exPRession은 추적하려는 개체(일반적으로 개체 참조)를 나타냅니다. 일반적으로 클래스의 인스턴스를 보호하려면 이것을 사용할 수 있습니다. 정적 변수(예: 정적 메서드 내의 상호 배타적 코드 세그먼트)를 보호하려면 일반적으로 클래스 이름을 사용합니다. state_block은 상호 배타적인 섹션의 코드입니다. 이 코드는 한 번에 하나의 스레드에서만 실행될 수 있습니다.
다음은 lock 키워드를 사용하는 일반적인 예입니다. 댓글에서 lock 키워드의 사용법과 목적을 설명하겠습니다.
//lock.cs
시스템 사용; = new Random();
내부 계정(int 초기)
= 초기; }
internal int Withdraw(int amount)
{
if (balance {
//잔액이 0보다 작은 경우 예외를 발생시킵니다.
throw new Exception("Negative Balance")
//다음 코드는 현재 스레드가 잔액 값 수정을 완료하기 전에
//다른 스레드가 이를 실행하지 않도록 합니다. 잔액 값을 수정하는 코드
//따라서 잔액 값은 0보다 작을 수 없습니다.
lock (this)
{
Console.WriteLine("Current Thread:"+Thread.CurrentThread.Name);
//lock 키워드로 보호되지 않는 경우 ,
//다른 스레드가 잔액=잔액-금액을 실행하고 잔액 값을 수정한 경우
조건을 판단한 후 실행될 수 있습니다. //그리고 이 수정 사항은 이 스레드에 표시되지 않으므로 현재로서는 if 조건이 더 이상 유지되지 않을 수 있습니다.
//그러나 이 스레드는 계속해서 Balance=balance-amount를 실행하므로 잔액은 0보다 작을 수 있습니다.
(잔액 >= 금액)
{
Thread.Sleep(5 );
balance = 잔액 - 금액 🎜>else
return 0; // 거래 거부됨 }
}
}
internal void DoTransactions()
{ for (int i = 0; i Withdraw(r.Next( -50, 100));
}
}
내부 클래스 테스트
{
정적 내부 스레드[] 스레드 = 새 스레드[10]
public static void Main()
{
계정 계정 = 새 계정(0); for (int i = 0; i {
Thread t = new Thread(new ThreadStart( acc.DoTransactions))
스레드[i] = t;
}
for (int i = 0; i threads[i].Name=i.ToString()
for (int i = 0; 10; i++)
threads[ i].Start()
Console.ReadLine()
} }
여러 스레드가 객체를 공유하는 경우 공개 코드와 유사한 문제도 발생합니다. 이러한 종류의 문제에는 lock 키워드를 사용하면 안 됩니다. System.Threading. 모니터는 스레드가 리소스 계획을 공유하는 방법을 제공합니다.
Monitor 클래스는 객체를 잠글 수 있습니다. 스레드는 잠금을 획득한 경우에만 객체에 대해 작업을 수행할 수 있습니다. 개체 잠금 메커니즘은 혼란을 야기할 수 있는 상황에서 한 번에 하나의 스레드만 이 개체에 액세스할 수 있도록 보장합니다. 모니터는 특정 객체와 연결되어야 하지만 정적 클래스이기 때문에 객체를 정의하는 데 사용할 수 없으며, 해당 메서드도 모두 정적이므로 객체를 사용하여 참조할 수 없습니다. 다음 코드는 Monitor를 사용하여 객체를 잠그는 방법을 보여줍니다.
......
Queue oQueue=new Queue()
..... .
Monitor.Enter(oQueue);
......//이제 oQueue 객체는 현재 스레드로만 조작할 수 있습니다.
Monitor.Exit(oQueue); //잠금 해제
위에 표시된 것처럼 스레드가 개체를 잠그기 위해 Monitor.Enter() 메서드를 호출하면 개체는 해당 개체의 소유가 됩니다. 다른 스레드가 이 개체에 액세스하려는 경우 해당 개체가 해당 개체를 사용할 때까지 기다려야 합니다. Monitor.Exit() 메서드 잠금을 해제합니다. 스레드가 결국 잠금을 해제하도록 하려면 try-catch-finally 구조의 finally 코드 블록에 Monitor.Exit() 메서드를 작성할 수 있습니다. 모니터에 의해 잠긴 개체의 경우 이와 관련된 일부 정보가 메모리에 저장됩니다. 하나는 현재 잠금을 보유하고 있는 스레드에 대한 참조이고, 다른 하나는 잠금을 획득할 준비가 된 개체를 저장하는 준비 대기열입니다. 세 번째 스레드는 현재 객체의 상태가 변경되기를 기다리고 있는 큐에 대한 참조를 보유하는 대기 큐입니다. 개체 잠금을 소유한 스레드가 잠금을 해제할 준비가 되면 Monitor.Pulse() 메서드를 사용하여 대기 대기열의 첫 번째 스레드에 알리므로 개체 잠금이 해제되면 스레드가 준비 대기열로 전송됩니다. , 준비 대기열에서 스레드는 즉시 개체 잠금을 획득할 수 있습니다.
다음은 스레드 동기화 및 통신을 달성하기 위해 lock 키워드와 Monitor 클래스를 사용하는 방법을 보여주는 예입니다. 이는 또한 일반적인 생산자 및 소비자 문제이기도 합니다. 이 루틴에서는 생산자 스레드와 소비자 스레드가 번갈아 가며 숫자를 쓰고, 소비자는 이를 즉시 읽고 표시해 줍니다. 사용된 시스템 네임스페이스는 다음과 같습니다.
using System;
using System.Threading
위는 C#의 멀티스레딩 메커니즘(4)의 내용입니다. 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!

C# 및 .NET는 지속적인 업데이트 및 최적화를 통해 신흥 기술의 요구에 적응합니다. 1) C# 9.0 및 .NET5는 레코드 유형 및 성능 최적화를 소개합니다. 2) .NETCORE는 클라우드 네이티브 및 컨테이너화 된 지원을 향상시킵니다. 3) ASP.NETCORE는 최신 웹 기술과 통합됩니다. 4) ML.NET는 기계 학습 및 인공 지능을 지원합니다. 5) 비동기 프로그래밍 및 모범 사례는 성능을 향상시킵니다.

C#.netissuitable forenterprise-levelapplications는 richlibraries, androbustperformance, 그러나 itmaynotbeidealforcross-platformdevelopmentorwhenrawspeediscritical, wherelanguagesslikerustorthightordogrordogrognegrognegrognegrognecross-platformdevelopmentor.

.NET에서 C#의 프로그래밍 프로세스에는 다음 단계가 포함됩니다. 1) C# 코드 작성, 2) 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행됩니다. .NET에서 C#의 장점은 현대적인 구문, 강력한 유형 시스템 및 .NET 프레임 워크와의 긴밀한 통합으로 데스크탑 응용 프로그램에서 웹 서비스에 이르기까지 다양한 개발 시나리오에 적합합니다.

C#은 Microsoft가 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET 프레임 워크의 일부로 개발되었습니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 포함한 객체 지향 프로그래밍 (OOP)을 지원합니다. 2. C#의 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 비동기 및 키워드를 기다리는 키워드를 통해 구현됩니다. 3. LINQ를 사용하여 데이터 컬렉션을 간결하게 처리하십시오. 4. 일반적인 오류에는 NULL 참조 예외 및 인덱스 외 예외가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버거 사용 및 예외 처리가 포함됩니다. 5. 성능 최적화에는 StringBuilder 사용 및 불필요한 포장 및 Unboxing을 피하는 것이 포함됩니다.

C#.NET 애플리케이션에 대한 테스트 전략에는 단위 테스트, 통합 테스트 및 엔드 투 엔드 테스트가 포함됩니다. 1. 단위 테스트를 통해 MSTEST, NUNIT 또는 XUNIT 프레임 워크를 사용하여 코드의 최소 단위가 독립적으로 작동합니다. 2. 통합 테스트는 일반적으로 사용되는 시뮬레이션 된 데이터 및 외부 서비스를 결합한 여러 장치의 기능을 확인합니다. 3. 엔드 투 엔드 테스트는 사용자의 완전한 작동 프로세스를 시뮬레이션하며 셀레늄은 일반적으로 자동 테스트에 사용됩니다.

C# 수석 개발자와의 인터뷰에는 비동기 프로그래밍, LINQ 및 .NET 프레임 워크의 내부 작업 원리와 같은 핵심 지식을 마스터하는 것이 필요합니다. 1. 비동기 프로그래밍은 비동기를 통해 작업을 단순화하고 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 기다리고 있습니다. 2.linq는 SQL 스타일로 데이터를 운영하고 성능에주의를 기울입니다. 3. Net Framework의 CLR은 메모리를 관리하며 가비지 컬렉션은주의해서 사용해야합니다.

C#.NET 인터뷰 질문 및 답변에는 기본 지식, 핵심 개념 및 고급 사용이 포함됩니다. 1) 기본 지식 : C#은 Microsoft가 개발 한 객체 지향 언어이며 주로 .NET 프레임 워크에 사용됩니다. 2) 핵심 개념 : 위임 및 이벤트는 동적 바인딩 방법을 허용하고 LINQ는 강력한 쿼리 기능을 제공합니다. 3) 고급 사용 : 비동기 프로그래밍은 응답 성을 향상시키고 표현 트리는 동적 코드 구성에 사용됩니다.

C#.net은 강력한 생태계와 풍부한 지원으로 인해 마이크로 서비스를 구축하는 데 인기있는 선택입니다. 1) ASP.NETCORE를 사용하여 RESTFULAPI를 작성하여 주문 생성 및 쿼리를 처리하십시오. 2) GRPC를 사용하여 마이크로 서비스 간의 효율적인 통신을 달성하고 주문 서비스를 정의하고 구현하십시오. 3) Docker Containerized 마이크로 서비스를 통해 배포 및 관리를 단순화합니다.


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