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Java의 기본을 되찾기(20): 네트워크 통신 요약

黄舟
黄舟원래의
2017-01-16 10:40:081053검색

자바의 기본을 되찾다(20): 네트워크 통신 개요

1. 네트워크의 개념

1. 두 대 이상의 컴퓨터가 일부 전송 매체를 통해 연결됨 2. 근거리 통신망 인터넷 3. 네트워크의 장점

2. 소프트웨어 기술 아키텍처

B/ S 다양한 웹사이트 브라우저/서버 2. C/S QQ 360 WPS 다양한 APP 클라이언트/서버 3. 비교 a. 추후 설치 및 유지관리가 B/S가 더 편리 C/S가 조금 더 번거로움 사용자 운영이 편리함 b. 경험 C/S가 조금 더 강함 c. 세 가지 발전 물결 컴퓨터 대중화 인터넷(PC) 초기: C/S 후기: B/S 모바일 인터넷(모바일 단말기) C/S

3. 네트워크 통신의 원리

1. IP 주소의 세 가지 요소: 네트워크에서 컴퓨터 찾기 TCP/IP 프로토콜: 규정 데이터 전송 방법 라우터: 하드웨어 주소 지정 및 경로 찾기 2. Express 전달 3 .127.0.0.1 은 특수한 IP 주소입니다. 네트워크가 없을 때 로컬 IP 주소를 나타냅니다. 일반적으로 테스트 및 디버깅에 사용됩니다

4. 포트

1. IP 주소는 데이터가 특정 컴퓨터로 전송된다는 것만 보장할 수 있으므로 이를 수신하는 프로그램은 포트로 구분됩니다. 2. 네트워크에 연결된 각 포트 번호(방 번호)를 설정해야 합니다. 프로그램 3. 0-65535 0-1024 범위의 포트 번호는 일반적으로 시스템에 의해 예약되거나 점유됩니다. 4. IP + 포트 번호

5. TCP/IP 프로토콜

1. 유형: TCP 프로토콜 UDP 프로토콜 2. 차이점 3. 프로그램은 TCP 프로토콜 또는 UDP 프로토콜을 가질 수 있습니다.

6. Java 네트워크 프로그래밍 API 구조

java.net 패키지 InetAddress 클래스, 컴퓨터 IP 주소를 나타내거나 저장하는 데 사용됨 192.168.0.7 문자열 유형을 저장하는 데 사용할 수 없음 ----------------- ---UDP 프로토콜--- ---------------캡슐화된 데이터의 메시지 클래스를 나타내는 데 사용되는 DatagramPacket 클래스 송수신 한쪽 끝의 소켓을 나타내는 데 사용되는 DatagramSocket 클래스 데이터 휴대폰의 트랜시버와 유사 end-to-end point-to-point -----TCP 프로토콜---------- -------ServerSocket 클래스, 서버측 소켓을 나타내는 데 사용됨 소켓 클래스, 클라이언트를 나타내는 데 사용됨 Socket C/SSocket 원래 의미: 소켓 프로그래밍 언어로 번역됨: 소켓 휴대폰 송수신기와 유사함

7. InetAddress 클래스

1. IP 주소를 새로 나타내거나 저장할 수 없습니다.

8. UDP 네트워크 프로그래밍

  1. DatagramPacket 클래스, datagram 이것이 패키징된 데이터의 포맷이다

2. DatagramSocket 클래스, transceiver(휴대폰)

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