디자인 패턴: 문제에 대한 효과적인 솔루션. 사실 그것은 생각이다.
1. 싱글턴 디자인 패턴.
해결된 문제: 메모리에서 클래스 객체의 고유성을 보장할 수 있습니다. (싱글 인스턴스)
싱글턴 디자인 패턴 사용 요구 사항: 동일한 구성 정보 객체를 여러 프로그램에서 사용해야 하는 경우 객체의 고유성이 보장되어야 합니다.
객체 고유성을 어떻게 보장하나요? > > out out out out 1. 다른 프로그램에서 객체를 생성하기 위해 new를 사용하는 것을 허용하지 않습니다. >
2. 이 클래스에 이 클래스의 인스턴스를 만듭니다. 2. New를 통해 이 카테고리에 객체를 생성합니다.
3. 다른 프로그램이 객체를 얻을 수 있는 방법을 제공합니다. 3. 생성된 객체를 반환하는 공용 메서드를 정의합니다.
위 내용은 Java(10) JavaSE 버전 - Singleton Design Pattern에 대한 기본 입문 에세이입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!//饿汉式(开发时常用) class Single//类一加载,对象就已经存在了。 { private static Single s = new Single(); private Single(){} public static Single getInstance() { return s; } } //懒汉式(面试时常问,在多线程并发访问时候有可能导致不能保证不了对象的唯一性,存在安全隐患!) class Single2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。 //延迟加载形式。 { private static Single2 s = null; private Single2(){} public static Single2 getInstance() { if(s==null) s = new Single2(); return s; } } //调用类 class SingleDemo { public static void main(String[] args) { Single s1 = Single.getInstance(); Single s2 = Single.getInstance(); System.out.println(s1==s2); // Single ss = Single.s; //此处不采用这个是因为不可控,采用 Single.getInstance();可以传参数进行相应调用。 } }