구현 원리
그림에 표시된 것처럼 모든 사진을 수용할 수 있을 때까지
- 의 너비 속성 값을 매우 넓게 설정하고 각 사진에
- 왼쪽 플로트를 설정합니다.
그런 다음 ul을 왼쪽으로 이동하고 이동한 거리가
- 의 너비만큼 이동하면 두 번째
- 가 창으로 이동하여 그림이 그냥 하나씩 표시되는 거 아닌가요?
다음으로
의 Overflow:hidden 속성을 설정하여창 외부의 사진은 표시되지 않고 현재 창으로 이동된 사진만 표시됩니다. 좀 더 완벽해진 것 같죠? 이제 거의 다 된 것 같죠?은 몇 가지 원칙에 대해 이야기했습니다. 좋습니다. 코드로 직접 이동하여 jquery를 소개하는 것을 잊지 마세요.
div에서 만든 레이아웃입니다. 만들 때 테두리를 추가하고 만든 후에는 삭제하면 테스트하기가 더 쉽습니다.
<div class="slideShow"> <div class="nav-t"> <ul> <li><a href="#" target="_blank"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/1.png" class="lazy" alt=""></a></li> <li><a href="#" target="_blank"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/2.png" class="lazy" alt=""></a></li> <li><a href="#" target="_blank"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/3.png" class="lazy" alt=""></a></li> <li><a href="#" target="_blank"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/4.png" class="lazy" alt=""></a></li> <li><a href="#" target="_blank"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/5.png" class="lazy" alt=""></a></li> </ul> <div class="nav-b"> <span class="active">1</span> <span>2</span> <span>3</span> <span>4</span> <span>5</span> </div> </div> </div> <script type="text/javascript" src="jquery-min.js"></script> <script type="text/javascript" src="lunbo.js"></script>
다음으로. 스타일
<style> .slideShow{ border:0px solid blue; width:600px; height:450px; margin:50px auto; position:relative; } .nav-t{ border:0px solid red; width:580px; height:430px; margin:8px auto; position:relative; overflow:hidden; } .nav-t ul{ border:0px solid green; list-style:none; width:3000px; height:430px; margin:0; padding:0; position:relative; } .nav-t li{ height:427px; width:580px; float:left; } .nav-b{ position:absolute; top:390px; left:220px; cursor:default; } .nav-b span{ margin-right:5px; border:1px solid red; padding:0 6px; border-radius:12px; color:#fff; background:rgba(132,125,119,0.5); cursor:pointer; } .nav-b span.active{ background:rgba(0,0,0,0.8); } </style>
JS를 사용하여 캐러셀 사진 클릭, 자동 캐러셀 사진 구현, 마우스를 위로 움직여 캐러셀 중지
$(function(){ $(function(){ var slide=$(".slideShow"), navt=slide.find(".nav-t"), ul=navt.find("ul"), navbs=slide.find(".nav-b span"), onwidth=ul.find("li").eq(0).width(), //获取ul下的li宽度 timer=null, inow=0; navt.hover(function(){ clearInterval(timer); //鼠标移上去,清除掉自动轮播功能,即定时轮播 },autoPlay); navbs.on("click",function(){ //点击轮播事件 var me=$(this); inow=me.index(); //此处变量用的与自动轮播函数里的相同,为的是能在随便点击后,自动轮播时按照我们点击了的继续向后轮播,这叫动态实时 ul.animate({left:-inow*onwidth},0.01); //ul向左移动从而使得下一个li显示到div的当前窗口 navbs.removeClass("active"); //清除掉上一个点击按钮的样式 me.addClass("active"); //为当前被点击的按钮添加第一个按钮样式 }); autoPlay(); function autoPlay(){ //自动轮播函数 timer=setInterval(function(){ //开定时器 inow++; if(inow==navbs.length){ //判断是否到了最后一张,若是到了,返回到第一张 inow=0 } navbs.eq(inow).trigger("click"); //根据定时的时间用span的索引自动调用click事件,trigger为jQuery的自动调用函数 },3000); } }); });
렌더링을 보세요? 알았어
요약
자, 위의 내용은 jQyery를 사용하여 캐러셀을 구현하는 방법에 관한 것입니다. 너도 하나 만들어 보는 게 어때? 이 글의 내용이 모든 분들의 공부나 업무에 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다. 궁금한 점이 있으시면 메시지를 남겨주세요.
jQyery를 사용하여 캐러셀을 구현하는 방법을 단계별로 알려주는 관련 기사를 더 보려면 PHP 중국어 웹사이트를 주목하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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