프로젝트 작업 시 ocx 컨트롤에 명령을 내리려면 js에서 java로 개체를 가져온 다음 형식으로 넣어서 보내야 합니다. . . 객체가 1이면 간단하지만, 객체가 배열이면 좀 더 번거롭습니다.
처음에는 콘텐츠를 직접 변환하는 간단한 방법이 있을 줄 알았는데 나중에 보니 js와 java 사이에 브릿지가 없다고 해서요.
제가 해결한 방법은 다음과 같습니다. 액션 레이어에서는 java 객체 배열을 Json 문자열로 변환하고, js에서는 json을 배열 객체로 변환합니다.
1. Java 객체 배열을 Json 문자열로 변환:
두 개의 클래스가 사용됩니다:
net.sf.json.JSONObject net.sf.json.JSONArray //将每个vehicle对象拼接为json格式的对象,用于命令下发 JSONObject json = JSONObject.fromObject(v); //v即对象 jsonArray.add(json); //System.out.println(jsonArray.toString()); //用于命令下发 sendCommandList = jsonArray.toString();
이를 for 루프 중간에 넣습니다.
2.js는 이를 객체 배열로 변환합니다:
//注意:此时得到的是Json串。 //注意:要加上escapeJavaScript="false" escape="false" ,否则传过来Json字符串中的引号都会被解析成为" var szJsonStr = '<s:property escapeJavaScript="false" escape="false" value="sendCommandList" />';
마지막으로:
//把Json字符串转化为对象数组 var addVehicleArray = eval(szJsonStr);
사용할 때는 addVehicleArray[i].vehicleType;을 사용하면 됩니다. . . . . .
확장:
JSONObject 및 JSONArray 사용
1. JAR 패키지 소개
프로그램을 실행하려면 JSON-lib 패키지가 필요합니다. 도입된 JSON- lib 패키지는 다음 JAR 패키지에도 의존합니다:
commons-lang.jar
commons-beanutils.jar
commons-collections.jar
commons- logging.jar
ezmorph.jar
json-lib-2.2.2-jdk15.jar
2. JSONObject 객체 사용법
JSON-lib 패키지는 Bean 세트입니다. , 컬렉션, 맵, Java 배열 및 XML과 JSON을 서로 변환하기 위한 패키지입니다. 이 예에서는 JSONObject 클래스를 사용하여 JSONObject 개체를 만든 다음 이러한 개체의 값을 인쇄합니다. JSONObject 개체를 사용하려면 "net.sf.json" 패키지를 도입해야 합니다. 객체에 요소를 추가하려면 put() 메서드를 사용합니다.
2.1.예제 1
package jsontest; import net.sf.json.JSONArray; import net.sf.json.JSONObject; public class JSONObjectSample { // 创建JSONObject对象 private static JSONObject createJSONObject() { JSONObject jsonObject = new JSONObject(); jsonObject.put("username", "huangwuyi"); jsonObject.put("sex", "男"); jsonObject.put("QQ", "413425430"); jsonObject.put("Min.score", new Integer(99)); jsonObject.put("nickname", "梦中心境"); return jsonObject; } public static void main(String[] args) { JSONObject jsonObject = JSONObjectSample.createJSONObject();//静待方法,直接通过类名+方法调用 // 输出jsonobject对象 System.out.println("jsonObject:" + jsonObject); // 判读输出对象的类型 boolean isArray = jsonObject.isArray(); boolean isEmpty = jsonObject.isEmpty(); boolean isNullObject = jsonObject.isNullObject(); System.out.println("是否为数组:" + isArray + ", 是否为空:" + isEmpty + ", isNullObject:" + isNullObject); // 添加属性,在jsonObject后面追加元素。 jsonObject.element("address", "福建省厦门市"); System.out.println("添加属性后的对象:" + jsonObject); // 返回一个JSONArray对象 JSONArray jsonArray = new JSONArray(); jsonArray.add(0, "this is a jsonArray value"); jsonArray.add(1, "another jsonArray value"); jsonObject.element("jsonArray", jsonArray); //在jsonObject后面住家一个jsonArray JSONArray array = jsonObject.getJSONArray("jsonArray"); System.out.println(jsonObject); System.out.println("返回一个JSONArray对象:" + array); // 添加JSONArray后的值 // {"username":"huangwuyi","sex":"男","QQ":"413425430","Min.score":99,"nickname":"梦中心境","address":"福建省厦门市","jsonArray":["this is a jsonArray value","another jsonArray value"]} System.out.println("结果=" + jsonObject); // 根据key返回一个字符串 String username = jsonObject.getString("username"); System.out.println("username==>" + username); // 把字符转换为 JSONObject String temp = jsonObject.toString(); JSONObject object = JSONObject.fromObject(temp); // 转换后根据Key返回值 System.out.println("qq=" + object.get("QQ")); } }
출력 결과
jsonObject:{"username":"huangwuyi","sex":"男","QQ":"413425430","Min.score":99,"nickname":"梦中心境"} 是否为数组:false, 是否为空:false, isNullObject:false 添加属性后的对象:{"username":"huangwuyi","sex":"男","QQ":"413425430","Min.score":99,"nickname":"梦中心境","address":"福建省厦门市"} {"username":"huangwuyi","sex":"男","QQ":"413425430","Min.score":99,"nickname":"梦中心境","address":"福建省厦门市","jsonArray":["this is a jsonArray value","another jsonArray value"]} 返回一个JSONArray对象:["this is a jsonArray value","another jsonArray value"] 结果={"username":"huangwuyi","sex":"男","QQ":"413425430","Min.score":99,"nickname":"梦中心境","address":"福建省厦门市","jsonArray":["this is a jsonArray value","another jsonArray value"]} username==>huangwuyi qq=413425430
2.2.
package jsontest; import net.sf.json.JSONArray; import net.sf.json.JSONObject; public class JSONTest { public static void main(String args[]) { JSONObject jsonObj0 = new JSONObject(); JSONObject jsonObj = new JSONObject(); JSONObject jsonObj2 = new JSONObject(); JSONObject jsonObj3 = new JSONObject(); JSONArray jsonArray = new JSONArray(); //创建jsonObj0 jsonObj0.put("name0", "zhangsan"); jsonObj0.put("sex1", "female"); System.out.println("jsonObj0:"+jsonObj0); //创建jsonObj1 jsonObj.put("name", "xuwei"); jsonObj.put("sex", "male"); System.out.println("jsonObj:"+jsonObj); //创建jsonObj2,包含两个条目,条目内容分别为jsonObj0,jsonObj1 jsonObj2.put("item0", jsonObj0); jsonObj2.put("item1", jsonObj); System.out.println("jsonObj2:"+jsonObj2); //创建jsonObj3,只有一个条目,内容为jsonObj2 jsonObj3.element("j3", jsonObj2); System.out.println("jsonObj3:"+jsonObj3); //往JSONArray中添加JSONObject对象。发现JSONArray跟JSONObject的区别就是JSONArray比JSONObject多中括号[] jsonArray.add(jsonObj); System.out.println("jsonArray:"+jsonArray); JSONObject jsonObj4 = new JSONObject(); jsonObj4.element("weather", jsonArray); System.out.println("jsonObj4:"+jsonObj4); } }
출력 결과:
jsonObj0:{"name0":"zhangsan","sex1":"female"} jsonObj:{"name":"xuwei","sex":"male"} jsonObj2:{"item0":{"name0":"zhangsan","sex1":"female"},"item1":{"name":"xuwei","sex":"male"}} jsonObj3:{"j3":{"item0":{"name0":"zhangsan","sex1":"female"},"item1":{"name":"xuwei","sex":"male"}}} jsonArray:[{"name":"xuwei","sex":"male"}] jsonObj4:{"weather":[{"name":"xuwei","sex":"male"}]}
위의 js가 Java에서 배열 객체를 받아 변환하는 방법은 편집기에서 공유한 내용의 전부입니다. 완성되었으므로 여러분에게 참고가 되기를 바랍니다. 또한 모든 사람이 PHP 중국어 웹사이트를 지원하기를 바랍니다.
js가 Java에서 배열 객체를 수신하고 변환하는 방법에 대한 더 많은 관련 기사를 보려면 PHP 중국어 웹사이트에 주목하세요!

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.


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