Java 프로그램을 실행하려면 컴파일과 실행(해석)이라는 두 단계가 필요합니다. 동시에 Java는 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 하위 클래스와 상위 클래스의 메서드가 동일하고 하위 클래스가 상위 클래스의 메서드를 재정의하는 경우 프로그램이 런타임에 해당 메서드를 호출할 때 상위 클래스의 메서드를 호출해야 할까요, 아니면 하위 클래스의 재정의된 메서드를 호출해야 할까요? Java를 처음 배울 때 문제가 발생해야 합니다. 여기에서는 먼저 어떤 메서드를 호출할지 또는 변수 작업을 바인딩이라고 할지 결정합니다.
Java에는 두 가지 바인딩 방법이 있는데, 하나는 초기 바인딩이라고도 하는 정적 바인딩입니다. 다른 하나는 동적 바인딩(후기 바인딩이라고도 함)입니다.
차이 비교
1. 정적 바인딩은 컴파일 타임에 발생하고, 동적 바인딩은 런타임에 발생합니다.
2. 프라이빗 또는 정적 또는 최종 수정된 변수나 메소드를 사용하고, 정적 바인딩을 사용합니다. 가상 메서드(하위 클래스에 의해 재정의될 수 있는 메서드)는 런타임 개체를 기반으로 동적으로 바인딩됩니다.
3. 정적 바인딩은 클래스 정보를 사용하여 완료하고, 동적 바인딩은 객체 정보를 사용하여 완료해야 합니다.
4. 오버로드된 메서드는 정적 바인딩을 사용하여 완성되고, 재정의된 메서드는 동적 바인딩을 사용하여 완성됩니다.
오버로드 방식의 예시
오버로드 방식의 예시는 다음과 같습니다.
public class TestMain { public static void main(String[] args) { String str = new String(); Caller caller = new Caller(); caller.call(str); } static class Caller { public void call(Object obj) { System.out.println("an Object instance in Caller"); } public void call(String str) { System.out.println("a String instance in in Caller"); } } }
실행 결과는
22:19 $ java TestMain a String instance in in Caller
입니다. 위 코드에는 호출 메소드의 오버로드된 구현이 두 개 있습니다. 하나는 Object 유형의 객체를 매개변수로 받고, 다른 하나는 String 유형의 객체를 매개변수로 받습니다. str은 String 객체이며, String 유형 매개변수를 받는 모든 호출 메서드가 호출됩니다. 여기서 바인딩은 컴파일 타임의 매개변수 유형을 기반으로 하는 정적 바인딩입니다.
검증
외관만으로는 정적으로 바인딩되어 있음을 확인할 수 없습니다. javap를 사용하여 컴파일하면 됩니다.
22:19 $ javap -c TestMain Compiled from "TestMain.java" public class TestMain { public TestMain(); Code: 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V 4: return public static void main(java.lang.String[]); Code: 0: new #2 // class java/lang/String 3: dup 4: invokespecial #3 // Method java/lang/String."<init>":()V 7: astore_1 8: new #4 // class TestMain$Caller 11: dup 12: invokespecial #5 // Method TestMain$Caller."<init>":()V 15: astore_2 16: aload_2 17: aload_1 18: invokevirtual #6 // Method TestMain$Caller.call:(Ljava/lang/String;)V 21: return }
18번째 줄을 봤습니다: Invokevirtual #6 // Method TestMain$Caller.call:(Ljava/lang/String;)V는 실제로 정적으로 바인딩되어 있으며 호출이 String을 수신한 것으로 확인됩니다. 호출자 메서드에 대한 매개변수인 개체입니다.
오버라이딩 메소드 예시
public class TestMain { public static void main(String[] args) { String str = new String(); Caller caller = new SubCaller(); caller.call(str); } static class Caller { public void call(String str) { System.out.println("a String instance in Caller"); } } static class SubCaller extends Caller { @Override public void call(String str) { System.out.println("a String instance in SubCaller"); } } }
실행 결과는
22:27 $ java TestMain a String instance in SubCaller
위 코드에서는 Caller에 call 메소드가 구현되어 있고 SubCaller가 Caller를 상속합니다. , 그리고 호출 메소드의 구현이 다시 작성되었습니다. Caller 유형의 callerSub 변수를 선언했지만 이 변수는 SubCaller 개체를 가리킵니다. 결과에 따르면 Caller의 call 메소드 대신 SubCaller의 call 메소드 구현을 호출하는 것을 알 수 있다. 이러한 결과가 나오는 이유는 동적 바인딩이 런타임에 발생하고 바인딩 프로세스 중에 호출할 호출 메서드 구현의 버전을 결정해야 하기 때문입니다.
검증
동적 바인딩은 javap를 사용하여 직접 검증할 수 없으며, 정적 바인딩을 수행하지 않는다는 것이 증명되면 동적 바인딩을 수행한다는 의미이다.
22:27 $ javap -c TestMain Compiled from "TestMain.java" public class TestMain { public TestMain(); Code: 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V 4: return public static void main(java.lang.String[]); Code: 0: new #2 // class java/lang/String 3: dup 4: invokespecial #3 // Method java/lang/String."<init>":()V 7: astore_1 8: new #4 // class TestMain$SubCaller 11: dup 12: invokespecial #5 // Method TestMain$SubCaller."<init>":()V 15: astore_2 16: aload_2 17: aload_1 18: invokevirtual #6 // Method TestMain$Caller.call:(Ljava/lang/String;)V 21: return }
위와 같이 18: Invokevirtual #6 // Method TestMain$Caller.call:(Ljava/lang/String;)V 여기에서는 TestMain$SubCaller 호출 대신 TestMain$Caller.call이 있습니다. , 컴파일러는 하위 클래스 또는 상위 클래스의 구현을 호출할지 여부를 결정할 수 없기 때문에 런타임 시 동적 바인딩을 통해서만 처리할 수 있습니다.
오버로딩이 오버라이딩을 만나는 경우
다음 예는 Caller 클래스에 호출 메서드에 두 가지 오버로드가 있습니다. 더 복잡한 것은 SubCaller가 Caller를 통합하고 이 두 개를 다시 작성한다는 것입니다. 행동 양식. 사실 이 상황은 위의 두 상황이 복합된 상황이다.
다음 코드는 먼저 정적 바인딩을 수행하여 매개변수가 String 객체인 호출 메서드를 결정한 다음 런타임에 동적 바인딩을 수행하여 하위 클래스 또는 상위 클래스의 호출 구현을 실행할지 여부를 결정합니다.
public class TestMain { public static void main(String[] args) { String str = new String(); Caller callerSub = new SubCaller(); callerSub.call(str); } static class Caller { public void call(Object obj) { System.out.println("an Object instance in Caller"); } public void call(String str) { System.out.println("a String instance in in Caller"); } } static class SubCaller extends Caller { @Override public void call(Object obj) { System.out.println("an Object instance in SubCaller"); } @Override public void call(String str) { System.out.println("a String instance in in SubCaller"); } } }
실행 결과는
22:30 $ java TestMain a String instance in in SubCaller
검증
위에서 소개했으므로 디컴파일 결과만 여기에 올리겠습니다
22:30 $ javap -c TestMain Compiled from "TestMain.java" public class TestMain { public TestMain(); Code: 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V 4: return public static void main(java.lang.String[]); Code: 0: new #2 // class java/lang/String 3: dup 4: invokespecial #3 // Method java/lang/String."<init>":()V 7: astore_1 8: new #4 // class TestMain$SubCaller 11: dup 12: invokespecial #5 // Method TestMain$SubCaller."<init>":()V 15: astore_2 16: aload_2 17: aload_1 18: invokevirtual #6 // Method TestMain$Caller.call:(Ljava/lang/String;)V 21: return }
궁금한 질문
동적 바인딩 없이는 불가능한가요?
실제로 이론적으로 특정 메소드의 바인딩은 정적 바인딩으로도 달성할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
public static void main(String[] args) { String str = new String(); final Caller callerSub = new SubCaller(); callerSub.call(str); }
예를 들어 여기서 callerSub는 subCaller의 객체를 보유하고 있으며 callerSub 변수는 final이며 호출 메서드는 이론적으로 즉시 실행됩니다. 컴파일러는 SubCaller의 호출 메서드를 알 수 있습니다. 코드를 충분히 분석하여 호출해야 합니다.
근데 왜 정적 바인딩이 없나요?
Caller가 호출 메소드를 구현하는 특정 프레임워크의 BaseCaller 클래스에서 상속되고 BaseCaller가 SuperCaller에서 상속된다고 가정합니다. 호출 메소드는 SuperCaller에서도 구현됩니다.
특정 프레임워크 1.0
static class SuperCaller { public void call(Object obj) { System.out.println("an Object instance in SuperCaller"); } } static class BaseCaller extends SuperCaller { public void call(Object obj) { System.out.println("an Object instance in BaseCaller"); } }
에서 BaseCaller 및 SuperCaller를 가정하고 이를 구현하기 위해 프레임워크 1.0을 사용합니다. Caller는 BaseCaller를 상속하고 super.call 메소드를 호출합니다.
public class TestMain { public static void main(String[] args) { Object obj = new Object(); SuperCaller callerSub = new SubCaller(); callerSub.call(obj); } static class Caller extends BaseCaller{ public void call(Object obj) { System.out.println("an Object instance in Caller"); super.call(obj); } public void call(String str) { System.out.println("a String instance in in Caller"); } } static class SubCaller extends Caller { @Override public void call(Object obj) { System.out.println("an Object instance in SubCaller"); } @Override public void call(String str) { System.out.println("a String instance in in SubCaller"); } } }
그런 다음 정적 바인딩이 위 Caller의 super.call이 BaseCaller.call로 구현되었음을 확인할 수 있다고 가정하고 이 프레임워크 버전 1.0을 기반으로 클래스 파일을 컴파일했습니다.
그런 다음 BaseCaller가 이 프레임워크 버전 1.1에서 SuperCaller의 호출 메서드를 재정의하지 않는다고 다시 가정합니다. 그런 다음 정적으로 바인딩될 수 있는 호출 구현이 버전 1.1에서 문제를 일으킬 것이라고 가정합니다. 1.1 super. 호출은 정적 바인딩에 의해 결정되는 BaseCaller의 호출 메소드가 아닌 SuperCall의 호출 메소드를 사용하여 구현되어야 합니다.
따라서 실제로 정적으로 바인딩할 수 있는 것들도 보안성과 일관성을 고려하여 단순히 동적으로 바인딩할 뿐입니다.
최적화에 대한 영감을 얻으셨나요?
동적 바인딩은 런타임에 실행할 메서드 구현이나 변수의 버전을 결정해야 하기 때문에 정적 바인딩보다 시간이 더 많이 걸립니다.
따라서 전체 디자인에 영향을 주지 않고 private, static 또는 final을 사용하여 메서드나 변수를 수정하는 것을 고려할 수 있습니다.
Java의 정적 바인딩과 동적 바인딩에 대한 자세한 소개는 PHP 중국어 홈페이지를 참고해주세요!

이 기사에서는 Java 프로젝트 관리, 구축 자동화 및 종속성 해상도에 Maven 및 Gradle을 사용하여 접근 방식과 최적화 전략을 비교합니다.

이 기사에서는 Maven 및 Gradle과 같은 도구를 사용하여 적절한 버전 및 종속성 관리로 사용자 정의 Java 라이브러리 (JAR Files)를 작성하고 사용하는 것에 대해 설명합니다.

이 기사는 카페인 및 구아바 캐시를 사용하여 자바에서 다단계 캐싱을 구현하여 응용 프로그램 성능을 향상시키는 것에 대해 설명합니다. 구성 및 퇴거 정책 관리 Best Pra와 함께 설정, 통합 및 성능 이점을 다룹니다.

이 기사는 캐싱 및 게으른 하중과 같은 고급 기능을 사용하여 객체 관계 매핑에 JPA를 사용하는 것에 대해 설명합니다. 잠재적 인 함정을 강조하면서 성능을 최적화하기위한 설정, 엔티티 매핑 및 모범 사례를 다룹니다. [159 문자]

Java의 클래스 로딩에는 부트 스트랩, 확장 및 응용 프로그램 클래스 로더가있는 계층 적 시스템을 사용하여 클래스로드, 링크 및 초기화 클래스가 포함됩니다. 학부모 위임 모델은 핵심 클래스가 먼저로드되어 사용자 정의 클래스 LOA에 영향을 미치도록합니다.

이 기사에서는 분산 응용 프로그램을 구축하기위한 Java의 원격 메소드 호출 (RMI)에 대해 설명합니다. 인터페이스 정의, 구현, 레지스트리 설정 및 클라이언트 측 호출을 자세히 설명하여 네트워크 문제 및 보안과 같은 문제를 해결합니다.

이 기사는 네트워크 통신을위한 Java의 소켓 API, 클라이언트 서버 설정, 데이터 처리 및 리소스 관리, 오류 처리 및 보안과 같은 중요한 고려 사항에 대해 자세히 설명합니다. 또한 성능 최적화 기술, i

이 기사에서는 맞춤형 Java 네트워킹 프로토콜을 작성합니다. 프로토콜 정의 (데이터 구조, 프레임, 오류 처리, 버전화), 구현 (소켓 사용), 데이터 직렬화 및 모범 사례 (효율성, 보안, Mainta를 포함합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

SublimeText3 Linux 새 버전
SublimeText3 Linux 최신 버전

Dreamweaver Mac版
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

DVWA
DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

뜨거운 주제



