찾다
백엔드 개발C#.Net 튜토리얼C# 메시지 큐 응용 프로그램-2

이 배열 내에서 CWorker 클래스는 CWorkerThread 클래스의 구현
을 생성합니다. CWorkerThread 클래스(아래 설명)는 상속되어야 하는 추상 클래스입니다. 내보낸
클래스는 메시지 처리 방법을 정의합니다.
aThreads = new ArrayList()
for; (int idx=0; idx〈sfWorker.NumberThreads; idx++)
{
WorkerThreadFormatter wfThread = new WorkerThreadFormatter()
wfThread.PROcessName = sfWorker.ProcessName
wfThread.ProcessDesc = sfWorker.ProcessDesc
  wfThread.ThreadNumber = idx;
wfThread.InputQueue = sfWorker.InputQueue
wfThread.ErrorQueue = sfWorker.ErrorQueue
wfThread.OutputName = sfWorker.OutputName
; 보조 유형을 정의하고 이를 보조 스레드 구조
CWorkerThread
스위치에 삽입합니다. (sfWorker.ProcessType)
{
사례 WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessRoundRobin:
  wtBase = new CWorkerThreadRoundRobin(this, wfThread)
 break
case; WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAppSpecific:
  wtBase = new CWorkerThreadAppSpecific(this, wfThread)
 break
case; WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAssembly:
  wtBase = new CWorkerThreadAssembly(this, wfThread);
중단
기본값:
throw new Exception("알 수 없는 처리 유형");
  }
// 배열에 호출 추가
aThreads.Insert(idx, wtBase);
}

모든 개체가 생성되면 각 스레드 개체의 Start 메서드를 호출하여 시작할 수 있습니다.
foreach(CWorkerThread cThread in aThreads)
cThread.Start();

Stop, Pause 및 Continue 메서드는 foreach 루프에서 유사한 작업을 수행합니다.

Stop 메소드에는 다음과 같은 가비지 수집 작업이 있습니다.
GC.SuppressFinalize(this);

Stop 메서드는 클래스 소멸자에서 호출되므로 Stop 메서드

를 명시적으로 호출하지 않고도 개체가 올바르게 종료될 수 있습니다. Stop이 호출되면 메서드를 사용하면
생성자를 구문 분석할 필요가 없습니다. SuppressFinalize 메서드는 개체의 Finalize 메서드 호출을 방지합니다(

생성자의 실제 구현 분석).

CWorkerThread 추상 클래스

 CWorkerThread는 CWorkerThreadAppSpecifc, CWorkerThread

RoundRobin 및 CWorkerThreadAssembly에서 상속된 추상 클래스입니다. 메시지를 어떻게 처리하든 대부분의 대기열 처리는 동일하므로 CWorkerThread 클래스가 이 기능을 제공합니다.
이 클래스는 리소스를 관리하고 메시지를 처리하기 위한 추상 메서드(실제 메서드로 대체되어야 함)를 제공합니다.

수업 작업은 Start, Stop, Pause 및 Continue 메서드를 통해 다시 한 번 수행됩니다.

입력 및 오류 대기열은 Start 메서드에서 참조됩니다. 존재하다 .NET 프레임워크에서 메시지는 시스템에 의해 처리됩니다.

메시징 네임스페이스:
// 대기열을 열고 기본 읽기 및 쓰기 속성을 설정해 보세요.
MessageQueue mqInput = new MessageQueue(sInputQueue);
mqInput.MessageReadPropertyFilter.Body = true;
mqInput.MessageReadPropertyFilter.AppSpecific = true
MessageQueue; mqError = new MessageQueue(sErrorQueue)
// MSMQ COM을 사용하는 경우 포맷터를 ActiveX로 설정합니다.
mqInput.Formatter = 새로운 ActiveXMessageFormatter()
mqError.Formatter = new ActiveXMessageFormatter();

메시지 대기열 참조가 정의되면 실제 처리 기능인

(ProcessMessages라고 함)에 대한 스레드가 생성됩니다. .NET Framework에서는 다음을 사용합니다. System.Threading

네임스페이스를 사용하면 스레딩을 쉽게 구현할 수 있습니다.
procMessage = new Thread(new ThreadStart(ProcessMessages));
procMessage.Start();

 ProcessMessages 함수는 부울 값을 기반으로 하는 처리 루프입니다. 값이

False로 설정되면 처리 루프가 종료됩니다. 따라서 스레드 개체의 Stop 이 메서드는 이 부울

값만 설정한 다음 열린 메시지 대기열을 닫고 스레드를 기본 스레드와 조인합니다.
// 서비스 스레드 및 처리 스레드 조인
bRun = false;
procMessage.Join();
//열린 메시지 대기열 닫기
mqInput.Close();
mqError.Close();

Pause 메소드는 처리 스레드를 0.5초 동안 절전 모드로 만들기 위해 부울 값만 설정합니다.

if (bPause)

Thread.Sleep (500) ;


마지막으로 각 Start, Stop, Pause 및 Continue 메서드는 추상

OnStart, OnStop, OnPause 및 Continue 메서드를 호출합니다. OnContinue 메서드. 이러한 추상 메서드는

을 구현하는 클래스에 후크를 제공하여 필요한 리소스를 캡처하고 해제합니다.

ProcessMessages 루프의 기본 구조는 다음과 같습니다.

●메시지 수신.

●메시지 수신에 성공하면 추상 ProcessMessage 메서드가 호출됩니다.
●Receive 또는 ProcessMessage가 실패하면 메시지를 오류 대기열로 보냅니다.

Message mInput;
try
{
// 대기열에서 읽고 1초 동안 기다립니다.
mInput = mqInput.Receive(new TimeSpan(0,0,0,1))
}
catch(MessageQueueException mqe)
{
// 메시지를 null로 설정
mInput = null
// 오류 코드를 확인하여 시간이 초과되었는지 확인하세요.
if (mqe.ErrorCode != (-1072824293) ) //0xC00E001B
{
  // 시간 초과되지 않으면 오류를 발생시키고 오류 번호를 기록합니다.
LogError("Error: " + mqe.Message)
throw mqe;
  }
}
if (mInput != null)
{
  // 처리할 메시지를 가져와서 메시지 처리 추상 메소드 호출
try
{
ProcessMessage(mInput)
}
// 알려진 비정상 상태의 오류 캡처
catch (CWorkerThreadException ex)
{
ProcessError(mInput, ex.Terminate);
  }
  // 알 수 없는 예외를 catch하고 Terminate 호출
  catch
  {
 ProcessError(mInput, true);
 }
}

 ProcessError 메서드는 오류 메시지를 오류 대기열로 보냅니다. 게다가 다음으로 이어질 수도 있습니다.
스레드를 종료하려면 예외를 보냅니다. ProcessMessage 메서드가 종료 오류나 CWorker
ThreadException 유형을 발생시키는 경우 이 작업을 수행합니다.

CworkerThread 내보낸 클래스

CWorkerThread에서 상속되는 모든 클래스는 OnStart, OnStop, On
Pause, OnContinue 및 프로세스메시지 메서드. OnStart 및 OnStop 메서드는 처리 리소스를 획득하고 해제합니다. OnPause 및 OnContinue 방법을 사용하면 이러한 리소스를 일시적으로 해제하고
재획득할 수 있습니다. ProcessMessage 메서드는 메시지를 처리하고 실패 이벤트가 발생할 때
를 발생시켜야 합니다. CWorkerThreadException 예외.

CWorkerThread 생성자는 런타임 매개변수를 정의하므로 파생 클래스는 기본 클래스

생성자를 호출해야 합니다.
public CWorkerThreadDerived(CWorker v_cParent, WorkerThread
Formatter v_wfThread)
: base (v_cParent, v_wfThread) {}

내보낸 클래스는 메시지를 다른 대기열로 보내거나 구성 요소

메서드를 호출하는 두 가지 처리 유형을 제공합니다. 메시지 수신 및 전송 구현 모두 루핑 기술 또는 애플리케이션 오프셋(유지)을 사용합니다.
사용할 대기열을 결정하는 요소로 메시지 AppSpecific 속성에 남겨 둡니다. 이 구성표
의 구성 파일에는 대기열 경로 목록이 포함되어야 합니다. OnStart 구현 및 OnStop 메소드
는 다음 대기열에 대한 참조를 열고 닫아야 합니다.
iQueues = wfThread.OutputName.Length;
mqOutput = new MessageQueue[iQueues];
for (int idx=0; idx〈iQueues; idx++)
{
mqOutput[idx] = new MessageQueue(wfThread.OutputName[idx]);
mqOutput[idx].Formatter = new ActiveXMessageFormatter();
}

이러한 시나리오에서는 메시지 처리가 간단합니다. 즉, 필요한 출력 대기열로 메시지를 보냅니다.

루프의 경우 이 프로세스는 다음과 같습니다.
시도
{
mqOutput[iNextQueue].Send(v_mInput)
}
catch(예외 예)
{
// 오류 발생 시 강제 종료 예외 발생
throw new CWorkerThreadException(ex.Message, true);
// 다음 대기열 번호 계산
iNextQueue++;
iNextQueue %= iQueues;

메시지 매개변수를 사용하여 구성 요소를 호출하는 후자의 방법이 더 흥미롭습니다. 프로세스 메시지

메서드는 IWebMessage 인터페이스를 사용하여 .NET 구성 요소를 호출합니다. OnStart 및 OnStop 메서드

는 이 구성 요소의 참조를 얻고 해제합니다.

이 시나리오의 구성 파일에는 전체 클래스 이름과 클래스가 있는 파일의

위치라는 두 가지 항목이 포함되어야 합니다. IWebMessage 인터페이스의 정의에 따라 구성 요소에서 호출합니다. 처리 방법.


객체 참조를 얻으려면 Activator.CreateInstance 메서드를 사용해야 합니다. 이 편지

번호는 조립식이어야 합니다. 여기서는 어셈블리 파일 경로와 클래스 이름에서 내보내집니다.

객체 참조를 얻은 후에는 적절한 인터페이스에 배치됩니다.
private IWebMessage iwmSample;
개인 문자열 sFilePath, sTypeName>// 어셈블리 경로 및 유형 이름 저장
sFilePath = wfThread.OutputName[0]
sTypeName = wfThread.OutputName[1];
// 필요한 객체에 대한 참조 가져오기
어셈블리 asmSample = Assembly.LoadFrom(sFilePath);
유형 typSample = asmSample.GetType(sTypeName);
object objSample = Activator.CreateInstance(typSample)
// 객체에 필요한 인터페이스 정의
iwmSample = (IWebMessage)objSample;

객체 참조를 얻은 후 ProcessMessage 메서드는 IWebMessage 인터페이스에서
Process 메서드를 호출합니다.
WebMessageReturn wbrSample;
try
{
// 메소드 호출을 위한 매개변수 정의
문자열 sLabel = v_mInput.Label;
문자열 sBody = (string)v_mInput.Body
int; iAppSpecific = v_mInput.AppSpecific
// 메소드 호출 및 반환 코드 캡처
wbrSample = iwmSample.Process(sLabel, sBody, iAppSpecific)
}
catch (InvalidCastException ex)
{
// 메시지 내용에 오류가 발생하면 종료되지 않는 예외를 강제 발생
throw new CWorkerThreadException(ex.Message, false)
}
catch(예외 ex)
{
// 어셈블리가 잘못 호출된 경우 종료 예외를 강제로 발생시킵니다.
throw new CWorkerThreadException(ex.Message, true);
}
//오류가 없으면 객체 호출의 반환 상태를 확인합니다.
스위치(wbrSample)
{
케이스 WebMessageReturn.ReturnBad:
throw new CWorkerThreadException
  ("메시지를 처리할 수 없습니다: 메시지가 표시됨 bad", false);
case WebMessageReturn.ReturnAbort:
throw new CWorkerThreadException
  ("메시지를 처리할 수 없습니다: 처리 terminating", true);
기본값:
break;
}

제공된 샘플 구성 요소는 메시지 본문을 데이터베이스 테이블에 기록합니다. 심각한 데이터베이스 오류가 캡처된 경우
오류가 발생하면 프로세스를 종료하고 싶을 수도 있지만 여기서는 메시지를 오류 메시지
로 표시하면 됩니다.

이 예제에서 생성된 클래스 인스턴스는 값비싼 데이터베이스 리소스를 획득하고 보유할 수 있으므로
OnPause 및 OnContinue 메서드를 사용하여 개체 참조를 해제하고 다시 획득합니다.

탐지 장치

모든 좋은 애플리케이션과 마찬가지로 탐지 장치는
애플리케이션 상태를 모니터링하는 데 사용됩니다. . NET Framework는 이벤트 로그, 성능 카운터 및 Windows 관리 계측
장치(WMI) 통합을 크게 단순화합니다. ) 신청 절차에 들어갑니다. 메시징 애플리케이션은 System.Diagnostics 어셈블리의 시간 로그와 성능 카운터를 사용합니다.

ServiceBase 클래스에서는 이벤트 로깅을 자동으로 활성화할 수 있습니다. 또한 ServiceBase

EventLog 멤버는 애플리케이션 이벤트 로그에 쓰기를 지원합니다.
EventLog.WriteEntry(sMyMessage, EventLogEntryType.Information);

애플리케이션 로그가 아닌 이벤트 로그에 쓰는 애플리케이션의 경우 EventLog에 대한 참조를 쉽게

생성하고 얻을 수 있습니다. 리소스(에서와 같이 CWorker 클래스에서와 동일),
WriteEntry 메소드를 사용하여 로그 항목을 기록할 수 있습니다:
private EventLog cLog;
string sSource = ServiceControl.ServiceControlName
string sLog = "application"
// 소스가 있는지 확인하고 없으면 소스를 생성하세요.
if (!EventLog.SourceExists(sSource))
EventLog.CreateEventSource(sSource, sLog)
// 로그 객체를 생성하고 현재 정의된 소스를 참조합니다.
cLog = new EventLog();
cLog.Source = sSource
// 성공적인 생성을 나타내는 항목을 로그에 작성합니다.
cLog.WriteEntry("성공적으로 생성됨", EventLogEntryType.Information);

 .NET Framework는 성능 카운터를 크게 단순화합니다. 메시징 애플리케이션은 각 처리 스레드, 스레드에서 내보낸 사용자

및 메시지를 추적하는 전체 애플리케이션에 대한 카운터를 제공합니다.
초당 처리되는 메시지 수와 메시지 수입니다. 이 기능을 제공하려면 성능 카운터 클래스
를 정의한 다음 해당 카운터 인스턴스를 증가시켜야 합니다.

성능 카운터 범주는 서비스 OnStart 메서드에서 정의됩니다. 이러한 범주는 총 메시지 수와 초당 처리되는 메시지 수라는 두 가지 카운터를 나타냅니다.

CounterCreationData[] cdMessage = 새로운 CounterCreationData[2];
cdMessage[0] = new CounterCreationData("메시지/총계", "총
메시지 처리됨",
PerformanceCounterType.NumberOfItems64);
cdMessage[1] = 신규 CounterCreationData("초당 메시지 수",
"1초 동안 처리된 메시지 수",
PerformanceCounterType.RateOfChangePerSecond32);
PerformanceCounterCategory.Create("MSDN 메시지 서비스", "MSDN
메시지 Service Counters", cdMessage);

성능 카운터 범주가 정의되면 PerformanceCounter 개체가 생성되어 액세스됩니다.

카운터 인스턴스 기능에 대해 물어보세요. PerformanceCounter 개체에는 카테고리, 카운터 이름 및

선택적 인스턴스 이름이 필요합니다. 도우미 프로세스의 경우 xml 파일의 프로세스 이름이 사용되며 코드는 다음과 같습니다.
pcMsgTotWorker = new PerformanceCounter("MSDN 메시지 서비스",
"메시지/전체", sProcessName)
pcMsgSecWorker = new PerformanceCounter("MSDN 메시지 서비스",
"메시지/초", sProcessName);
pcMsgTotWorker.RawValue = 0;
pcMsgSecWorker.RawValue = 0;

카운터를 늘리려면 적절한 메서드를 호출하세요.

pcMsgTotWorker.IncrementBy(1);
pcMsgSecWorker.IncrementBy(1);

마지막으로 서비스가 종료되면 설치된 성능 카운터 카테고리가 시스템에서 삭제되어야 합니다.

PerformanceCounterCategory.Delete("MSDN Message Service");

성능 카운터는 .NET Framework에서 작동하므로 특별한 서비스를 실행해야 합니다.
이 서비스(PerfCounterService)는 공유 메모리를 제공합니다. 카운터 정보는 공유
메모리에 기록되고 성능 카운터 시스템에서 읽혀집니다.

설치

마치기 전에 설치 및 installutil.exe라는
설치 도구에 대해 간단히 소개하겠습니다. 이 응용 프로그램은 이후 Windows 서비스인 경우 installutil.exe
를 사용하여 설치해야 합니다. 따라서 System.Configuration.Install에서 하나를 사용해야 합니다. 어셈블리에서 상속된 설치 프로그램 클래스
:
공용 클래스 ServiceRegister: 설치 프로그램
{
개인 ServiceInstaller serviceInstaller
개인 ServiceProcessInstaller; processInstaller;
public ServiceRegister()
{
  // 서비스 설치 프로그램 생성
 serviceInstaller = 새로운 ServiceInstaller();
 serviceInstaller.StartType = ServiceStart.Manual;
 serviceInstaller.ServiceName = ServiceControl.ServiceControl
 이름;
 serviceInstaller.DisplayName = ServiceControl.ServiceControl
 Desc;
 Installers.Add(serviceInstaller)
  // 프로세스 설치 프로그램 생성
ProcessInstaller = 새로운 ServiceProcessInstaller();
ProcessInstaller.RunUnderSystemAccount = true;
 Installers.Add(processInstaller);
}
}

이 예제 클래스에 표시된 것처럼 Windows 서비스의 경우 서비스와 서비스 프로세스에는 각각 하나의
설치 프로그램이 필요합니다. 서비스가 실행되는 계정을 정의합니다. 다른 설치 프로그램에서는 이벤트 로그 등록을 허용하고
성능 카운터와 같은 리소스.

요약

이 .NET Framework 응용 프로그램 예제에서 볼 수 있듯이 과거에는 Visual C++
프로그래머만이 작성할 수 있었던 응용 프로그램을 이제 간단한 객체 지향을 사용하여 작성할 수 있습니다. 프로그램을 달성합니다. 배기가스
C#에 중점을 두고 있지만 이 문서에서 설명하는 내용은 Visual Basic 및
새로운 .NET에도 적용됩니다. 이 프레임워크를 통해 개발자는 프로그래밍 언어를 사용하여 강력하고 확장 가능한 Windows 응용 프로그램 및 서비스를 만들 수 있습니다.

새로운 .NET 프레임워크는 프로그래밍 가능성을 단순화하고 확장할 뿐만 아니라

자주 잊어버리는 애플리케이션 계측 장치(예: 성능 모니터링 카운터 및 이벤트 로그 알림)를 쉽게 통합합니다.
앱에 병합되었습니다. 여기 애플리케이션은 Windows 관리 감지 장치
(WMI)를 사용하지 않지만 .NET Framework에서도 이를 적용할 수 있습니다.

위 내용은 C# Message Queue Application-2의 내용입니다. 더 많은 관련 글은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!



성명
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