메시지 큐
메시지 큐(영어: Message queue)는 프로세스 간 통신 또는 동일한 프로세스의 다른 스레드 간의 통신 방법을 처리하는 데 사용됩니다. a 일반적으로 사용자로부터의 일련의 입력입니다. 메시지 큐는 비동기 통신 프로토콜을 제공합니다. 큐의 각 레코드에는 발생 시간, 입력 장치 유형 및 특정 입력 매개변수를 포함한 자세한 정보가 포함되어 있습니다. 동시에 메시지 큐와 상호 작용합니다. 메시지는 수신자가 검색할 때까지 대기열에 남아 있습니다.
간단히 말하면 대기열은 처리해야 하는 명령을 저장하지만 처리 결과를 제때 얻지 못합니다.
구현
실제로 메시지 대기열은 연결 목록 구조로 저장되는 경우가 많습니다. 권한이 있는 프로세스는 메시지 큐에서 메시지를 쓰거나 읽을 수 있습니다.
현재 JBoss Messaging, JORAM, Apache ActiveMQ, Sun Open Message Queue, Apache Qpid 및 HTTPSQS를 포함하여 메시지 대기열의 오픈 소스 구현이 많이 있습니다.
장점, 단점
메시지 대기열 자체는 비동기식이므로 메시지가 전송된 후에도 오랫동안 수신자가 메시지를 검색할 수 있으며 이는 대부분의 통신 프로토콜과 다릅니다. 예를 들어, WWW에서 사용되는 HTTP 프로토콜은 클라이언트가 요청한 후 서버의 응답을 기다려야 하기 때문에 동기식입니다. 그러나 비동기 통신 프로토콜이 필요한 상황이 많이 있습니다. 예를 들어, 한 프로세스는 이벤트가 발생했음을 다른 프로세스에 알리지만 응답을 기다릴 필요는 없습니다. 그러나 메시지 대기열의 비동기적 특성으로 인해 수신자가 최신 메시지를 수신하려면 메시지 대기열을 폴링해야 한다는 단점도 있습니다.
신호에 비해 메시지 대기열은 더 많은 정보를 전송할 수 있습니다. 파이프와 비교하여 메시지 큐는 형식화된 데이터를 제공하므로 개발자 작업량을 줄일 수 있습니다. 그러나 메시지 대기열에는 여전히 크기 제한이 있습니다.
큐 메시지 읽기
주로 두 가지 유형이 있습니다. (1) 서버에 의해 푸시됨 (2) 클라이언트에 의해 풀림
풀: 주로 클라이언트가 정기적으로 폴링합니다. 메시지 처리 받기;
푸시: 처리를 위해 이벤트 구독을 통해 구독자에게 적극적으로 알림
메시지 저장
간단한 저장은 메모리 연결 목록을 통해 달성됩니다. Redis와 같은 DB는 로컬 파일에 유지될 수도 있습니다.
비동기 처리의 일관성을 보장하는 방법
큐의 주요 목적은 메시지를 저장하는 것이지만 호출도 비동기화합니다. 및 구현. 하지만 메시지 처리의 일관성을 원한다면 마스터-슬레이브 DB를 운영하는 등 업무 처리 순서를 구분해 마스터가 쓰기를 담당하고 슬레이브가 읽기를 담당하지 않는 것이 좋은 방법이다. 작성 후 즉시 데이터베이스를 읽어서 원하는 결과를 얻을 수 있는 기회 동시에 여러 중간 상태가 호출 결과를 충족하면 업무 시간에 처리됩니다. "예외 메시지"는 다음 작업까지 유지됩니다.
위 코드
메시지 지원 핵심 대기열 설정
이벤트 처리{ public delegate void MessageQueueEventNotifyHandler(Message.BaseMessage message); public class MessageQueue:Queue<BaseMessage> { public static MessageQueue GlobalQueue = new MessageQueue(); private Timer timer = new Timer(); public MessageQueue() { this.timer.Interval = 5000; this.timer.Elapsed += Notify; this.timer.Enabled = true; } private void Notify(object sender, ElapsedEventArgs e) { lock (this) { if (this.Count > 0) { //this.messageNotifyEvent.GetInvocationList()[0].DynamicInvoke(this.Dequeue()); var message = this.Dequeue(); this.messageNotifyEvent(message); } } } private MessageQueueEventNotifyHandler messageNotifyEvent; public event MessageQueueEventNotifyHandler MessageNotifyEvent { add { this.messageNotifyEvent += value; } remove { if (this.messageNotifyEvent != null) { this.messageNotifyEvent -= value; } } } } }
public const string OrderCodePrefix = "P"; public void Submit(Message.BaseMessage message) { Order order = message.Body as Order; if (order.OrderCode.StartsWith(OrderCodePrefix)) { System.Console.WriteLine("这个是个正确的以({0})开头的订单:{1}", OrderCodePrefix,order.OrderCode); } else { System.Console.WriteLine("这个是个错误的订单,没有以({0})开头:{1}",OrderCodePrefix,order.OrderCode); } }특정 비즈니스에 따라 개인화 가능;
프록시를 통해 대기열에 메시지 추가
클라이언트 호출public class OrderServiceProxy:IOrderService { public void Submit(Message.BaseMessage message) { MessageQueue.MessageQueue.GlobalQueue.Enqueue(message); } }이것은 이벤트 바인딩 및 개인화 처리 트리거의 요구 사항을 충족하는 동시에 메시지 비동기를 달성합니다. 변형의 목적을 위해 더 자세히 확장하여 향후 프로젝트에서 사용하기를 바랍니다.
OrderService orderService = new OrderService(); MessageQueue.MessageQueue.GlobalQueue.MessageNotifyEvent += orderService.Submit; var orders = new List<Order>() { new Order(){OrderCode="P001"}, new Order(){OrderCode="P002"}, new Order(){OrderCode="B003"} }; OrderServiceProxy proxy = new OrderServiceProxy(); orders.ForEach(order => proxy.Submit(new Message.BaseMessage() { Body=order})); Console.ReadLine();
위 내용은 비동기 메시지 큐를 구현하기 위한 C# 내용입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!

C# 및 .NET은 강력한 기능과 효율적인 개발 환경을 제공합니다. 1) C#은 C의 힘과 Java의 단순성을 결합한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 프레임 워크는 여러 프로그래밍 언어를 지원하는 응용 프로그램을 구축하고 실행하는 플랫폼입니다. 3) C#의 클래스와 객체는 객체 지향 프로그래밍의 핵심입니다. 클래스는 데이터와 동작을 정의하고 객체는 클래스의 사례입니다. 4) .NET의 쓰레기 수집 메커니즘은 자동으로 메모리를 관리하여 개발자의 작업을 단순화합니다. 5) C# 및 .NET은 강력한 파일 작업 기능을 제공하여 동기 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 6) 디버거, 로깅 및 예외 처리를 통해 일반적인 오류를 해결할 수 있습니다. 7) 성능 최적화 및 모범 사례에는 StringBuild 사용이 포함됩니다

.NETFRAMEWORK는 일관된 프로그래밍 모델과 강력한 런타임 환경을 제공하는 교차 문자 크로스 플랫폼 개발 플랫폼입니다. 1) CLR 및 FCL로 구성되어 메모리와 스레드를 관리하고 FCL은 사전 제작 된 기능을 제공합니다. 2) 사용의 예로는 파일 읽기 및 LINQ 쿼리가 포함됩니다. 3) 일반적인 오류에는 처리되지 않은 예외와 메모리 누출이 포함되며 디버깅 도구를 사용하여 해결해야합니다. 4) 비동기 프로그래밍 및 캐싱을 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있으며 코드 가독성 및 유지 관리 가능성을 유지하는 것이 중요합니다.

C#.NET이 지속적으로 매력적으로 유지되는 이유는 우수한 성능, 풍부한 생태계, 강력한 지역 사회 지원 및 크로스 플랫폼 개발 기능을 포함합니다. 1) 탁월한 성능과 엔터프라이즈 수준의 응용 프로그램 및 게임 개발에 적합합니다. 2) .NET 프레임 워크는 다양한 개발 분야를 지원하기위한 광범위한 클래스 라이브러리 및 도구를 제공합니다. 3) 활발한 개발자 커뮤니티와 풍부한 학습 리소스가 있습니다. 4) .netCore는 크로스 플랫폼 개발을 실현하고 응용 프로그램 시나리오를 확장합니다.

C#.NET의 설계 패턴에는 싱글 톤 패턴 및 종속성 주입이 포함됩니다. 1. Singleton Mode는 클래스의 인스턴스가 하나 뿐이며 글로벌 액세스 포인트가 필요한 시나리오에 적합하지만 스레드 안전 및 남용 문제에주의를 기울여야합니다. 2. 종속성 주입은 종속성을 주입하여 코드 유연성과 테스트 가능성을 향상시킵니다. 그것은 종종 생성자 주입에 사용되지만 복잡성을 증가시키기 위해 과도한 사용을 피해야합니다.

C#.net은 현대 세계에서 게임 개발, 금융 서비스, 사물 인터넷 및 클라우드 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C#을 사용하여 Unity 엔진을 통해 프로그래밍하십시오. 2) 금융 서비스 분야에서 C#.NET은 고성능 거래 시스템 및 데이터 분석 도구를 개발하는 데 사용됩니다. 3) IoT 및 클라우드 컴퓨팅 측면에서 C#.NET은 Azure 서비스를 통해 지원을 제공하여 장치 제어 로직 및 데이터 처리를 개발합니다.

.NETFRAMEWORKISWINDOWS 중심, while.netCore/5/6 SupportScross-PlatformDevelopment.1) .NETFramework, 2002 년 이후, isidealforwindowsapplicationsButlimitedIncross-platformcapabilities.2) .netcore, 2016, anditsevolutions (.net5/6).

C#.NET 개발자 커뮤니티는 다음을 포함하여 풍부한 리소스와 지원을 제공합니다. 1. Microsoft의 공식 문서, 2. StackoverFlow 및 Reddit과 같은 커뮤니티 포럼, 3. GitHub의 오픈 소스 프로젝트. 이러한 리소스는 개발자가 기본 학습에서 고급 응용 프로그램에 이르기까지 프로그래밍 기술을 향상시키는 데 도움이됩니다.

C#.net의 장점은 다음과 같습니다. 1) 비동기 프로그래밍과 같은 언어 기능은 개발을 단순화합니다. 2) JIT 컴파일 및 쓰레기 수집 메커니즘을 통한 효율성 향상, 성능 및 신뢰성; 3) 크로스 플랫폼 지원, .netcore는 응용 프로그램 시나리오를 확장합니다. 4) 웹에서 데스크탑 및 게임 개발에 이르기까지 뛰어난 성능을 가진 광범위한 실제 응용 프로그램.


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