1 다양한 상속 방법은 상속된 멤버의 액세스 속성을 변경합니다.
공개적으로 수정된 멤버 변수와 메서드는 클래스 내부와 외부 모두에서 사용할 수 있습니다.
보호되는 멤버 변수와 메서드는 클래스 내부와 상속된 하위 클래스에서 사용되며 클래스 외부에서는 사용할 수 없습니다. (패밀리 내에서 사용하기 위해, 상속을 받기 위해!)
Private 수정된 멤버 변수 및 메소드는 클래스 내부에서만 사용할 수 있고 클래스 외부에서는 사용할 수 없습니다.
1) C++에서 상속 메서드는 하위 클래스의 외부 액세스 속성에 영향을 미칩니다.
공용 상속: 상위 클래스 멤버는 하위 클래스의 원래 액세스 수준을 유지합니다.
비공개 상속: 상위 클래스 멤버는 비공개 멤버가 됩니다
보호된 상속: 상위 클래스의 공개 멤버는 보호됩니다
부모 클래스의 보호된 멤버는 계속 보호됩니다
부모 클래스의 비공개 멤버는 여전히 비공개입니다
2) 비공개 멤버는 여전히 하위 클래스에 존재하지만 액세스할 수 없습니다. 기본 클래스를 상속하는 방법에 관계없이 파생 클래스는 기본 클래스의 전용 멤버를 직접 사용할 수 없습니다.
3) C++의 하위 클래스 외부 액세스 속성 테이블
상위 클래스 멤버 액세스 수준
상속 방법
public(继承方式) proteced(继承方式) private(继承方式) public public proteced private proteced proteced proteced private private private private Private
살펴볼 세 가지 사항:
C++의 상속 방법(공개, 비공개, 보호)은 하위 클래스의 외부 액세스 속성에 영향을 미칩니다.
특정 문장이 방문함
1) 호출문을 보세요. 이 문장은 서브클래스 내부와 외부에 작성되어 있습니다.
2) 서브클래스가 상위 클래스(public, private, protected)로부터 어떻게 상속되는지 보세요. 🎜 >
3) 상위 클래스의 접근 수준(public, private, protected)을 살펴보세요
1. 외부에서 접근이 필요한 멤버는 직접 공개로 설정
2. 현재 클래스에서만 접근이 가능한 멤버는 비공개로 설정
3. 현재 클래스에서만 접근 가능합니다. 클래스와 서브클래스에서 접근하는 멤버는 protected로 설정되어 있으며 protected 멤버의 접근 권한은 public과 private 사이에 있습니다.
하위 클래스 객체를 상위 클래스 객체로 사용할 수 있습니다
하위 클래스 객체를 상위 클래스 객체에 직접 할당할 수 있습니다
하위 클래스 객체는 상위 클래스 객체를 직접 초기화할 수 있습니다
상위 클래스 포인터는 하위 클래스 객체를 직접 가리킬 수 있습니다
상위 클래스 참조는 하위 클래스 객체를 직접 참조할 수 있습니다
이후 대체, 파생 클래스 개체는 기본 클래스의 개체로 사용할 수 있지만 기본 클래스에서 상속된 멤버만 사용할 수 있습니다.
형 호환성 규칙은 다형성의 중요한 기초 중 하나입니다.
첫 번째 수준 의미:
1-1 기본 클래스 포인터(참조)는 하위 클래스 객체를 가리킵니다
Parent *p = Null; p = &c1; p->printp(); 1-2 指针做函数参数 howToPrint(&p1); howToprint(&c1); 1-3引用做函数参数 howToprint2(p1); howToprint2(c1);두 번째 수준 의미
상위 클래스 객체가 하위 클래스 객체를 초기화하도록 할 수 있습니다
Parent p3 = c1;
세 가지 상속의 객체 모델
질문: 상위 클래스 멤버를 초기화하는 방법은 무엇입니까? 상위 클래스의 생성자와 하위 클래스의 관계는 무엇입니까?
하위 클래스 객체를 생성할 때 상위 클래스 생성자를 호출하여 상속된 멤버를 초기화해야 합니다
분석에서 하위 클래스 객체 생성 시 상속된 멤버를 정리하기 위해 상위 클래스 소멸자를 호출해야 합니다.
2. 상위 클래스 생성자의 실행이 완료된 후 하위 클래스의 생성자가 실행됩니다
3. 상위 클래스의 생성자에 매개변수가 있는 경우 하위 클래스의 초기화 목록에 호출이 표시되어야 합니다
4. 소멸자는 생성자와 반대입니다

C# 및 .NET은 웹, 데스크탑 및 모바일 개발에 적합합니다. 1) 웹 개발에서 ASP.NETCORE는 크로스 플랫폼 개발을 지원합니다. 2) 데스크탑 개발은 WPF 및 Winforms를 사용하여 다양한 요구에 적합합니다. 3) 모바일 개발은 Xamarin을 통한 크로스 플랫폼 응용 프로그램을 실현합니다.

C#.NET 생태계는 개발자가 응용 프로그램을 효율적으로 구축 할 수 있도록 풍부한 프레임 워크 및 라이브러리를 제공합니다. 1.asp.netCore는 고성능 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용되며 2.entityFrameworkCore는 데이터베이스 작업에 사용됩니다. 이러한 도구의 사용 및 모범 사례를 이해함으로써 개발자는 응용 프로그램의 품질과 성능을 향상시킬 수 있습니다.

C# .NET 앱을 Azure 또는 AWS에 배포하는 방법은 무엇입니까? 답은 Azureappservice와 Awelasticbeanstalk를 사용하는 것입니다. 1. Azure에서 Azureappservice 및 AzurePipelines를 사용하여 배포를 자동화하십시오. 2. AWS에서 Amazon Elasticbeanstalk 및 Awslambda를 사용하여 배포 및 서버리스 컴퓨팅을 구현하십시오.

C#과 .NET의 조합은 개발자에게 강력한 프로그래밍 환경을 제공합니다. 1) C#은 다형성 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 2) .net은 크로스 플랫폼 기능과 동시 처리 메커니즘을 제공하여 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다.

.NETFramework는 소프트웨어 프레임 워크이며 C#은 프로그래밍 언어입니다. 1..netframework는 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발을 지원하는 라이브러리 및 서비스를 제공합니다. 2.C#은 .NETFramework 용으로 설계되었으며 최신 프로그래밍 기능을 지원합니다. 3..NetFramework는 CLR을 통해 코드 실행을 관리하고 C# 코드는 IL로 컴파일되어 CLR에 의해 실행됩니다. 4. .NETFramework를 사용하여 응용 프로그램을 신속하게 개발하면 C#은 LINQ와 같은 고급 기능을 제공합니다. 5. 일반적인 오류에는 유형 변환 및 비동기 프로그래밍 교착 상태가 포함됩니다. 디버깅을 위해서는 VisualStudio 도구가 필요합니다.

C#은 Microsoft에서 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET은 Microsoft가 제공하는 개발 프레임 워크입니다. C#은 C의 성능과 Java의 단순성을 결합하며 다양한 응용 프로그램을 구축하는 데 적합합니다. .NET 프레임 워크는 여러 언어를 지원하고 쓰레기 수집 메커니즘을 제공하며 메모리 관리를 단순화합니다.

C# 및 .NET 런타임은 개발자가 효율적이고 강력하며 크로스 플랫폼 개발 기능을 강화하기 위해 긴밀히 협력합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크와 완벽하게 통합하도록 설계된 유형 안전 및 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 런타임은 C# 코드 실행을 관리하고, 쓰레기 수집, 유형 안전 및 기타 서비스를 제공하며, 효율적이고 크로스 플랫폼 운영을 보장합니다.

C# .NET 개발을 시작하려면 다음과 같은 것이 필요합니다. 1. C#의 기본 지식과 .NET 프레임 워크의 핵심 개념을 이해하십시오. 2. 변수, 데이터 유형, 제어 구조, 기능 및 클래스의 기본 개념을 마스터하십시오. 3. LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 C#의 고급 기능을 배우십시오. 4. 일반적인 오류에 대한 디버깅 기술 및 성능 최적화 방법에 익숙해 지십시오. 이러한 단계를 통해 C#.NET의 세계를 점차적으로 침투하고 효율적인 응용 프로그램을 작성할 수 있습니다.


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