우리는 아름다운 코드에 쉽게 매료되어 자신도 모르게 코드 베이스에 추가합니다. 그러나 나는 그들의 장점과 단점에 대해 침착하게 생각하지 않았습니다. 아니, "그게...?"라는 형태로 판단할 수 있는 부울 함수들을 모아봤습니다.
isNull: function(a){ return a === null; }, isUndefined: function(a){ return a === undefined; }, isNumber: function(a){ return typeof a === 'number'; }, isString: function(a){ return typeof a === 'string'; }, isBoolean: function(a){ return typeof a === 'boolean'; }, isPrimitive: function(b){ var a = typeof b; return !!(b === undefined || b === null || a == 'boolean' || a == 'number' || a == 'string'); }, isArray: function(a){ return proto_obj.toString.call(a) === '[object Array]'; }, isFunction: function(a){ return proto_obj.toString.call(a) === '[object Function]'; }, isPlainObject: function(o){ if (!o || o === win || o === doc || o === doc.body) { return false; } return 'isPrototypeOf' in o && proto_obj.toString.call(o) === '[object Object]'; }, isWindow: function(o){ return o && typeof o === 'object' && 'setInterval' in o; }, isEmptyObject: function(o){ for(var a in o) { return false; } return true; }
위의 isXX 시리즈 중 클래스 라이브러리에서 isUndefine이 가장 많이 사용됩니다. 예를 들어, 특정 매개변수가 전달되었는지 확인하고, 객체에 특정 속성이 있는지 확인하는 등의 작업을 수행합니다. 하지만 이 기능이 꼭 존재할 필요는 없으므로 제거했습니다. 그 이유는 다음과 같습니다.
isUndefine과 합동(===) 또는 typeof를 사용하여 함수 호출 계층을 하나 더 추가합니다. 분명히, 함수 호출을 한 단계 더 추가하는 것은 기본 연산자를 직접 사용하는 것보다 덜 효율적이지만(다소 사소하기는 하지만) isUndefed가 수만 번과 같이 여러 번 호출되는지는 여전히 분명합니다. 한번은 이 함수를 메일박스 프레임워크에 추가했는데, 성능 분석 도구에 따르면 4,000번 이상 호출되는 데 거의 1%의 시간이 걸렸습니다. 통화 시간의 1%를 차지하는 단 한 번의 판단만으로도 여전히 끔찍합니다. 물론 메일함 프레임워크의 isUndefine은 다중 계층 폐쇄의 최상위에 있으며 이에 액세스하는 데에도 시간이 더 걸립니다. 이것이 isUndefine을 포기할 정도로 충분하지 않다면 아래를 참조하세요.
함수는 일부 코드를 어느 정도 캡슐화하고 추상화합니다. 이는 좋은 코드를 구성하는 방법 중 하나이며 코드의 복잡성을 줄이는 데 도움이 됩니다. 그러나 isNull/isUndefine/isBoolean/isNumber/isString 함수에는 문장이 하나만 있고 추상화 수준이 매우 낮습니다. 따라서 함수를 캡슐화하고 추출할 필요가 없습니다.
isUndefine(a)은 === undef에 비해 몇 바이트를 절약하지 못합니다(헤헤, 이름을 더 짧게 만들 수는 있지만 가독성이 떨어집니다).
요약하자면, 클래스 라이브러리에서 기본 유형 판단을 위해 isNull/isUndefine/isBoolean/isNumber/isString을 제거했습니다. 이러한 판단이 필요한 경우에는 typeof 연산자가 직접 사용됩니다.
위 내용은 JavaScript의 변수 종류별 판단방법에 대한 내용입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

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