이 배열 내에서 CWorker 클래스는 CWorkerThread 클래스의 구현
을 생성합니다. CWorkerThread
클래스(아래 설명)는 상속되어야 하는 추상 클래스입니다. 내보낸
클래스는 메시지 처리 방법을 정의합니다.
aThreads = new ArrayList()
for;
(int idx=0; idx〈sfWorker.NumberThreads; idx++)
{
WorkerThreadFormatter
wfThread = new WorkerThreadFormatter()
wfThread.PROcessName = sfWorker.ProcessName
wfThread.ProcessDesc = sfWorker.ProcessDesc
wfThread.ThreadNumber = idx;
wfThread.InputQueue = sfWorker.InputQueue
wfThread.ErrorQueue =
sfWorker.ErrorQueue
wfThread.OutputName = sfWorker.OutputName
;
보조 유형을 정의하고 이를 보조 스레드 구조
CWorkerThread
스위치에 삽입합니다.
(sfWorker.ProcessType)
{
사례
WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessRoundRobin:
wtBase = new
CWorkerThreadRoundRobin(this, wfThread)
break
case;
WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAppSpecific:
wtBase = new
CWorkerThreadAppSpecific(this, wfThread)
break
case;
WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAssembly:
wtBase = new
CWorkerThreadAssembly(this, wfThread);
중단
기본값:
throw new Exception("알 수 없는 처리 유형");
}
// 배열에 호출 추가
aThreads.Insert(idx, wtBase);
}
모든 개체가 생성되면 각 스레드 개체의 Start 메서드를 호출하여 시작할 수 있습니다.
foreach(CWorkerThread
cThread in aThreads)
cThread.Start();
Stop 메소드에는 다음과 같은 가비지 수집 작업이 있습니다.
GC.SuppressFinalize(this);
를 명시적으로 호출하지 않고도 개체가 올바르게 종료될 수 있습니다. Stop이 호출되면
메서드를 사용하면
생성자를 구문 분석할 필요가 없습니다. SuppressFinalize 메서드는 개체의 Finalize 메서드 호출을 방지합니다(
RoundRobin 및
CWorkerThreadAssembly에서 상속된 추상 클래스입니다. 메시지를 어떻게 처리하든 대부분의 대기열 처리는 동일하므로 CWorkerThread 클래스가 이 기능을 제공합니다.
이 클래스는 리소스를 관리하고 메시지를 처리하기 위한 추상 메서드(실제 메서드로 대체되어야 함)를 제공합니다.
수업 작업은 Start, Stop, Pause 및 Continue 메서드를 통해 다시 한 번 수행됩니다.
메시징 네임스페이스:
// 대기열을 열고 기본 읽기 및 쓰기 속성을 설정해 보세요.
MessageQueue mqInput = new MessageQueue(sInputQueue);
mqInput.MessageReadPropertyFilter.Body = true;
mqInput.MessageReadPropertyFilter.AppSpecific = true
MessageQueue;
mqError = new MessageQueue(sErrorQueue)
// MSMQ COM을 사용하는 경우 포맷터를 ActiveX로 설정합니다.
mqInput.Formatter = 새로운 ActiveXMessageFormatter()
mqError.Formatter =
new ActiveXMessageFormatter();
메시지 대기열 참조가 정의되면 실제 처리 기능인
네임스페이스를 사용하면 스레딩을 쉽게 구현할 수 있습니다.
procMessage = new Thread(new
ThreadStart(ProcessMessages));
procMessage.Start();
ProcessMessages 함수는 부울 값을 기반으로 하는 처리 루프입니다. 값이
값만 설정한 다음 열린 메시지 대기열을 닫고 스레드를 기본 스레드와 조인합니다.
// 서비스 스레드 및 처리 스레드 조인
bRun =
false;
procMessage.Join();
//열린 메시지 대기열 닫기
mqInput.Close();
mqError.Close();
Pause 메소드는 처리 스레드를 0.5초 동안 절전 모드로 만들기 위해 부울 값만 설정합니다.
if (bPause)
Thread.Sleep (500) ;
마지막으로 각 Start, Stop, Pause 및 Continue 메서드는 추상
을 구현하는 클래스에 후크를 제공하여 필요한 리소스를 캡처하고 해제합니다.
ProcessMessages 루프의 기본 구조는 다음과 같습니다.
●메시지 수신에 성공하면 추상 ProcessMessage 메서드가 호출됩니다.
●Receive 또는 ProcessMessage가 실패하면 메시지를 오류 대기열로 보냅니다.
Message mInput;
try
{
// 대기열에서 읽고 1초 동안 기다립니다.
mInput =
mqInput.Receive(new TimeSpan(0,0,0,1))
}
catch(MessageQueueException
mqe)
{
// 메시지를 null로 설정
mInput = null
// 오류 코드를 확인하여 시간이 초과되었는지 확인하세요.
if (mqe.ErrorCode != (-1072824293) ) //0xC00E001B
{
//
시간 초과되지 않으면 오류를 발생시키고 오류 번호를 기록합니다.
LogError("Error: " + mqe.Message)
throw mqe;
}
}
if (mInput != null)
{
// 처리할 메시지를 가져와서 메시지 처리 추상 메소드 호출
try
{
ProcessMessage(mInput)
}
// 알려진 비정상 상태의 오류 캡처
catch (CWorkerThreadException ex)
{
ProcessError(mInput,
ex.Terminate);
}
// 알 수 없는 예외를 catch하고 Terminate 호출
catch
{
ProcessError(mInput, true);
}
}
ProcessError 메서드는 오류 메시지를 오류 대기열로 보냅니다. 게다가 다음으로 이어질 수도 있습니다.
스레드를 종료하려면 예외를 보냅니다. ProcessMessage 메서드가 종료 오류나 CWorker
ThreadException 유형을 발생시키는 경우 이 작업을 수행합니다.
CworkerThread 내보낸 클래스
CWorkerThread에서 상속되는 모든 클래스는 OnStart, OnStop, On
Pause, OnContinue 및
프로세스메시지 메서드. OnStart 및 OnStop 메서드는 처리 리소스를 획득하고 해제합니다. OnPause 및 OnContinue
방법을 사용하면 이러한 리소스를 일시적으로 해제하고
재획득할 수 있습니다. ProcessMessage 메서드는 메시지를 처리하고 실패 이벤트가 발생할 때
를 발생시켜야 합니다.
CWorkerThreadException 예외.
생성자를 호출해야 합니다.
public
CWorkerThreadDerived(CWorker v_cParent, WorkerThread
Formatter v_wfThread)
: base (v_cParent, v_wfThread) {}
메서드를 호출하는 두 가지 처리 유형을 제공합니다. 메시지 수신 및 전송 구현 모두 루핑 기술 또는 애플리케이션 오프셋(유지)을 사용합니다.
사용할 대기열을 결정하는 요소로 메시지 AppSpecific 속성에 남겨 둡니다. 이 구성표
의 구성 파일에는 대기열 경로 목록이 포함되어야 합니다. OnStart 구현 및
OnStop 메소드
는 다음 대기열에 대한 참조를 열고 닫아야 합니다.
iQueues = wfThread.OutputName.Length;
mqOutput = new MessageQueue[iQueues];
for (int idx=0; idx〈iQueues;
idx++)
{
mqOutput[idx] = new MessageQueue(wfThread.OutputName[idx]);
mqOutput[idx].Formatter = new ActiveXMessageFormatter();
}
루프의 경우 이 프로세스는 다음과 같습니다.
시도
{
mqOutput[iNextQueue].Send(v_mInput)
}
catch(예외 예)
{
// 오류 발생 시 강제 종료 예외 발생
throw new CWorkerThreadException(ex.Message, true);
// 다음 대기열 번호 계산
iNextQueue++;
iNextQueue %= iQueues;
메시지 매개변수를 사용하여 구성 요소를 호출하는 후자의 방법이 더 흥미롭습니다. 프로세스 메시지
는 이 구성 요소의 참조를 얻고 해제합니다.
이 시나리오의 구성 파일에는 전체 클래스 이름과 클래스가 있는 파일의
객체 참조를 얻으려면 Activator.CreateInstance 메서드를 사용해야 합니다. 이 편지
객체 참조를 얻은 후에는 적절한 인터페이스에 배치됩니다.
private
IWebMessage iwmSample;
개인 문자열 sFilePath, sTypeName>//
어셈블리 경로 및 유형 이름 저장
sFilePath = wfThread.OutputName[0]
sTypeName =
wfThread.OutputName[1];
// 필요한 객체에 대한 참조 가져오기
어셈블리 asmSample =
Assembly.LoadFrom(sFilePath);
유형 typSample = asmSample.GetType(sTypeName);
object objSample = Activator.CreateInstance(typSample)
// 객체에 필요한 인터페이스 정의
iwmSample = (IWebMessage)objSample;
객체 참조를 얻은 후 ProcessMessage 메서드는 IWebMessage 인터페이스에서
Process 메서드를 호출합니다.
WebMessageReturn wbrSample;
try
{
// 메소드 호출을 위한 매개변수 정의
문자열
sLabel = v_mInput.Label;
문자열 sBody = (string)v_mInput.Body
int;
iAppSpecific = v_mInput.AppSpecific
// 메소드 호출 및 반환 코드 캡처
wbrSample =
iwmSample.Process(sLabel, sBody, iAppSpecific)
}
catch
(InvalidCastException ex)
{
// 메시지 내용에 오류가 발생하면 종료되지 않는 예외를 강제 발생
throw
new CWorkerThreadException(ex.Message, false)
}
catch(예외 ex)
{
// 어셈블리가 잘못 호출된 경우 종료 예외를 강제로 발생시킵니다.
throw new
CWorkerThreadException(ex.Message, true);
}
//오류가 없으면 객체 호출의 반환 상태를 확인합니다.
스위치(wbrSample)
{
케이스 WebMessageReturn.ReturnBad:
throw
new CWorkerThreadException
("메시지를 처리할 수 없습니다: 메시지가 표시됨
bad", false);
case WebMessageReturn.ReturnAbort:
throw new
CWorkerThreadException
("메시지를 처리할 수 없습니다: 처리
terminating", true);
기본값:
break;
}
제공된 샘플 구성 요소는 메시지 본문을 데이터베이스 테이블에 기록합니다. 심각한 데이터베이스 오류가 캡처된 경우
오류가 발생하면 프로세스를 종료하고 싶을 수도 있지만 여기서는 메시지를 오류 메시지
로 표시하면 됩니다.
이 예제에서 생성된 클래스 인스턴스는 값비싼 데이터베이스 리소스를 획득하고 보유할 수 있으므로
OnPause 및 OnContinue 메서드를 사용하여 개체 참조를 해제하고 다시 획득합니다.
탐지 장치
모든 좋은 애플리케이션과 마찬가지로 탐지 장치는
애플리케이션 상태를 모니터링하는 데 사용됩니다. . NET Framework는 이벤트 로그, 성능 카운터 및 Windows 관리 계측
장치(WMI) 통합을 크게 단순화합니다.
) 신청 절차에 들어갑니다. 메시징 애플리케이션은 System.Diagnostics 어셈블리의 시간 로그와 성능 카운터를 사용합니다.
EventLog 멤버는 애플리케이션 이벤트 로그에 쓰기를 지원합니다.
EventLog.WriteEntry(sMyMessage, EventLogEntryType.Information);
생성하고 얻을 수 있습니다. 리소스(에서와 같이
CWorker 클래스에서와 동일),
WriteEntry 메소드를 사용하여 로그 항목을 기록할 수 있습니다:
private EventLog cLog;
string sSource = ServiceControl.ServiceControlName
string sLog = "application"
//
소스가 있는지 확인하고 없으면 소스를 생성하세요.
if (!EventLog.SourceExists(sSource))
EventLog.CreateEventSource(sSource, sLog)
// 로그 객체를 생성하고 현재 정의된 소스를 참조합니다.
cLog =
new EventLog();
cLog.Source = sSource
// 성공적인 생성을 나타내는 항목을 로그에 작성합니다.
cLog.WriteEntry("성공적으로 생성됨", EventLogEntryType.Information);
및 메시지를 추적하는 전체 애플리케이션에 대한 카운터를 제공합니다.
초당 처리되는 메시지 수와 메시지 수입니다. 이 기능을 제공하려면 성능 카운터 클래스
를 정의한 다음 해당 카운터 인스턴스를 증가시켜야 합니다.
CounterCreationData[] cdMessage = 새로운 CounterCreationData[2];
cdMessage[0] = new CounterCreationData("메시지/총계", "총
메시지
처리됨",
PerformanceCounterType.NumberOfItems64);
cdMessage[1] = 신규
CounterCreationData("초당 메시지 수",
"1초 동안 처리된 메시지 수",
PerformanceCounterType.RateOfChangePerSecond32);
PerformanceCounterCategory.Create("MSDN 메시지 서비스", "MSDN
메시지
Service Counters", cdMessage);
성능 카운터 범주가 정의되면 PerformanceCounter 개체가 생성되어 액세스됩니다.
선택적 인스턴스 이름이 필요합니다. 도우미 프로세스의 경우 xml 파일의 프로세스 이름이 사용되며 코드는 다음과 같습니다.
pcMsgTotWorker = new PerformanceCounter("MSDN 메시지 서비스",
"메시지/전체", sProcessName)
pcMsgSecWorker = new
PerformanceCounter("MSDN 메시지 서비스",
"메시지/초", sProcessName);
pcMsgTotWorker.RawValue = 0;
pcMsgSecWorker.RawValue = 0;
카운터를 늘리려면 적절한 메서드를 호출하세요.
pcMsgTotWorker.IncrementBy(1);
pcMsgSecWorker.IncrementBy(1);
마지막으로 서비스가 종료되면 설치된 성능 카운터 카테고리가 시스템에서 삭제되어야 합니다.
PerformanceCounterCategory.Delete("MSDN Message Service");
성능 카운터는 .NET Framework에서 작동하므로 특별한 서비스를 실행해야 합니다.
이 서비스(PerfCounterService)는 공유 메모리를 제공합니다. 카운터 정보는 공유
메모리에 기록되고 성능 카운터 시스템에서 읽혀집니다.
설치
마치기 전에 설치 및 installutil.exe라는
설치 도구에 대해 간단히 소개하겠습니다. 이 응용 프로그램은 이후
Windows 서비스인 경우 installutil.exe
를 사용하여 설치해야 합니다. 따라서 System.Configuration.Install에서 하나를 사용해야 합니다.
어셈블리에서 상속된 설치 프로그램 클래스
:
공용 클래스 ServiceRegister: 설치 프로그램
{
개인 ServiceInstaller serviceInstaller
개인 ServiceProcessInstaller;
processInstaller;
public ServiceRegister()
{
// 서비스 설치 프로그램 생성
serviceInstaller = 새로운 ServiceInstaller();
serviceInstaller.StartType = ServiceStart.Manual;
serviceInstaller.ServiceName = ServiceControl.ServiceControl
이름;
serviceInstaller.DisplayName = ServiceControl.ServiceControl
Desc;
Installers.Add(serviceInstaller)
// 프로세스 설치 프로그램 생성
ProcessInstaller = 새로운 ServiceProcessInstaller();
ProcessInstaller.RunUnderSystemAccount = true;
Installers.Add(processInstaller);
}
}
이 예제 클래스에 표시된 것처럼 Windows 서비스의 경우 서비스와 서비스 프로세스에는 각각 하나의
설치 프로그램이 필요합니다. 서비스가 실행되는 계정을 정의합니다. 다른 설치 프로그램에서는 이벤트 로그 등록을 허용하고
성능 카운터와 같은 리소스.
요약
이 .NET Framework 응용 프로그램 예제에서 볼 수 있듯이 과거에는 Visual C++
프로그래머만이 작성할 수 있었던 응용 프로그램을 이제 간단한 객체 지향을 사용하여 작성할 수 있습니다. 프로그램을 달성합니다. 배기가스
C#에 중점을 두고 있지만 이 문서에서 설명하는 내용은 Visual Basic 및
새로운 .NET에도 적용됩니다.
이 프레임워크를 통해 개발자는 프로그래밍 언어를 사용하여 강력하고 확장 가능한 Windows 응용 프로그램 및 서비스를 만들 수 있습니다.
자주 잊어버리는 애플리케이션 계측 장치(예: 성능 모니터링 카운터 및 이벤트 로그 알림)를 쉽게 통합합니다.
앱에 병합되었습니다. 여기 애플리케이션은 Windows 관리 감지 장치
(WMI)를 사용하지 않지만 .NET Framework에서도 이를 적용할 수 있습니다.

C#.NET은 여러 응용 프로그램 개발을 지원하는 강력한 도구 및 라이브러리를 제공하기 때문에 여전히 중요합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크를 결합하여 개발 효율적이고 편리하게 만듭니다. 2) C#의 타입 안전 및 쓰레기 수집 메커니즘은 장점을 향상시킵니다. 3) .NET은 크로스 플랫폼 실행 환경과 풍부한 API를 제공하여 개발 유연성을 향상시킵니다.

C#.NETISVERSATILEFORBOTHWEBBANDDESKTOPDEVENTROMMENT.1) FORWEB, useASP.NETFORRICHINTERFACES.3) FORDESKTOP.3) USEXAMARINFORCROSS-PLATFORMDEEVENTRIMMENT, LINABILEDEV, MACODEDEV, and MACODEDOWS, 및 MACODEDOWS.

C# 및 .NET는 지속적인 업데이트 및 최적화를 통해 신흥 기술의 요구에 적응합니다. 1) C# 9.0 및 .NET5는 레코드 유형 및 성능 최적화를 소개합니다. 2) .NETCORE는 클라우드 네이티브 및 컨테이너화 된 지원을 향상시킵니다. 3) ASP.NETCORE는 최신 웹 기술과 통합됩니다. 4) ML.NET는 기계 학습 및 인공 지능을 지원합니다. 5) 비동기 프로그래밍 및 모범 사례는 성능을 향상시킵니다.

C#.netissuitable forenterprise-levelapplications는 richlibraries, androbustperformance, 그러나 itmaynotbeidealforcross-platformdevelopmentorwhenrawspeediscritical, wherelanguagesslikerustorthightordogrordogrognegrognegrognegrognecross-platformdevelopmentor.

.NET에서 C#의 프로그래밍 프로세스에는 다음 단계가 포함됩니다. 1) C# 코드 작성, 2) 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행됩니다. .NET에서 C#의 장점은 현대적인 구문, 강력한 유형 시스템 및 .NET 프레임 워크와의 긴밀한 통합으로 데스크탑 응용 프로그램에서 웹 서비스에 이르기까지 다양한 개발 시나리오에 적합합니다.

C#은 Microsoft가 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET 프레임 워크의 일부로 개발되었습니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 포함한 객체 지향 프로그래밍 (OOP)을 지원합니다. 2. C#의 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 비동기 및 키워드를 기다리는 키워드를 통해 구현됩니다. 3. LINQ를 사용하여 데이터 컬렉션을 간결하게 처리하십시오. 4. 일반적인 오류에는 NULL 참조 예외 및 인덱스 외 예외가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버거 사용 및 예외 처리가 포함됩니다. 5. 성능 최적화에는 StringBuilder 사용 및 불필요한 포장 및 Unboxing을 피하는 것이 포함됩니다.

C#.NET 애플리케이션에 대한 테스트 전략에는 단위 테스트, 통합 테스트 및 엔드 투 엔드 테스트가 포함됩니다. 1. 단위 테스트를 통해 MSTEST, NUNIT 또는 XUNIT 프레임 워크를 사용하여 코드의 최소 단위가 독립적으로 작동합니다. 2. 통합 테스트는 일반적으로 사용되는 시뮬레이션 된 데이터 및 외부 서비스를 결합한 여러 장치의 기능을 확인합니다. 3. 엔드 투 엔드 테스트는 사용자의 완전한 작동 프로세스를 시뮬레이션하며 셀레늄은 일반적으로 자동 테스트에 사용됩니다.

C# 수석 개발자와의 인터뷰에는 비동기 프로그래밍, LINQ 및 .NET 프레임 워크의 내부 작업 원리와 같은 핵심 지식을 마스터하는 것이 필요합니다. 1. 비동기 프로그래밍은 비동기를 통해 작업을 단순화하고 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 기다리고 있습니다. 2.linq는 SQL 스타일로 데이터를 운영하고 성능에주의를 기울입니다. 3. Net Framework의 CLR은 메모리를 관리하며 가비지 컬렉션은주의해서 사용해야합니다.


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