저희 Android 플랫폼은 일련의 활동으로 구성되며, 각 활동은 하나 이상의 보기로 구성됩니다.
그래서 인터페이스를 표시하고 싶을 때 가장 먼저 생각하는 것은 액티비티를 생성하는 것입니다. 그런 다음 모든 작업은 액티비티나 대화 상자 또는 토스트에서 구현됩니다. 이 방법은 간단하지만 어떤 경우에는 단순한 표시만 필요하며 Activity를 사용하는 것이 명백히 중복되는 경우가 있습니다.
Android 애플리케이션도 하위 계층에서는 Linux 프로세스이지만 상위 계층에서는 프로세스 개념이 약화되고 Activity의 상호 작용이 추상화됩니다. 코드는 액티비티를 직접 제어하며, 사용자의 상호작용도 액티비티입니다.
액티비티는 사용자 상호작용의 관점에서 추상화된 객체이며, 개념 및 사용 과정에서 분리되어 있습니다. 프로세스는 채택 기능과 유사합니다. 프로세스는 현재 애플리케이션의 활동을 채택할 수 있을 뿐만 아니라 해당 활동이 삭제되는 경우
다른 설치 패키지에서 지정한 활동도 채택할 수 있습니다. 프로세스는 삭제되지 않습니다(시스템에서 요구하거나 코드에서 강제로 프로세스를 종료하지 않는 한).
전체 Android 창 메커니즘은 WindowManager라는 인터페이스를 기반으로 하는 것으로 나타났습니다. 이 인터페이스는 화면에 보기를 추가할 수 있고
화면에서 보기를 삭제할 수도 있습니다. 그것이 직면하는 객체는 한쪽 끝의 화면이고 다른 쪽 끝의 뷰는 이전 Activity
또는 대화 상자 등을 직접 무시합니다. 실제로 Activity 또는 Diolog의 기본 구현도 WindowManager를 통해 이루어집니다. 이
WindowManager는 전역적이며 전체 시스템이 유일한 것입니다. 뷰를 표시하는 맨 아래 레이어입니다.
간단한 코드 작성:
Java 코드
WindowManager mWm = (WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); Button view = new Button(this); view.setText("window manager test!"); WindowManager.LayoutParams mParams = new WindowManager.LayoutParams(); mWm.addView(view, mParams);
일반적으로 Android 개발을 처음 시작하면 실수를 하게 됩니다. 즉, 생성자에서 getWidth() 및 getHeight를 가져오는 것입니다. View(),
뷰 객체가 생성되면 안드로이드는 그 크기를 모르기 때문에 getWidth(), getHeight()에서 반환되는 결과는 0입니다.
실제 크기는 레이아웃 계산 시 계산되며, 그래서 흥미로운 점을 발견하게 되었습니다. 즉, onDraw()에서 길이와 너비를 얻을 수 있는 이유입니다.
WindowManager를 사용하여 부동 창 구현
WindowManager.LayoutParams params; params = new WindowManager.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE,//TYPE_APPLICATION, WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE, PixelFormat.TRANSLUCENT); params.gravity = Gravity.TOP; manager.addView(tmpView, params);
부동 창에 추가해야 하는 뷰를 창에 추가할 수 있습니다.
if(view.getParent==null)//如果view没有被加入到某个父组件中,则加入WindowManager中 wManager.addView(view,wmParams);
그 중 view는 플로팅 윈도우에 배치해야 하는 뷰 컴포넌트입니다.
WindowManager에서 제거하려면 다음 명령문을 실행하면 됩니다.
if(view.getParent()!=null) wManager.removeView(view);
Android에서는 위 방법에 따라 여러 창을 추가할 수 있습니다. 여러 창으로 인해 발생하는 문제:
2. 애플리케이션 수명 주기 문제
브라우저의 기본 활동 앞에 다른 애플리케이션이 나타나면 앞에 팝업되는 브라우저 하위 창 수에 관계없이 브라우저의 수명 주기가 onPause 상태로 들어갑니다.
안드로이드 브라우저용 멀티 윈도우 솔루션에 대한 자세한 설명은 PHP 중국어 홈페이지를 참고해주세요!