Riot.js의 가장 강력한 기능은 맞춤 태그입니다. 먼저 효과를 확인하기 위해 코드를 살펴보겠습니다.
[code]<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <script type="text/javascript" src="riot.js"></script> <script type="text/javascript" src="compiler.js"></script> </head> <body> <!-- 调用自定义标签 --> <timer start="10"></timer> </body> <!-- 最前面一定要有空格或TAB,留意它的type --> <script type="riot/tag"> <timer> <h3>Times: { index }</h3> this.index = opts.start || 0; var self = this; tick(){ // 每个1秒,index自增 this.index++; // 调用this.update更新UI【最欣赏这个了,能自己控制】 this.update(); } var timer = setInterval(this.tick, 1000); </timer> </script> <!-- 调用riot,启动自定义标签timer --> <script type="text/javascript"> riot.mount("timer"); </script> </html>
효과는 다음과 같습니다. is +1] :
신규 사용자가 직면하게 될 함정에 대해 이야기해 보겠습니다.
script type=”riot/tag”
컴파일러 스크립트 유형="riot/tag"를 사용하여 모든 요소를 순회합니다. 스크립트에 src가 있으면 외부 파일이 로드됩니다. src가 없으면 스크립트의 내용이 컴파일됩니다.
PS: 스크립트에 작성된 내용은 공백이나 탭으로 시작해야 합니다. 바로 뒤에 "
내부 파서 관련입니다. [처음에는 꽤 헷갈렸는데...]
tick()
이 함수의 this 개체는 현재 사용자 정의입니다. 라벨의 컨텍스트는 xx(){}와 같이 선언된 함수인 한, 컨텍스트는 라벨의 컨텍스트로 지정됩니다
틱 함수는 this.tick
this.update
This.update(); UI 내용이 업데이트되기 전에 호출되어야 합니다.
다른 MV* 엔진 자동화가 없다고 느끼실 수도 있지만, 복귀를 수동으로 제어하는 것이 더 유연할 것입니다
opts
코드에 아주 이상한 부분이 있습니다 변수 opts:
[code]this.index = opts.start || 0;실제로 해당 값은 사용자 정의 태그에 의해 전달된 속성인 this.opts입니다. 예:
[code]<timer start="10"></timer>
외부 태그 정의 파일 참조 지원
[code]<script src="todo.tag" type="todo/tag"></script>
지원 가능
위의 예에 따라 todo.tag의 내용과 컴파일을 작성할 수 있습니다. 위는 riot.js의 내용입니다. 학습 [1] 커스텀 태그 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!