자바의 기본을 되찾다(20): 네트워크 통신 개요
1. 네트워크의 개념
1. 두 대 이상의 컴퓨터가 일부 전송 매체를 통해 연결됨 2. 근거리 통신망 인터넷 3. 네트워크의 장점
2. 소프트웨어 기술 아키텍처
B/ S 다양한 웹사이트 브라우저/서버 2. C/S QQ 360 WPS 다양한 APP 클라이언트/서버 3. 비교 a. 추후 설치 및 유지관리가 B/S가 더 편리 C/S가 조금 더 번거로움 사용자 운영이 편리함 b. 경험 C/S가 조금 더 강함 c. 세 가지 발전 물결 컴퓨터 대중화 인터넷(PC) 초기: C/S 후기: B/S 모바일 인터넷(모바일 단말기) C/S
3. 네트워크 통신의 원리
1. IP 주소의 세 가지 요소: 네트워크에서 컴퓨터 찾기 TCP/IP 프로토콜: 규정 데이터 전송 방법 라우터: 하드웨어 주소 지정 및 경로 찾기 2. Express 전달 3 .127.0.0.1 은 특수한 IP 주소입니다. 네트워크가 없을 때 로컬 IP 주소를 나타냅니다. 일반적으로 테스트 및 디버깅에 사용됩니다
4. 포트
1. IP 주소는 데이터가 특정 컴퓨터로 전송된다는 것만 보장할 수 있으므로 이를 수신하는 프로그램은 포트로 구분됩니다. 2. 네트워크에 연결된 각 포트 번호(방 번호)를 설정해야 합니다. 프로그램 3. 0-65535 0-1024 범위의 포트 번호는 일반적으로 시스템에 의해 예약되거나 점유됩니다. 4. IP + 포트 번호
5. TCP/IP 프로토콜
1. 유형: TCP 프로토콜 UDP 프로토콜 2. 차이점 3. 프로그램은 TCP 프로토콜 또는 UDP 프로토콜을 가질 수 있습니다.
6. Java 네트워크 프로그래밍 API 구조
java.net 패키지 InetAddress 클래스, 컴퓨터 IP 주소를 나타내거나 저장하는 데 사용됨 192.168.0.7 문자열 유형을 저장하는 데 사용할 수 없음 ----------------- ---UDP 프로토콜--- ---------------캡슐화된 데이터의 메시지 클래스를 나타내는 데 사용되는 DatagramPacket 클래스 송수신 한쪽 끝의 소켓을 나타내는 데 사용되는 DatagramSocket 클래스 데이터 휴대폰의 트랜시버와 유사 end-to-end point-to-point -----TCP 프로토콜---------- -------ServerSocket 클래스, 서버측 소켓을 나타내는 데 사용됨 소켓 클래스, 클라이언트를 나타내는 데 사용됨 Socket C/SSocket 원래 의미: 소켓 프로그래밍 언어로 번역됨: 소켓 휴대폰 송수신기와 유사함
7. InetAddress 클래스
1. IP 주소를 새로 나타내거나 저장할 수 없습니다.
8. UDP 네트워크 프로그래밍
DatagramPacket 클래스, datagram 이것이 패키징된 데이터의 포맷이다
2. DatagramSocket 클래스, transceiver(휴대폰)
위 내용은 Regaining the Basics of Java (20): Network Communication Summary 의 내용이며, 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!

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Java에서 플랫폼 별 코드를 작성하는 이유에는 특정 운영 체제 기능에 대한 액세스, 특정 하드웨어와 상호 작용하고 성능 최적화가 포함됩니다. 1) JNA 또는 JNI를 사용하여 Windows 레지스트리에 액세스하십시오. 2) JNI를 통한 Linux 특이 적 하드웨어 드라이버와 상호 작용; 3) 금속을 사용하여 JNI를 통해 MacOS의 게임 성능을 최적화하십시오. 그럼에도 불구하고 플랫폼 별 코드를 작성하면 코드의 이식성에 영향을 미치고 복잡성을 높이며 잠재적으로 성능 오버 헤드 및 보안 위험을 초래할 수 있습니다.

Java는 Cloud-Native Applications, Multi-Platform 배포 및 교차 운용성을 통해 플랫폼 독립성을 더욱 향상시킬 것입니다. 1) Cloud Native Applications는 Graalvm 및 Quarkus를 사용하여 시작 속도를 높입니다. 2) Java는 임베디드 장치, 모바일 장치 및 양자 컴퓨터로 확장됩니다. 3) Graalvm을 통해 Java는 Python 및 JavaScript와 같은 언어와 완벽하게 통합되어 언어 교차 수용 가능성을 향상시킵니다.

Java의 강력한 유형 시스템은 유형 안전, 통합 유형 변환 및 다형성을 통해 플랫폼 독립성을 보장합니다. 1) 유형 안전성 런타임 오류를 피하기 위해 컴파일 시간에 유형 검사를 수행합니다. 2) 통합 유형 변환 규칙은 모든 플랫폼에서 일관성이 있습니다. 3) 다형성 및 인터페이스 메커니즘은 코드가 다른 플랫폼에서 일관되게 행동하게 만듭니다.

JNI는 Java의 플랫폼 독립성을 파괴 할 것입니다. 1) JNI는 특정 플랫폼에 대한 로컬 라이브러리를 요구합니다. 2) 대상 플랫폼에서 로컬 코드를 컴파일하고 연결해야합니다. 3) 운영 체제 또는 JVM의 다른 버전은 다른 로컬 라이브러리 버전을 필요로 할 수 있습니다.

신흥 기술은 위협을 일으키고 Java의 플랫폼 독립성을 향상시킵니다. 1) Docker와 같은 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 향상 시키지만 다양한 클라우드 환경에 적응하도록 최적화되어야합니다. 2) WebAssembly는 Graalvm을 통해 Java 코드를 컴파일하여 플랫폼 독립성을 확장하지만 성능을 위해 다른 언어와 경쟁해야합니다.

다른 JVM 구현은 플랫폼 독립성을 제공 할 수 있지만 성능은 약간 다릅니다. 1. OracleHotspot 및 OpenJDKJVM 플랫폼 독립성에서 유사하게 수행되지만 OpenJDK에는 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 2. IBMJ9JVM은 특정 운영 체제에서 최적화를 수행합니다. 3. Graalvm은 여러 언어를 지원하며 추가 구성이 필요합니다. 4. AzulzingJVM에는 특정 플랫폼 조정이 필요합니다.

플랫폼 독립성은 여러 운영 체제에서 동일한 코드 세트를 실행하여 개발 비용을 줄이고 개발 시간을 단축시킵니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1. 개발 시간을 줄이면 하나의 코드 세트 만 필요합니다. 2. 유지 보수 비용을 줄이고 테스트 프로세스를 통합합니다. 3. 배포 프로세스를 단순화하기위한 빠른 반복 및 팀 협업.


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