구현 코드
/// <summary> /// 生成验证码图片,保存session名称VerificationCode /// </summary> public static void CreateVerificationCode() { int number; string checkCode = string.Empty; //随机数种子 Random randoms = new Random(); for (int i = 0; i < 4; i++) //校验码长度为4 { //随机的整数 number = randoms.Next(); //字符从0-9,A-Z中随机产生,对应的ASCII码分别为 //48-57,65-90 number = number % 36; if (number < 10) { number += 48; } else { number += 55; } checkCode += ((char)number).ToString(); } //在session中保存校验码 System.Web.HttpContext.Current.Session["VerificationCode"] = checkCode; //若校验码为空,则直接返回 if (checkCode == null || checkCode.Trim() == String.Empty) { return; } //根据校验码的长度确定输出图片的长度 System.Drawing.Bitmap image = new System.Drawing.Bitmap(55, 20);//(int)Math.Ceiling(Convert.ToDouble(checkCode.Length * 15)) //创建Graphics对象 Graphics g = Graphics.FromImage(image); try { //生成随机数种子 Random random = new Random(); //清空图片背景色 g.Clear(Color.White); //画图片的背景噪音线 10条 //--------------------------------------------------- for (int i = 0; i < 10; i++) { //噪音线起点坐标(x1,y1),终点坐标(x2,y2) int x1 = random.Next(image.Width); int x2 = random.Next(image.Width); int y1 = random.Next(image.Height); int y2 = random.Next(image.Height); //用银色画出噪音线 g.DrawLine(new Pen(Color.Silver), x1, y1, x2, y2); } //--------------------------------------------------- //Brush b = Brushes.Silver; //g.FillRectangle(b, 0, 0, image.Width, image.Height); //---------------------以上两种任选其一------------------------------ //输出图片中校验码的字体: 12号Arial,粗斜体 Font font = new Font("Arial", 12, (FontStyle.Bold | FontStyle.Italic)); //线性渐变画刷 LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush(new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height), Color.Blue, Color.Purple, 1.2f, true); g.DrawString(checkCode, font, brush, 2, 2); //画图片的前景噪音点 50个 for (int i = 0; i < 50; i++) { int x = random.Next(image.Width); int y = random.Next(image.Height); image.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(random.Next())); } //画图片的边框线 g.DrawRectangle(new Pen(Color.Peru), 0, 0, image.Width - 1, image.Height - 1); //创建内存流用于输出图片 using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { //图片格式指定为png image.Save(ms, ImageFormat.Jpeg); //清除缓冲区流中的所有输出 System.Web.HttpContext.Current.Response.ClearContent(); //输出流的HTTP MIME类型设置为"image/Png" System.Web.HttpContext.Current.Response.ContentType = "image/Jpeg"; //输出图片的二进制流 System.Web.HttpContext.Current.Response.BinaryWrite(ms.ToArray()); } } finally { //释放Bitmap对象和Graphics对象 g.Dispose(); image.Dispose(); } }
aspx 페이지 만들기
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="AuthCode.aspx.cs" Inherits="AuthCode" %> <%Help.CreateVerificationCode(); %>
HTML 코드 및 인용 추가
<div class="positionR"> <label>验证码:</label> <span class="style1"> *</span> <input type="text" class="yanZm" runat="Server" reg="^.+$" id="txtAuthCode" tip="请输入验证码!" /> <img class="yanZm_img lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="AuthCode.aspx" alt="" id="imgAuthCode" /> </div>
새로 고침 구현 방법
<script type="text/javascript"> $("#imgAuthCode").click(function () { $(this).attr("src", "AuthCode.aspx?code=" + (new Date()).getTime()); }); </script>
렌더링
인증 코드 구현 및 인증 코드 새로 고침에 대한 더 많은 ASP.NET 작은 예제를 보려면 PHP 중국어 웹사이트에 주목하세요!

char 어레이는 문자 시퀀스를 C 언어로 저장하고 char array_name [size]로 선언됩니다. 액세스 요소는 첨자 연산자를 통해 전달되며 요소는 문자열의 끝점을 나타내는 널 터미네이터 '\ 0'으로 끝납니다. C 언어는 strlen (), strcpy (), strcat () 및 strcmp ()와 같은 다양한 문자열 조작 함수를 제공합니다.

C 언어 커버 산술, 할당, 조건, 논리, 비트 연산자 등의 기호의 사용 방법은 기본 수학 연산에 사용되며, 할당 연산자는 할당 및 추가, 곱하기, 분할 할당에 사용되며, 곱하기 및 분할 할당에 사용되며, 조건에 따라 조건 운영자가 사용되며, 비트 오퍼레이터에 사용되며, 스페셜 오퍼레이터는 비트 수준의 운영에 사용됩니다. 포인터, 파일 종료 마커 및 비수통 값.

C에서 숯 유형은 문자열에 사용됩니다. 1. 단일 문자를 저장하십시오. 2. 배열을 사용하여 문자열을 나타내고 널 터미네이터로 끝납니다. 3. 문자열 작동 함수를 통해 작동합니다. 4. 키보드에서 문자열을 읽거나 출력하십시오.

C 언어에서 특수 문자는 다음과 같은 탈출 시퀀스를 통해 처리됩니다. \ n 라인 브레이크를 나타냅니다. \ t는 탭 문자를 의미합니다. char c = '\ n'과 같은 특수 문자를 나타 내기 위해 탈출 시퀀스 또는 문자 상수를 사용하십시오. 백 슬래시는 두 번 탈출해야합니다. 다른 플랫폼과 컴파일러마다 다른 탈출 시퀀스가있을 수 있습니다. 문서를 참조하십시오.

.NET 비동기 프로그래밍, LINQ 및 EFCORE의 핵심 개념은 다음과 같습니다. 1. 비동기 프로그래밍은 비동기 및 대기하는 응용 프로그램 응답 성을 향상시킵니다. 2. LINQ는 Unified Syntax를 통해 데이터 쿼리를 단순화합니다. 3. Efcore는 ORM을 통해 데이터베이스 작업을 단순화합니다.

C 스위치 문에서 기본적으로 발생하는 오류를 피하기위한 전략 : 상수 대신 열거를 사용하여 사례 문의 값을 열거의 유효한 멤버로 제한합니다. 마지막 사례 명령문에서 러프를 사용하여 프로그램이 다음 코드를 계속 실행할 수 있도록하십시오. 스위치가없는 스위치 문의 경우 항상 오류 처리에 대한 기본 문을 추가하거나 기본 동작을 제공하십시오.

C 언어에는 내장 합계 기능이 없으므로 직접 작성해야합니다. 합계는 배열 및 축적 요소를 가로 질러 달성 할 수 있습니다. 루프 버전 : 루프 및 배열 길이를 사용하여 계산됩니다. 포인터 버전 : 포인터를 사용하여 배열 요소를 가리키며 효율적인 합계는 자체 증가 포인터를 통해 달성됩니다. 동적으로 배열 버전을 할당 : 배열을 동적으로 할당하고 메모리를 직접 관리하여 메모리 누출을 방지하기 위해 할당 된 메모리가 해제되도록합니다.

C 언어에서 숯 유형 변환은 다른 유형으로 직접 변환 할 수 있습니다. 캐스팅 : 캐스팅 캐릭터 사용. 자동 유형 변환 : 한 유형의 데이터가 다른 유형의 값을 수용 할 수 있으면 컴파일러가 자동으로 변환됩니다.


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