오랫동안(여기서 칭찬하고 싶습니다) js는 "일종의 장식, 양식 유효성 검사와 같은 매우 제한된 기능을 완료하는 언어였으며 그 언어 자체는 절차적 언어로 간주되었습니다. 복잡한 기능을 완료하세요." 그러나 (씁쓸하고 슬프게 말하고 싶습니다) "Ajax의 출현으로 복잡한 스크립트가 필수 구성 요소가 되었고, 이로 인해 JavaScript 프로그래밍에 대한 새로운 요구 사항이 제시되었습니다. 많은 Ajax 애플리케이션이 JavaScript 객체 지향 속성을 사용하기 시작했습니다. 실제로 JavaScript는 객체 지향 개발 아이디어를 구현하는 완전한 메커니즘을 제공합니다.” 맙소사, 배우고 싶지도 않았고, 감히 배우지도 못했는데, 이제는 뼈저리게 배워야 합니다.
여기에는 물건에 대한 말도 안되는 내용이 너무 많습니다. 우리 모두는 객체지향 프로그래밍의 세 가지 주요 특징이 캡슐화, 상속, 다형성이라는 것을 알고 있습니다. 아래에 우리는 이 세 가지 특성에 관한 몇 가지 학습 경험을 기록할 것입니다.
자, 캡슐화부터 시작해 보겠습니다. 우리 모두 알고 있듯이 객체는 캡슐화의 가장 기본적인 단위입니다. 캡슐화는 프로그램 상호 의존성으로 인한 변경의 영향을 방지합니다. 객체 지향 캡슐화는 기존 언어 캡슐화보다 더 명확하고 강력합니다. 코드는 저렴합니다.
// 함수를 정의하여 클래스를 정의합니다.
function class1() {
// 클래스 멤버 및 생성자 정의
// 여기서 class1은 함수이자 클래스입니다. 함수로서 초기화를 담당하는 클래스의 생성자로 이해될 수 있습니다.
}
// 클래스의 인스턴스를 얻으려면 new 연산자를 사용하세요.
var obj = new class1()
/* 클래스 개념은 제쳐두고, 코드에서 class1은 함수인데 new로 모든 함수를 동작시킬 수 있나요? 대답은 '예'입니다.
자바스크립트에서는 함수와 클래스가 동일한 개념입니다. 새로운 함수가 생성되면 객체가 반환됩니다. 이 함수에 초기화된 클래스 멤버가 없으면 빈 개체가 반환됩니다.
사실 새로운 함수를 생성할 때 이 함수는 표현된 클래스의 생성자이며, 그 안의 모든 코드는 객체를 초기화하는 작업을 한다고 볼 수 있습니다. 클래스를 표현하는 데 사용되는 함수를 생성자라고도 합니다.
JavaScript에서 각 개체는 여러 속성(메서드)의 모음으로 볼 수 있습니다.
*/
function test() {
alert( typeof (obj)); }
위 코드는 js의 간단한 캡슐화인 class1을 정의합니다. js가 "정적 클래스",
함수를 어떻게 정의하는지 살펴보겠습니다. class1() { // 생성자
}
// 정적 속성
class1.staticProperty = " test "
// 정적 메서드
class1.staticMethod = function () {
Alert(class1.staticProperty);
}
function test() {
// 정적 메서드 호출
class1.staticMethod()
alert( typeof ( class1));
}
그런 다음 "추상 클래스"를 살펴보세요.
/*
전통적인 객체 지향 언어에서는 추상 클래스의 가상 메서드가 먼저 선언되어야 하지만, 다른 메서드에서 호출할 수 있습니다.
자바스크립트에서 가상 메소드는 클래스에 정의되어 있지 않지만 this 포인터를 통해 사용된 메소드라고 볼 수 있습니다.
기존의 객체 지향 방식과 달리 여기서 가상 메소드는 선언할 필요 없이 직접 사용됩니다. 이러한 메소드는 파생 클래스
*/
// 확장 메소드 정의
Object.extend = function (destination, source) {
for (property in) source) {
destination[property] = source[property];
}
return Destination;
}
Object.prototype.extend = function(객체) {
return Object. 확장 적용( this , [ this , object]); > 초기화: function () {
this .oninit(); // 가상 메서드 호출
}
}
// 클래스1 정의
function class1() {
// 생성자
}
// class1이 base에서 상속하고 oninit 메서드를 구현하도록 합니다.
class1.prototype = ( new base()).extend({
oninit: function () { // 구현 추상 기본 클래스의 oninit 가상 메서드
// oninit 함수 구현
}
})
위에서 "class1이 기본에서 상속하고 그 안에 oninit를 구현하도록 합니다." 메서드를 참조하세요. ", "상속"이라는 개념을 사용하고 있으니 주의하시기 바랍니다. 실행 효과를 살펴보겠습니다.
function test() {
var obj = new class1();
obj.oninit = function () { Alert( " test " ); }
obj.oninit();
}
더 많은 Javascript 객체 지향 프로그래밍 기본 사항: 캡슐화 관련 기사를 보려면 PHP 중국어 웹사이트를 참고하세요. !

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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