인수 정의
모든 함수에는 실제로 수신하는 매개변수를 저장하는 데 사용되는 자체 인수 개체가 있으며, 함수가 선언될 때 정의된 매개변수 목록에 국한되지 않습니다. 배열은 아니지만 배열과 동일한 액세스 속성과 메서드를 가지며, 해당 단일 매개변수의 값은 인수[n]을 통해 액세스할 수 있으며 배열 길이 속성을 갖습니다. 그러나 배열의 일부 방법이 없습니다. 호출을 통해 인수를 실제 배열로 변환한 후 배열 작업을 수행할 수 있습니다.
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
배열 클래스
1. ARGUMENTS가 배열인지 확인
alert(arguments instanceof Array); alert(arguments instanceof Object);
2. 데이터가 배열의 인스턴스인지를 엄격하게 판단하는 방법( ARRAY) 클래스
function isArray(value){ if (typeof Array.isArray === "function") { return Array.isArray(value); }else{ return Object.prototype.toString.call(value) === "[object Array]"; } }
3. ARGUMENTS를 배열로 변환
방법 1: 내장 유형은 프로토타입을 통해 내장 속성 메소드를 찾을 수 있습니다. 어레이에 액세스하기 위한 것입니다. 슬라이스 메소드를 통해 배열이 반환됩니다. call은 객체를 호출하여 현재 객체를 다른 객체로 바꾸는 방법입니다.
var arg = Array.prototype.slice.call(arguments,0);
방법 2: 배열을 먼저 생성한 후 수행하기 때문에 방법 1보다 성능이 약간 떨어집니다.
var arg = [].slice.call(arguments,0);
방법 3: 루프를 통해 배열로 변환합니다.
function toArray(arguments){ var a = []; for(var i=0;i<arguments.length;i++){ a.unshift(arguments.[i]); } return a; }
caller
다른 함수에 의해 함수가 호출되면 호출된 함수는 해당 함수가 호출되지 않은 경우 호출한 함수 개체를 가리키는 호출자 속성을 자동으로 생성합니다. , 그러면 호출자는 null입니다.
function testCaller() { var caller = testCaller.caller; alert(caller); } function aCaller() { testCaller(); } aCaller();
팝업되는 것은 aCaller 함수의 내용입니다.
arguments.callee
arguments.callee는 실행 중인 함수 자체를 가리키며 실행 중인 Function 개체, 즉 지정된 Function 개체의 본문을 반환합니다.
참고:args.length는 실제 매개변수 길이이고,args.callee.length는 형식 매개변수 길이이며 일반적으로 형식 매개변수 길이와 형식 매개변수 길이가 일치하는지 확인하는 데 사용됩니다.
함수의 실제 매개변수 가져오기 인수를 통해 인수를 얻고 인수를 통해 가져옵니다.callee 함수의 형식 매개변수입니다.
클로저에도 널리 사용됩니다.
var i = 0; function b(num) { if (num < 10) { num++; i++; //如果有参数,callee也要把参数带上; arguments.callee(num); } else { //输出2次 alert("调用了"+i+"次callee!"); } } b(8); Arguments.callee在闭包中的应用,它提供了一种递归调调用的功能。 //用arguments.callee计算10的阶乘,例如: 1×2×3×4×5×6×7.... function c(x) { return x > 1 ? x * arguments.callee(x - 1) : 1 } (10); //输出6 alert(c(3)); //输出3628800 alert(c(10));
예: 피호출자는 1-n의 합을 찾습니다
function fn(n){ if(n==1) return n; else return n+arguments.callee(n-1); }
익명 함수가 자신을 호출할 수 있습니다.
예:
function list(type){ var result = "<"+type+"l><li>"; var args = Array.prototype.slice.call(arguments,1); result += args.join("</li><li>"); result += "</li></"+type+"l>"; return result; } var listHtml = list("o","one","two"); console.log(listHtml);
예 2: 인터뷰 질문: 다음 console.log 결과 중 [1,2,3,4]는 무엇입니까?
function foo(x){ console.log(arguments); return x; } foo(1,2,3,4); function foo(x){ console.log(arguments); return x; }(1,2,3,4)
사전 해석 중에 함수 fn(){}(1)은 별도로 처리되어 두 개의 함수로 나누어집니다. 첫 번째 함수는 fn() {}이고 두 번째 함수입니다. 익명 함수입니다: (1). 두 번째 함수가 매개변수를 사용하지 않으면 오류가 보고되지만 위 함수가 () 안에 포함되어 있으면 올바른 함수입니다.
(function fn(){ console.log(arguments); }(1,2,3,4)); (function foo(x){ console.log( arguments); return x; })(1,2,3,4) function foo(){ bar.apply(null,arguments); } function bar(x){ console.log(arguments); } foo(1,2,3,4);
JavaScript의 인수 개체에 대한 더 자세한 분석 및 관련 기사를 보려면 PHP 중국어 웹사이트를 주목하세요!

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.


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