자바의 기본을 되찾다(세븐틴): 멀티스레딩 개요
1.프로세스
1 . ctrl+shift+esc 작업 관리자 창 2. 프로그램은 운영 체제 환경에서 실행되며 프로그램이 실행되기 시작하는 시점부터 프로그램이 종료되는 시점까지의 프로세스를 프로세스 3이라고 합니다. 운영 체제 고유 개념, 프로세스 = 실행 중인 프로그램 4. 실행 중인 프로그램은 적어도 하나의 프로세스에 해당합니다. 5. 일부 프로그램은 다중 프로세스 아키텍처 설계를 채택합니다. 7. 프로세스는 서로 독립적이며 서로 액세스하거나 공유할 수 없습니다. resources
2. 스레드
1. 프로그램 프로세스 공장 2. 공장의 생산 라인을 스레드라고 합니다. 3. 프로세스에는 스레드가 포함됩니다. 더 작고 독립적인 실행 단위 4. 프로세스는 하나의 스레드(단일 스레드) 또는 여러 스레드(다중 스레드)를 포함할 수 있습니다. 5. QQ는 프로그램(프로세스)이고 열린 각 채팅 창은 스레드입니다. 6. 이전에 작성된 프로그램은 모두 단일 스레드이며 JVM은 실행을 위해 기본 메소드를 스레드(생산 라인)로 자동 처리합니다. 7. 스레드는 독립적으로 실행될 수 없으며 프로세스와 별도로 실행될 수 없습니다. 여러 스레드가 프로세스의 리소스를 공유할 수 있습니다. 8. 스레드 사이는 독립적입니다
3. 멀티 스레드 프로그래밍
1. 이전에 작성한 프로그램은 모두 단일 스레드였으며 JVM은 2. 프로그램에는 두 가지 기능 A/B가 있습니다. 멀티 스레드 프로그래밍을 사용하는 경우 기능 A는 하나의 스레드(생산 라인)에서 실행될 수 있습니다. 함수 B는 하나의 스레드(생산 라인)에서 실행될 수 있습니다. 3. 사진을 하나씩 업로드합니다. b. 동시에 여러 장의 사진을 업로드합니다. 4. 멀티스레딩은 CPU 및 메모리 리소스를 더욱 활용하여 실행 효율성을 향상시킵니다. 5. 팩토리 썬더
4. CPU와 멀티스레딩
1. 학생이 글쓰기와 영화 감상을 동시에 할 수 있나요? 뇌는 영화 쓰기와 감상 사이를 전환합니다. 2. 영화 영화는 매우 빠르며 뇌는 환상을 만듭니다. 3. 실제 "동시성"은 존재하지 않으며 CPU는 매우 빠르며 교대로 여러 스레드 간에 무작위로 전환됩니다.
5. Java는 멀티스레딩을 지원합니다
1. Java에는 사용자 스레드(사용자 스레드)와 데몬 스레드(데몬 스레드) 두 가지 유형의 스레드가 있습니다. 백그라운드 서비스 스레드). 데몬 스레드의 역할은 GC 스레드와 같은 다른 스레드 실행을 위한 서비스를 제공하는 것입니다. 2. 방법 1: Thread 클래스 상속 방법 2: Runnable 인터페이스 구현
6. 방법 1
1. 앞에서 정의한 클래스는 모두 일반 클래스, 이러한 클래스의 코드는 동시에 실행될 수 없기 때문에 이러한 클래스는 생산 라인 클래스가 아닙니다. 2. Java는 특별히 생산 라인 클래스인 java.lang.Thread 클래스를 제공합니다. 이 클래스의 코드는 다음에서 실행될 수 있습니다. 3. 단계: 사용자 정의 클래스는 Thread 클래스를 상속하고 우리가 정의한 클래스는 생산 라인 클래스가 됩니다. 사용자 정의 클래스에 run 메소드를 다시 작성하고 동시에 실행해야 하는 코드를 넣습니다. run 메소드에서 먼저 생산 라인을 생성한 후 생산 라인을 시작합니다. start()
7. Thread 클래스
public long getId()는 스레드 생성 시 사용되는 스레드 번호(스레드 ID)를 가져옵니다. 스레드 ID는 고유하며 평생 변경되지 않습니다. public final void setName(String name), 스레드 이름을 지정하지 않으면 기본 스레드 이름이 지정됩니다. Thread-0, Thread-1... public final String getName(), get 스레드의 이름 public void start(), 스레드가 실행을 시작하고 JVM이 자동으로 스레드의 run() 메소드를 호출합니다. public static void sleep(long millis), 몇 밀리초 동안 스레드를 절전(일시 중지)하도록 합니다. public static Thread currentThread(), 현재 실행 중인 스레드 개체에 대한 참조를 가져옵니다. (방법 2를 사용합니다)
8. 멀티 스레드 실행 프로세스
1. JVM이 가장 먼저 찾는 것은 main 메서드입니다. 코드는 메인 스레드 2라고 하는 스레드에서 실행됩니다. 또한 수동으로 생성된 스레드를 하위 스레드 3이라고 부를 수 있습니다. 프로그램은 종료되기 전에 모든 스레드의 실행이 완료될 때까지 기다려야 합니다.
9. 방법 2
1. 단점: 방법 1에서 Thread 클래스를 상속한 후에는 다른 클래스를 상속할 수 없습니다. 2. 단계: a. 클래스는 java.lang.Runnable 인터페이스를 구현합니다. b. 실행해야 하는 코드를 실행 메소드에 넣습니다. c. 메인에 프로덕션 라인(Thread)을 생성하고 시작합니다. 3. 메소드 2에는 없습니다. 방법 1의 단점은 있지만 방법 1보다 더 복잡합니다
10. 스레드 안전성 문제
1. 문제? a. 여러 스레드가 서로 독립적입니다. b. 여러 스레드가 작동 중이거나 공유 리소스를 사용하고 있습니다. 2. 여러 스레드가 동일한 공유 리소스를 작동하지만 스레드가 서로 독립적이므로 서로 연결되지 않는 상황이 발생합니다. 데이터가 동기적으로 업데이트되지 않는 경우 스레드 안전성 문제 3. 기차표 판매 사례 동시에 실행될 코드: 기차표 10장 판매 공유 리소스: 기차표 10장 일반적으로 속성으로 존재
11. 스레드 안전 문제를 해결하는 방법
1. 아이디어: 기차에서 화장실에 하나씩 들어가세요... 2. 동기화 잠금, 전문 용어는 모니터3 .Java는 모든 객체에 자동으로 모니터를 구축합니다. 4. 구현하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 동기화 코드 블록 동기화 방법
12. 동기화 코드 블록
1. 먼저 어떤 코드를 잠궈야 하는지 분석 2. 동기화(잠금){ }3. 여러 스레드 간에 사용되는 잠금은 동일한 잠금이어야 합니다
13. method
1. 먼저 잠궈야 할 코드를 메소드에 넣습니다. 2. 메소드를 동기화된 메소드로 변환합니다. public synced void Sell(){ 작업 데이터를 공유하는 코드는 다음과 같습니다. 3. 동기화 방식의 잠금은 기본적으로 이것이 고정되어 있습니다
14. 동기화 잠금의 장점과 단점
동기화의 이점: 동기화의 출현은 멀티스레딩의 보안 문제를 해결합니다. 동기화의 단점: 스레드 수가 꽤 많은 경우 각 스레드가 동기화 시 잠금을 판단하기 때문에 이는 리소스를 매우 많이 소비하고 사실상 프로그램 효율성을 감소시킵니다. (성능과 스레드 안전성을 동시에 달성할 수는 없습니다.)
15. 세부 사항
1. 정적 메소드를 동기화 메소드로 변경할 수 있나요? 예, 하지만 잠금은 로드된 클래스 Student.class2의 이 바이트코드 파일이 아닙니다. 스레드 안전 문제의 전제는 공유 리소스가 존재해야 하며 여러 스레드가 공유 리소스를 사용한다는 것입니다. 3. 잠금은 동일한 잠금이어야 합니다
위 내용은 Regaining the Basics of Java(Seventeen): Multithreading의 요약입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트를 참고하세요. (www.php.cn)!

JVM은 JNI (JavanativeInterface) 및 Java 표준 라이브러리를 통한 운영 체제 API 차이를 처리합니다. 1. JNI는 Java 코드가 로컬 코드를 호출하고 운영 체제 API와 직접 상호 작용할 수 있습니다. 2. Java Standard Library는 통합 API를 제공하며,이 API는 내부적으로 다른 운영 체제 API에 매핑되어 코드가 플랫폼에서 실행되도록합니다.

modularityDoesNotDirectHeftJava'splatformincendence.java'splatformincendenceIngeasted whejvm, butModularItyInfluencesApplicationStructureAndmanagement, deploymentandDuffictionBecomeMoreferficaliticiboliticalWI

bytecodeinjavaistheintermediaterepresentation attenablesplatformincendence.1) javacodeiscompiledintobytecodestoredin.2) thejvminterpretsorcompilesthisbytecodeintomachinecodeartruntime, theCodeTorUnanynanynovice를 허용합니다

javaachievesplatformincendenceThoughthegroughthejavavirtualMachine (JVM), theexecutesByTecodeonAnyDeviceWitHajvm.1) javacodeiscompiledintobytecode.2) thejvm-mmectretsandexecutesThisteCodeIntomachineCificinStructions, 허용

Javagui 개발의 플랫폼 독립성은 과제에 직면하지만 Swing, Javafx, Unifying Locance, Performance Optimization, 타사 라이브러리 및 크로스 플랫폼 테스트를 사용하여 처리 할 수 있습니다. Javagui Development는 교차 플랫폼 일관성을 제공하는 것을 목표로하는 AWT 및 Swing에 의존하지만 실제 효과는 운영 체제마다 다릅니다. 솔루션은 다음과 같습니다. 1) Swing 및 Javafx 사용 GUI 툴킷으로 사용; 2) UIMANAGER.SETLOOKANDFEEL ()을 통해 외관을 통합합니다. 3) 다른 플랫폼에 맞게 성능을 최적화합니다. 4) apachepivot 또는 SWT와 같은 타사 라이브러리 사용; 5) 일관성을 보장하기 위해 크로스 플랫폼 테스트를 수행하십시오.

javadevelopmentisnotentirelyplatform-IndectionentDuetoSeveralFactors.1) JVMVARIATIONSAFFERFFERFORMANDBEHAVIORACROSSDIFFERENTOS.2) nativelibrariesViajniintrictionPlatform-specificiss.3) filepathsandsystempropertiesdifferbetweenplatectry. 4)

Java 코드는 다른 플랫폼에서 실행할 때 성능 차이가 있습니다. 1) JVM의 구현 및 최적화 전략은 OracleJDK 및 OpenJDK와 같이 다릅니다. 2) 메모리 관리 및 스레드 스케줄링과 같은 운영 체제의 특성도 성능에 영향을 미칩니다. 3) 적절한 JVM을 선택하여 JVM 매개 변수 및 코드 최적화를 조정하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.

Java'SplatformIndenceHASLIMITATIONSINTERFORMANTOWORHEAD, 버전 컴포팅 가능성, 도전 과제, 플랫폼-특이 적 식품, 및 JVMINSTALLATION/MAYMENDENT.ThesefacteThe "WriteOnce, Runanywhere"


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