloader.load("../file/test.txt","text"); } function addButton(lbl,x){ var up = new LSprite(); up.graphics.drawRect(1,"black",[0, 0, 80, 20],true,"#999999"); var txt = new LTextField(); txt.x = x; txt.text = lbl; up.addChild(txt); var over = new LSprite(); over.graphics.drawRect(1,"black",[0, 0, 80, 20],true,"#cccccc"); var txt1 = new LTextField(); txt1.x = x; txt1.text = lbl; over.addChild(txt1); var btn = new LButton(up,over); return btn; }
위의 코드를 참조하세요. ActionScript를 모방하여 html5 작성하기 - Part 9, URLLoader 읽기를 모방하기 파일 내용 얻기 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!

H5는 여러 가지 새로운 기능과 기능을 제공하여 웹 페이지의 상호 작용 및 개발 효율성을 크게 향상시킵니다. 1. Enhance SEO와 같은 시맨틱 태그. 2. 멀티미디어 지원은 오디오 및 비디오 재생 및 태그를 단순화합니다. 3. 캔버스 드로잉은 역동적 인 그래픽 드로잉 도구를 제공합니다. 4. 로컬 스토리지는 LocalStorage 및 SessionStorage를 통해 데이터 스토리지를 단순화합니다. 5. Geolocation API는 위치 기반 서비스의 개발을 용이하게합니다.

HTML5는 5 가지 주요 개선 사항을 제공합니다. 1. 시맨틱 태그는 코드 선명도 및 SEO 효과를 향상시킵니다. 2. 멀티미디어 지원은 비디오 및 오디오 임베딩을 단순화합니다. 3. 형태 향상은 검증을 단순화한다. 4. 오프라인 및 로컬 스토리지는 사용자 경험을 향상시킵니다. 5. 캔버스 및 그래픽 기능은 웹 페이지의 시각화를 향상시킵니다.

HTML5의 핵심 기능에는 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원, 오프라인 저장 및 로컬 스토리지 및 형태 향상이 포함됩니다. 1. 코드 가독성 및 SEO 효과를 향상시키는 시맨틱 태그 등. 2. 레이블로 멀티미디어 임베딩을 단순화하십시오. 3. ApplicationCache 및 LocalStorage와 같은 오프라인 스토리지 및 로컬 스토리지는 네트워크없는 작동 및 데이터 저장을 지원합니다. 4. 양식 향상은 처리 및 검증을 단순화하기 위해 새로운 입력 유형 및 검증 속성을 도입합니다.

H5는 다양한 새로운 기능과 기능을 제공하여 프론트 엔드 개발 기능을 크게 향상시킵니다. 1. 멀티미디어 지원 : 미디어를 포함하고 요소를 포함하여 플러그인이 필요하지 않습니다. 2. 캔버스 : 요소를 사용하여 2D 그래픽 및 애니메이션을 동적으로 렌더링합니다. 3. 로컬 스토리지 : LocalStorage 및 SessionStorage를 통해 지속적인 데이터 저장을 구현하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

H5 및 HTML5는 다른 개념입니다. HTML5는 새로운 요소 및 API를 포함하는 HTML의 버전입니다. H5는 HTML5를 기반으로 한 모바일 애플리케이션 개발 프레임 워크입니다. HTML5는 브라우저를 통해 코드를 구문 분석하고 렌더링하는 반면 H5 응용 프로그램은 컨테이너를 실행하고 JavaScript를 통해 기본 코드와 상호 작용해야합니다.

HTML5의 주요 요소에는 최신 웹 페이지를 작성하는 데 사용되는 ,,,,, 등이 포함됩니다. 1. 헤드 컨텐츠 정의, 2. 링크를 탐색하는 데 사용됩니다. 3. 독립 기사의 내용을 나타내고, 4. 페이지 내용을 구성하고, 5. 사이드 바 컨텐츠 표시, 6. 바닥 글을 정의하면, 이러한 요소는 웹 페이지의 구조와 기능을 향상시킵니다.

HTML5와 H5 사이에는 차이가 없으며, 이는 HTML5의 약어입니다. 1.HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전으로 웹 페이지의 멀티미디어 및 대화식 기능을 향상시킵니다. 2.H5는 종종 HTML5 기반 모바일 웹 페이지 또는 응용 프로그램을 참조하는 데 사용되며 다양한 모바일 장치에 적합합니다.

HTML5는 W3C에 의해 표준화 된 하이퍼 텍스트 마크 업 언어의 최신 버전입니다. HTML5는 새로운 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원 및 양식 향상을 도입하여 웹 구조, 사용자 경험 및 SEO 효과를 개선합니다. HTML5는 웹 페이지 구조를 더 명확하게하고 SEO 효과를 더 좋게하기 위해, 등 등과 같은 새로운 시맨틱 태그를 소개합니다. HTML5는 멀티미디어 요소를 지원하며 타사 플러그인이 필요하지 않으므로 사용자 경험을 향상시키고 속도를로드합니다. HTML5는 양식 함수를 향상시키고 사용자 경험을 향상시키고 양식 검증 효율성을 향상시키는 새로운 입력 유형을 도입합니다.


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