이전 블로그에서는 Redis의 다양한 운영 명령, 운영 메커니즘, 서버 초기화 매개 변수 구성에 대해 매우 자세히 소개했습니다. 이 블로그는 이 블로그 시리즈의 마지막 블로그입니다. 여기서는 Redis 클라이언트 구성 요소를 기반으로 Redis 서버에 액세스하고 운영하기 위한 코드 예제를 제공합니다. 그러나 Redis는 공식적으로 C 인터페이스 기반의 Windows 플랫폼 클라이언트를 제공하지 않으므로 다음 예제는 Linux/Unix 플랫폼에서만 실행할 수 있습니다. 그러나 C# 및 Java와 같은 다른 프로그래밍 언어를 사용하는 개발자를 위해 Redis는 이러한 언어에 대한 클라이언트 구성 요소를 제공하므로 Windows 플랫폼을 기반으로 하는 Redis 서버와의 다양한 상호 작용도 달성할 수 있습니다.
이 블로그에서 사용된 클라이언트는 Redis 공식 웹사이트에서 가져온 것이며 Redis에서 권장하는 C 인터페이스 기반의 클라이언트 구성 요소입니다.
https://github.com/antirez/hiredis
다음 코드 예제에서는 가장 일반적으로 사용되는 두 가지 Redis 명령 작업 방법, 즉 일반 호출 방법과 파이프라인 기반 호출 방법이 제공됩니다.
참고: 코드를 읽을 때 주석에 주의하세요.
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stddef.h> #include <stdarg.h> #include <string.h> #include <assert.h> #include <hiredis.h> void doTest() { int timeout = 10000; struct timeval tv; tv.tv_sec = timeout / 1000; tv.tv_usec = timeout * 1000; //以带有超时的方式链接Redis服务器,同时获取与Redis连接的上下文对象。 //该对象将用于其后所有与Redis操作的函数。 redisContext* c = redisConnectWithTimeout("192.168.149.137",6379,tv); if (c->err) { redisFree(c); return; } const char* command1 = "set stest1 value1"; redisReply* r = (redisReply*)redisCommand(c,command1); //需要注意的是,如果返回的对象是NULL,则表示客户端和服务器之间出现严重错误,必须重新链接。 //这里只是举例说明,简便起见,后面的命令就不再做这样的判断了。 if (NULL == r) { redisFree(c); return; } //不同的Redis命令返回的数据类型不同,在获取之前需要先判断它的实际类型。 //至于各种命令的返回值信息,可以参考Redis的官方文档,或者查看该系列博客的前几篇 //有关Redis各种数据类型的博客。:) //字符串类型的set命令的返回值的类型是REDIS_REPLY_STATUS,然后只有当返回信息是"OK" //时,才表示该命令执行成功。后面的例子以此类推,就不再过多赘述了。 if (!(r->type == REDIS_REPLY_STATUS && strcasecmp(r->str,"OK") == 0)) { printf("Failed to execute command[%s].\n",command1); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } //由于后面重复使用该变量,所以需要提前释放,否则内存泄漏。 freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s].\n",command1); const char* command2 = "strlen stest1"; r = (redisReply*)redisCommand(c,command2); if (r->type != REDIS_REPLY_INTEGER) { printf("Failed to execute command[%s].\n",command2); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } int length = r->integer; freeReplyObject(r); printf("The length of 'stest1' is %d.\n",length); printf("Succeed to execute command[%s].\n",command2); const char* command3 = "get stest1"; r = (redisReply*)redisCommand(c,command3); if (r->type != REDIS_REPLY_STRING) { printf("Failed to execute command[%s].\n",command3); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } printf("The value of 'stest1' is %s.\n",r->str); freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s].\n",command3); const char* command4 = "get stest2"; r = (redisReply*)redisCommand(c,command4); //这里需要先说明一下,由于stest2键并不存在,因此Redis会返回空结果,这里只是为了演示。 if (r->type != REDIS_REPLY_NIL) { printf("Failed to execute command[%s].\n",command4); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s].\n",command4); const char* command5 = "mget stest1 stest2"; r = (redisReply*)redisCommand(c,command5); //不论stest2存在与否,Redis都会给出结果,只是第二个值为nil。 //由于有多个值返回,因为返回应答的类型是数组类型。 if (r->type != REDIS_REPLY_ARRAY) { printf("Failed to execute command[%s].\n",command5); freeReplyObject(r); redisFree(c); //r->elements表示子元素的数量,不管请求的key是否存在,该值都等于请求是键的数量。 assert(2 == r->elements); return; } for (int i = 0; i < r->elements; ++i) { redisReply* childReply = r->element[i]; //之前已经介绍过,get命令返回的数据类型是string。 //对于不存在key的返回值,其类型为REDIS_REPLY_NIL。 if (childReply->type == REDIS_REPLY_STRING) printf("The value is %s.\n",childReply->str); } //对于每一个子应答,无需使用者单独释放,只需释放最外部的redisReply即可。 freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s].\n",command5); printf("Begin to test pipeline.\n"); //该命令只是将待发送的命令写入到上下文对象的输出缓冲区中,直到调用后面的 //redisGetReply命令才会批量将缓冲区中的命令写出到Redis服务器。这样可以 //有效的减少客户端与服务器之间的同步等候时间,以及网络IO引起的延迟。 //至于管线的具体性能优势,可以考虑该系列博客中的管线主题。 if (REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command1) || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command2) || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command3) || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command4) || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command5)) { redisFree(c); return; } redisReply* reply = NULL; //对pipeline返回结果的处理方式,和前面代码的处理方式完全一直,这里就不再重复给出了。 if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command1); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command1); if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command2); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command2); if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command3); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command3); if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command4); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command4); if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command5); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command5); //由于所有通过pipeline提交的命令结果均已为返回,如果此时继续调用redisGetReply, //将会导致该函数阻塞并挂起当前线程,直到有新的通过管线提交的命令结果返回。 //最后不要忘记在退出前释放当前连接的上下文对象。 redisFree(c); return; } int main() { doTest(); return 0; } //输出结果如下: //Succeed to execute command[set stest1 value1]. //The length of 'stest1' is 6. //Succeed to execute command[strlen stest1]. //The value of 'stest1' is value1. //Succeed to execute command[get stest1]. //Succeed to execute command[get stest2]. //The value is value1. //Succeed to execute command[mget stest1 stest2]. //Begin to test pipeline. //Succeed to execute command[set stest1 value1] with Pipeline. //Succeed to execute command[strlen stest1] with Pipeline. //Succeed to execute command[get stest1] with Pipeline. //Succeed to execute command[get stest2] with Pipeline. //Succeed to execute command[mget stest1 stest2] with Pipeline.
위 내용은 Redis Tutorial (15): C 언어 연결 연산 코드 예제의 내용입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!