폭포 흐름-절대 위치 지정 레이아웃, 부동 레이아웃과의 차이점은
1입니다. 레이아웃이 다릅니다.
절대 위치 지정: 모든 절대 위치 지정 LI를 UL에 배치합니다.
부동 레이아웃: LI를 배치하기 위해 여러 개의(보통 3개 또는 4개) UL이 배포됩니다.
2. AJAX는 다릅니다.
절대 위치 지정: 요청된 JSON 데이터(물론 다른 형식의 데이터일 수도 있음)를 UL에 삽입하기만 하면 됩니다. . 그런 다음 새로 삽입된 LI에 대해 TOP 및 LEFT 설정을 수행합니다.
부동 배열: 절대 위치 지정이 있으므로 요청된 JSON 데이터(물론 다른 형식의 데이터일 수 있음)를 각각 해당 UL에 삽입합니다. LI의 위치를 설정해야 합니다.
1. 기능 분석:
1. 각 LI의 위치, 즉 각 LI의 TOP 및 LEFT 값을 설정합니다.
2. LI에 배치된 AJAX 데이터를 UL에 삽입합니다.
2. 구현 프로세스:
1. LI의 LEFT를 설정합니다.
어느 열에 있습니까? 열 수에 각 LI의 너비를 곱하면 LEFT 값을 결정할 수 있습니다.
패턴 찾기:
이제 세 개의 열이 필요하고 각 열의 LI에는 공통 열 번호가 있습니다(직접 설정) 0.1.2 또는 A.B.C, 줄여서 이 세 열에 라벨을 붙인다) 여기서는
숫자 0의 첫 번째 열
숫자 1의 두 번째 열
숫자 2의 세 번째 열
따라서 각 행에는 3개의 LI만 배치할 수 있습니다.
첫 번째 LI는 0번, 두 번째 LI는 1번, 세 번째 LI는 2번
네 번째 LI는 에 있습니다. 0번, 다섯 번째 LI는 1번, 여섯 번째 LI는 1번, li는 2번
그래서 인덱스 모듈로를 사용한다고 생각하면 정확히 0 1 2, 0 1을 얻을 수 있습니다. 2...
이를 통해 LI가 어느 열에 있는지 판단할 수 있습니다.
index%3 = 0 1 2, 0 1 2...
모듈로 3을 구해야 하는 이유는 무엇입니까? 세 숫자의 순환. 따라서 나중에 이러한 루프를 얻으려면 모듈로 연산을 고려해 볼 수 있습니다.
2. TOP 값을 설정합니다.
각 열의 총 높이 값이 다르기 때문입니다. 따라서 서로 다른 열의 높이 값을 저장하려면 세 가지 변수를 설정해야 합니다.
이 값을 구해야 하는 이유는 무엇입니까?
1. 처음 로드할 때 현재 컬럼 높이 값을 기준으로 LI의 TOP 값이 설정됩니다.
2. AJAX 요청 이후의 데이터 LI가 UL에 삽입되기 때문에; 현재 열의 현재 전체 높이를 알아야 하며 새 LI를 TOP 값으로 지정해야 합니다.
사실 중간에 할 말이 많습니다. 하지만 너무 깁니다. 내 코드의 주석도 명확하게 작성되었습니다. 질문이 있으시면 메시지를 남겨서 저와 소통하실 수 있습니다. ! !
한 가지 말씀드릴 점은 비슷한 기능이 많이 있는데, 쉽게 호출할 수 있도록 FUNCTION으로 작성해 두었습니다. 예를 들어 LI의 TOP과 LEFT를 설정하고, LI의 열 개수를 구하고, 열의 총 높이를 설정하는 것입니다. 이들은 모두 공개 및 기능 블록이므로 별도의 함수로 작성하는 것이 좋습니다.
(function($){ $.fn.extend({ waterfall:function(value){ value=$.extend({ jsonUrl:"", dataType:"", cloum:"", liWidth:"" },value) //引用包函布瀑布流的DIV对象 var $this = $(this); //存放列的充号 var colmLeftIndex = 0; //用来存放每一列的高度值; var liHeight_0 = 0; var liHeight_1 = 0; var liHeight_2 = 0; //设置列的序号 function getcolums(col){ colmLeftIndex = col%value.cloum; } //设置当前列的高度 function getLiHeight(colIndex,hei){ switch(colIndex){ case 0: liHeight_0 += hei break; case 1: liHeight_1 += hei; break; case 2: liHeight_2 += hei; break; } } //设置每一个LI的TOP和LEFT function setLiOffset(oli,liH){ switch(colmLeftIndex){ case 0 : oli.css({"left":value.liWidth*colmLeftIndex,"top":liHeight_0}); getLiHeight(colmLeftIndex,liH); console.log(liHeight_0); break; case 1: oli.css({"left":value.liWidth*colmLeftIndex,"top":liHeight_1}); getLiHeight(colmLeftIndex,liH); break; case 2: oli.css({"left":value.liWidth*colmLeftIndex,"top":liHeight_2}); getLiHeight(colmLeftIndex,liH); break; } } //初次加载时,遍历所有的LI,并定位每一个LI的TOP和LEFT值 $this.find("li").each(function(index, element){ //当前LI的引用 var $liThis = $(this); //获得当前LI的高度值 var liH = $liThis.outerHeight(); //获得当前列的序号 getcolums(index); //把当前LI的高度值存到相应的列的总高度变量中 setLiOffset($liThis,liH) }); //判断每个UL的最后一个LI,是否进入可视区域 function see(objLiLast){ //浏览器可视区域的高度 var see = document.documentElement.clientHeight; //滚动条滑动的距离 var winScroll = $(this).scrollTop(); //每个UL的最后一个LI,距离浏览器顶部的 var lastLisee = objLiLast.offset().top return lastLisee < (see+winScroll)?true:false; } //是否发出AJAX的“开关”; var onOff = true; $(window).scroll(function(){ //拖动滚条时,是否发送AJAX的一个“开关” $this.children("ul").each(function(index, element) { //引用当前的UL var ulThis = this; //引用最后一个LI var lastLi = $("li:last",ulThis); //调用是否进入可视区域函数 var isSee = see(lastLi); if(isSee && onOff){ onOff = false; //发送AJAX请求,载入新的图片 $.ajax({ url:value.jsonUrl, dataType:value.dataType, success:function(data){ //对返回JSON里面的list数据遍历 $.each(data.list,function(keyList,ovalue){ //对LIST里面的SRC数组遍历,取到图片路径 $.each(ovalue,function(keySrc,avalue){ $.each(avalue,function(keysrc1,value1){ var $imgLi = $("<li><a href=''><img src='" + value1 + "' alt='' /><p>11111</p></a></li>") //这里开始和浮动布局不一样了。其它部分在调用AJAX的时候,是一样的;因为这里不需要指定插入到那个UL; $this.children("ul").append($imgLi); //获取这个新插入到页面中的LI的列的序号 var _liindex = $imgLi.index(); getcolums(_liindex); //获取这个新插入到页面中的LI的高度值 var _nlih = $imgLi.outerHeight(); //设置当前LI的TOP和LEFT setLiOffset($imgLi,_nlih); }) }) onOff = true; }) } }) } }); }) } }) })(jQuery)
더 많은 jQuery 워터폴 흐름 절대 위치 지정 레이아웃(2)(이미지의 지연된 AJAX 로딩) 관련 기사를 참조하세요. PHP 중국어 웹사이트를 주목하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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