생성자를 가상 함수로 선언할 수 없는 이유:
1. 소위 가상 함수는 다형성 상황에서 하나만 실행된다는 의미로 상속 개념에서 보면 항상 부모 클래스 객체가 존재합니다. 먼저 생성한 다음 하위 클래스 객체를 만들려면 생성자가 가상 함수로 설정된 경우 부모 클래스의 생성자를 생성할 때 생성자를 명시적으로 호출해야 합니다. 또 다른 이유는 오류가 발생하는 것을 방지하는 것입니다. Zhongyi가 실수로 부모 클래스 생성자와 동일한 함수를 다시 작성하면 부모 클래스 생성자가 덮어쓰여집니다. 즉, 부모 클래스의 생성이 완료될 수 없으며 오류가 발생합니다.
클래스 A
{
public :
virtual A()
{
cout<<"A"<
>> 🎜>
};
컴파일 시점에서 가상을 제거할 수 없다는 메시지가 표시되었습니다
2. 가상 함수의 주요 의미는 파생 클래스에 있습니다. 상속으로 인해 파생 클래스의 생성자에서 컴파일러는 기본 클래스의 생성자가 매개 변수를 사용하는 경우 파생 클래스를 생성하는 코드를 추가합니다. 생성자에서 기본 클래스에 대한 매개변수를 제공해야 합니다. 즉, 이 이유는 약간 복잡합니다. 즉, 파생 클래스의 생성자가 상위 클래스와 정확히 동일해야 한다면 이는 분명히 비현실적입니다
물론 다른 설명도 있습니다. 1. 저장 공간의 관점에서 가상 함수는 vtable에 해당하지만 이 vtable은 실제로 개체의 메모리 공간에 저장됩니다. 문제는 생성자가 가상이면 vtable을 통해 호출해야 하는데 객체가 인스턴스화되지 않았다는 것, 즉 메모리 공간이 없고 vtable을 찾을 수 없어 생성자가 가상이 될 수 없다는 것이다. 기능.
3. 구현 관점에서 보면 생성자가 호출된 후에 vtable이 생성되므로 실제적인 관점에서는 객체의 실제 유형을 확인할 수 없습니다. 생성자가 호출될 때(하위 클래스는 상위 클래스의 생성자를 호출해야 함) 생성자는 객체의 수명 동안 한 번만 실행되며 객체의 동적 동작이 아니며 그럴 필요가 없습니다. 가상 기능이 됩니다.