C# 제네릭
제네릭을 사용하면 프로그램에서 실제로 사용될 때까지 클래스나 메서드에 있는 프로그래밍 요소의 데이터 유형 사양 작성을 연기할 수 있습니다. 즉, 제네릭을 사용하면 모든 데이터 유형에서 작동할 수 있는 클래스나 메서드를 작성할 수 있습니다.
데이터 유형의 대체 매개변수를 통해 클래스나 메소드의 사양을 작성할 수 있습니다. 컴파일러는 클래스 생성자 또는 메서드에 대한 함수 호출을 발견하면 지정된 데이터 유형을 처리하는 코드를 생성합니다. 다음의 간단한 예는 이 개념을 이해하는 데 도움이 됩니다.
using System; using System.Collections.Generic; namespace GenericApplication { public class MyGenericArray<T> { private T[] array; public MyGenericArray(int size) { array = new T[size + 1]; } public T getItem(int index) { return array[index]; } public void setItem(int index, T value) { array[index] = value; } } class Tester { static void Main(string[] args) { // 声明一个整型数组 MyGenericArray<int> intArray = new MyGenericArray<int>(5); // 设置值 for (int c = 0; c < 5; c++) { intArray.setItem(c, c*5); } // 获取值 for (int c = 0; c < 5; c++) { Console.Write(intArray.getItem(c) + " "); } Console.WriteLine(); // 声明一个字符数组 MyGenericArray<char> charArray = new MyGenericArray<char>(5); // 设置值 for (int c = 0; c < 5; c++) { charArray.setItem(c, (char)(c+97)); } // 获取值 for (int c = 0; c < 5; c++) { Console.Write(charArray.getItem(c) + " "); } Console.WriteLine(); Console.ReadKey(); } } }
위 코드를 컴파일하고 실행하면 다음과 같은 결과가 생성됩니다.
0 5 10 15 20 a b c d e
(Generic)의 제네릭 기능
제네릭을 사용하는 것은 특히 다음 측면에서 프로그램 기능을 향상시키는 기술입니다.
코드 재사용을 극대화하고 유형 보안을 보호하며 성능을 향상시키는 데 도움이 됩니다.
일반 컬렉션 클래스를 생성할 수 있습니다. .NET Framework 클래스 라이브러리에는 System.Collections.Generic 네임스페이스에 새로운 일반 컬렉션 클래스가 포함되어 있습니다. System.Collections 의 컬렉션 클래스 대신 이러한 일반 컬렉션 클래스를 사용할 수 있습니다.
자신만의 일반 인터페이스, 일반 클래스, 일반 메서드, 일반 이벤트 및 일반 대리자를 만들 수 있습니다.
일반 클래스가 특정 데이터 유형의 메서드에 액세스하도록 제한할 수 있습니다.
일반 데이터 유형에 사용되는 유형에 대한 정보는 리플렉션을 사용하여 런타임에 얻을 수 있습니다.
제네릭 메소드
위의 예에서는 제네릭 클래스를 사용했으며, 타입 매개변수를 통해 제네릭 메소드를 선언할 수 있습니다. 다음 프로그램은 이 개념을 보여줍니다.
using System; using System.Collections.Generic; namespace GenericMethodAppl { class Program { static void Swap<T>(ref T lhs, ref T rhs) { T temp; temp = lhs; lhs = rhs; rhs = temp; } static void Main(string[] args) { int a, b; char c, d; a = 10; b = 20; c = 'I'; d = 'V'; // 在交换之前显示值 Console.WriteLine("Int values before calling swap:"); Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}", a, b); Console.WriteLine("Char values before calling swap:"); Console.WriteLine("c = {0}, d = {1}", c, d); // 调用 swap Swap<int>(ref a, ref b); Swap<char>(ref c, ref d); // 在交换之后显示值 Console.WriteLine("Int values after calling swap:"); Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}", a, b); Console.WriteLine("Char values after calling swap:"); Console.WriteLine("c = {0}, d = {1}", c, d); Console.ReadKey(); } } }
위 코드를 컴파일하고 실행하면 다음과 같은 결과가 생성됩니다.
Int values before calling swap: a = 10, b = 20 Char values before calling swap: c = I, d = V Int values after calling swap: a = 20, b = 10 Char values after calling swap: c = V, d = I
일반 대리자
할 수 있습니다. 유형 매개변수를 통해 일반 대리자를 정의합니다. 예:
delegate T NumberChanger<T>(T n);
다음 예에서는 대리자의 사용을 보여줍니다.
using System; using System.Collections.Generic; delegate T NumberChanger<T>(T n); namespace GenericDelegateAppl { class TestDelegate { static int num = 10; public static int AddNum(int p) { num += p; return num; } public static int MultNum(int q) { num *= q; return num; } public static int getNum() { return num; } static void Main(string[] args) { // 创建委托实例 NumberChangernc1 = new NumberChanger (AddNum); NumberChanger nc2 = new NumberChanger (MultNum); // 使用委托对象调用方法 nc1(25); Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum()); nc2(5); Console.WriteLine("Value of Num: {0}", getNum()); Console.ReadKey(); } } }
위 코드를 컴파일하고 실행하면 다음과 같은 결과가 생성됩니다.
Value of Num: 35 Value of Num: 175
위 내용은 [c# Tutorial] C# Generic 내용입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!

C#과 .NET의 관계는 분리 할 수 없지만 같은 것은 아닙니다. C#은 프로그래밍 언어이며 .NET은 개발 플랫폼입니다. C#은 코드를 작성하고 .NET의 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행되는 데 사용됩니다.

C#.NET은 여러 응용 프로그램 개발을 지원하는 강력한 도구 및 라이브러리를 제공하기 때문에 여전히 중요합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크를 결합하여 개발 효율적이고 편리하게 만듭니다. 2) C#의 타입 안전 및 쓰레기 수집 메커니즘은 장점을 향상시킵니다. 3) .NET은 크로스 플랫폼 실행 환경과 풍부한 API를 제공하여 개발 유연성을 향상시킵니다.

C#.NETISVERSATILEFORBOTHWEBBANDDESKTOPDEVENTROMMENT.1) FORWEB, useASP.NETFORRICHINTERFACES.3) FORDESKTOP.3) USEXAMARINFORCROSS-PLATFORMDEEVENTRIMMENT, LINABILEDEV, MACODEDEV, and MACODEDOWS, 및 MACODEDOWS.

C# 및 .NET는 지속적인 업데이트 및 최적화를 통해 신흥 기술의 요구에 적응합니다. 1) C# 9.0 및 .NET5는 레코드 유형 및 성능 최적화를 소개합니다. 2) .NETCORE는 클라우드 네이티브 및 컨테이너화 된 지원을 향상시킵니다. 3) ASP.NETCORE는 최신 웹 기술과 통합됩니다. 4) ML.NET는 기계 학습 및 인공 지능을 지원합니다. 5) 비동기 프로그래밍 및 모범 사례는 성능을 향상시킵니다.

C#.netissuitable forenterprise-levelapplications는 richlibraries, androbustperformance, 그러나 itmaynotbeidealforcross-platformdevelopmentorwhenrawspeediscritical, wherelanguagesslikerustorthightordogrordogrognegrognegrognegrognecross-platformdevelopmentor.

.NET에서 C#의 프로그래밍 프로세스에는 다음 단계가 포함됩니다. 1) C# 코드 작성, 2) 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행됩니다. .NET에서 C#의 장점은 현대적인 구문, 강력한 유형 시스템 및 .NET 프레임 워크와의 긴밀한 통합으로 데스크탑 응용 프로그램에서 웹 서비스에 이르기까지 다양한 개발 시나리오에 적합합니다.

C#은 Microsoft가 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET 프레임 워크의 일부로 개발되었습니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 포함한 객체 지향 프로그래밍 (OOP)을 지원합니다. 2. C#의 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 비동기 및 키워드를 기다리는 키워드를 통해 구현됩니다. 3. LINQ를 사용하여 데이터 컬렉션을 간결하게 처리하십시오. 4. 일반적인 오류에는 NULL 참조 예외 및 인덱스 외 예외가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버거 사용 및 예외 처리가 포함됩니다. 5. 성능 최적화에는 StringBuilder 사용 및 불필요한 포장 및 Unboxing을 피하는 것이 포함됩니다.

C#.NET 애플리케이션에 대한 테스트 전략에는 단위 테스트, 통합 테스트 및 엔드 투 엔드 테스트가 포함됩니다. 1. 단위 테스트를 통해 MSTEST, NUNIT 또는 XUNIT 프레임 워크를 사용하여 코드의 최소 단위가 독립적으로 작동합니다. 2. 통합 테스트는 일반적으로 사용되는 시뮬레이션 된 데이터 및 외부 서비스를 결합한 여러 장치의 기능을 확인합니다. 3. 엔드 투 엔드 테스트는 사용자의 완전한 작동 프로세스를 시뮬레이션하며 셀레늄은 일반적으로 자동 테스트에 사용됩니다.


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