저는 오랫동안 Signalr의 마법과 실용성에 대해 알고 있었지만 직접 사용해 본 적이 없습니다. 기사에만 머물면서 몇 가지 간단한 소개 텍스트를 읽어보니 매우 간단하고 사용하기 쉽다고 느꼈습니다. .
드디어 사용해야 할 프로젝트가 생겼기 때문에 작은 프로그램을 작성하여 테스트하고 실제 지식을 얻기 위해 연습하기로 결정했습니다. 다른 사람들이 작성한 기사는 여전히 환경이 다르기 때문에 다소 차이가 있습니다. (버전 등) 내부 및 외부.
환경: vs2013 / asp.net mvc 5 / signalr 2.2.1 / jquery 1.10.2
처음 두 렌더링:
시스템은 채팅방에 참여하는 사람에게 자동으로 ID를 할당합니다. 이는 해당 사람의 고유 식별자입니다(녹색은 현재 사용자가 말한 것, 주황색은 현재 사용자가 아닌 사람이 말한 것입니다). 사용자가 말했습니다. 현재 사용자 지침의 주제는 창마다 다릅니다. )
다음은 개발 단계에 대한 대략적인 설명입니다.
1.
설치에는 nuget을 사용하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 온라인에서 전체 수동 구성도 가능합니다.
2.startup.cs 파일 수정
처음에 이 단계를 놓치고 발견했습니다. 항상 생성되었습니다 /signalr/hubs를 찾을 수 없습니다. 브라우저는 /signalr/hubs 400을 찾을 수 없다는 메시지를 표시합니다
3. 허브 생성
nuget이 signalr를 설치하면 해당 신호 범주가 있습니다
ChatHub로 이름을 지정하거나 일반 클래스를 만들고 Microsoft.AspNet.SignalR.Hub를 상속할 수 있습니다.
Send 메소드 작성(빨간색 상자 안의 두 메소드 이름에 주의하세요)
4. 🎜>를 참조해야 합니다. 세 가지 주요 스크립트:
signalr은 jquery에 의존하므로 이 세 스크립트는 그림과 같이 엄격한 순서로 인용되며 순서는 다음과 같습니다. 교환할 수 없습니다.
다음은 페이지 내용입니다(빨간색 상자 안의 여러 위치에 주의하세요).
chatHub: 생성된 ChatHub 클래스입니다. in /signalr /hubs 아래의 이름 (클래스 이름의 첫 글자는 기본적으로 소문자입니다.)
사용자가 직접 정의할 수도 있습니다
이렇게 허브 이름이 ChatHub로 설정됩니다(첫 글자가 원래 소문자였지만 지금은 대문자로 변경됨)
chat.client.receiveMessage : 여기서 receiveMessage는 ChatHub 클래스의 Send 메소드 아래 Clients.All.receiveMessage에 대한 정의입니다. 일부 문서에서는 여기에 쓰는 것이 chat.receiveMessage이지만 /signalr/hubs 스크립트를 확인한 후에는 효과가 없습니다. 클라이언트의 정의를 보았습니다. 이는 서로 다른 버전의 시그널러로 인해 발생할 수 있으므로 모두가 이를 사용할 때 주의해야 합니다.
chat.server.send: 여기서 보내는 것은 ChatHub 클래스에 정의된 Send 메서드입니다. 이전 버전의 Signalr에서는 사용 방법이 chat.send일 수도 있습니다.
5. 끝
이쯤 되면 간단한 개발 과정은 끝납니다. 창을 2개 이상 열어서 메시지도 보내고 채팅도 해보세요
스타일은 순전히 랜덤이고, 글도 불규칙하고 지저분해서 시청자분들께 방해가 될까봐 자세히 올리지는 않겠습니다.
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 학습에 도움이 되기를 바랍니다.
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C# 및 .NET는 지속적인 업데이트 및 최적화를 통해 신흥 기술의 요구에 적응합니다. 1) C# 9.0 및 .NET5는 레코드 유형 및 성능 최적화를 소개합니다. 2) .NETCORE는 클라우드 네이티브 및 컨테이너화 된 지원을 향상시킵니다. 3) ASP.NETCORE는 최신 웹 기술과 통합됩니다. 4) ML.NET는 기계 학습 및 인공 지능을 지원합니다. 5) 비동기 프로그래밍 및 모범 사례는 성능을 향상시킵니다.

C#.netissuitable forenterprise-levelapplications는 richlibraries, androbustperformance, 그러나 itmaynotbeidealforcross-platformdevelopmentorwhenrawspeediscritical, wherelanguagesslikerustorthightordogrordogrognegrognegrognegrognecross-platformdevelopmentor.

.NET에서 C#의 프로그래밍 프로세스에는 다음 단계가 포함됩니다. 1) C# 코드 작성, 2) 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행됩니다. .NET에서 C#의 장점은 현대적인 구문, 강력한 유형 시스템 및 .NET 프레임 워크와의 긴밀한 통합으로 데스크탑 응용 프로그램에서 웹 서비스에 이르기까지 다양한 개발 시나리오에 적합합니다.

C#은 Microsoft가 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET 프레임 워크의 일부로 개발되었습니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 포함한 객체 지향 프로그래밍 (OOP)을 지원합니다. 2. C#의 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 비동기 및 키워드를 기다리는 키워드를 통해 구현됩니다. 3. LINQ를 사용하여 데이터 컬렉션을 간결하게 처리하십시오. 4. 일반적인 오류에는 NULL 참조 예외 및 인덱스 외 예외가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버거 사용 및 예외 처리가 포함됩니다. 5. 성능 최적화에는 StringBuilder 사용 및 불필요한 포장 및 Unboxing을 피하는 것이 포함됩니다.

C#.NET 애플리케이션에 대한 테스트 전략에는 단위 테스트, 통합 테스트 및 엔드 투 엔드 테스트가 포함됩니다. 1. 단위 테스트를 통해 MSTEST, NUNIT 또는 XUNIT 프레임 워크를 사용하여 코드의 최소 단위가 독립적으로 작동합니다. 2. 통합 테스트는 일반적으로 사용되는 시뮬레이션 된 데이터 및 외부 서비스를 결합한 여러 장치의 기능을 확인합니다. 3. 엔드 투 엔드 테스트는 사용자의 완전한 작동 프로세스를 시뮬레이션하며 셀레늄은 일반적으로 자동 테스트에 사용됩니다.

C# 수석 개발자와의 인터뷰에는 비동기 프로그래밍, LINQ 및 .NET 프레임 워크의 내부 작업 원리와 같은 핵심 지식을 마스터하는 것이 필요합니다. 1. 비동기 프로그래밍은 비동기를 통해 작업을 단순화하고 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 기다리고 있습니다. 2.linq는 SQL 스타일로 데이터를 운영하고 성능에주의를 기울입니다. 3. Net Framework의 CLR은 메모리를 관리하며 가비지 컬렉션은주의해서 사용해야합니다.

C#.NET 인터뷰 질문 및 답변에는 기본 지식, 핵심 개념 및 고급 사용이 포함됩니다. 1) 기본 지식 : C#은 Microsoft가 개발 한 객체 지향 언어이며 주로 .NET 프레임 워크에 사용됩니다. 2) 핵심 개념 : 위임 및 이벤트는 동적 바인딩 방법을 허용하고 LINQ는 강력한 쿼리 기능을 제공합니다. 3) 고급 사용 : 비동기 프로그래밍은 응답 성을 향상시키고 표현 트리는 동적 코드 구성에 사용됩니다.

C#.net은 강력한 생태계와 풍부한 지원으로 인해 마이크로 서비스를 구축하는 데 인기있는 선택입니다. 1) ASP.NETCORE를 사용하여 RESTFULAPI를 작성하여 주문 생성 및 쿼리를 처리하십시오. 2) GRPC를 사용하여 마이크로 서비스 간의 효율적인 통신을 달성하고 주문 서비스를 정의하고 구현하십시오. 3) Docker Containerized 마이크로 서비스를 통해 배포 및 관리를 단순화합니다.


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