본 글의 예시는 참고용으로 자바에서 멀티스레딩을 구현하는 세 가지 방법을 공유하고 있다. 구체적인 내용은 다음과 같다
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.FutureTask; public class Main { public static void main(String[] args) { //方法一:继承Thread int i = 0; // for(; i < 100; i++){ // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); // if (i == 5) { // ThreadExtendsThread threadExtendsThread = new ThreadExtendsThread(); // threadExtendsThread.start(); // } // } //方法二:实现Runnable // for(i = 0; i < 100; i++){ // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); // if (i == 5) { // Runnable runnable = new ThreadImplementsRunnable(); // new Thread(runnable).start(); // new Thread(runnable).start(); // } // } //方法三:实现Callable接口 Callable<Integer> callable = new ThreadImplementsCallable(); FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable); for(i = 0; i < 100; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 5) { new Thread(futureTask).start(); new Thread(futureTask).start(); } } try { System.out.println("futureTask ruturn: " + futureTask.get()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
방법 1, Thread에서 상속
public class ThreadExtendsThread extends Thread { private int i; @Override public void run() { for(; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + " " + i); } } }
run 메소드는 스레드 실행 본문이고 ThreadExtendsThread 개체는 스레드 개체입니다.
방법 2, Runnable 인터페이스 구현
public class ThreadImplementsRunnable implements Runnable { private int i; @Override public void run() { for(; i < 100; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } }
run 메서드를 사용하면 New Thread 개체가 사용되고 Runnable 개체가 Thread에 전달됩니다. 객체를 대상으로 합니다. 그리고 동일한 Runnable 개체를 여러 스레드의 대상으로 사용할 수 있으며 이러한 스레드는 모두 Runnable 개체의 인스턴스 변수를 공유합니다.
방법 3, Callable 인터페이스 구현
import java.util.concurrent.Callable; public class ThreadImplementsCallable implements Callable<Integer> { private int i; @Override public Integer call() throws Exception { for(; i < 100; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } return i; } }
Callable 인터페이스는 Runnable 인터페이스와 유사하지만 다른 것보다 더 강력합니다. 스레드 실행 본문은 호출 메서드입니다. 반환 값이 있으며 예외가 발생할 수 있습니다. 사용하는 경우 Callable 객체를 FutureTask 객체로 래핑하고 제네릭을 통해 반환 값 유형을 지정합니다. 나중에 FutureTask의 get 메소드를 호출하여 실행 결과를 가져올 수 있습니다.
위 내용은 이 글의 전체 내용이므로, 모든 분들의 공부에 도움이 되었으면 좋겠습니다.
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