Node.js EventEmitter 이벤트 큐
Node.js 모든 비동기 I/O 작업은 완료되면 이벤트 큐에 이벤트를 보냅니다.
이벤트 큐의 메소드와 인스턴스에 대해 자세히 설명하겠습니다
method:
[code]1.addListener(event, listener) 为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。 2.on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。 3.once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。 4.removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,监听器 必须是该事件已经注册过的监听器。 5.removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器 6.setMaxListeners(n) 默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。 7.listeners(event) 返回指定事件的监听器数组。 8.emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 按参数的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。
클래스 메소드
[code]1.listenerCount(emitter, event) 返回指定事件的监听器数量。
Event
[code]1.newListener event - 字符串,事件名称 listener - 处理事件函数 该事件在添加新监听器时被触发 2.removeListener event - 字符串,事件名称 listener - 处理事件函数 从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。
event1.js
[code]// 引入 events 模块 var events = require('events'); // 创建 EventEmitter 对象 var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 注册监听器 eventEmitter.on('some_event', function () { console.log('some_event 事件触发'); }); // 计时器 setInterval(function () { // 触发 some_event 监听器 eventEmitter.emit('some_event'); }, 1000);
사례 2: 이벤트 큐에 매개변수 전달
event2.js
[code]var events = require('events'); var eventEmitter = new events.EventEmitter(); eventEmitter.on('listener', function (arg1, arg2) { console.log('listener1', arg1, arg2); }) eventEmitter.on('listener', function (arg1, arg2) { console.log('listener2', arg1, arg2); }); eventEmitter.emit('listener', 'zhang', 'li');
사례 3: 동일한 리스너에 대해 두 개의 이벤트 핸들러 등록
[code]var events = require('events'); var eventEmitter = new events.EventEmitter(); var listener1 = function (arg1, arg2) { console.log('listener1', arg1, arg2); }; var listener2 = function (arg1, arg2) { console.log('listener2', arg1, arg2); }; // 注册监听器 eventEmitter.on('listener', listener1); eventEmitter.on('listener', listener2); // 触发监听器事件 // eventEmitter.emit('listener', 'zhang', 'li'); var listenerLength = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter, 'listener'); eventEmitter.emit('listener', 'zhang', 'li'); console.log('listener 监听器注册 ' + listenerLength + ' 个事件处理函数');
위는 Node.js 이벤트큐 내용입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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